逆水寒最近熱度再次上漲,測試中暴露的許多問題都引起了玩家的熱議,其中氪金是一個熱門話題,針對網易在遊戲中的疑似雙向收費,引起了許多玩家的不滿,造成了很大的影響,官方都緊急闢謠,並修改了部分遊戲的設定。
對逆水寒氪不氪金的爭論可能一直要等到遊戲中期才有定論,必定一款遊戲在初期主要的人物還是吸引玩家的關注,讓遊戲基數儘可能的大,這樣遊戲的利潤才有保證,特別是對一款點卡遊戲來說,玩家的數量幾乎就是遊戲的生命。
許多玩家都知道一款遊戲要不氪金,要不就要肝。現在暫且不論逆水寒氪金的問題,我們就對逆水寒肝的程度,到底肝的有多兇,一起來看一看。逆水寒中分了很多種任務類型,其中有一個必做的任務就是幫貢任務,幫貢在遊戲中幾乎有著比金錢更重要的地位。因為逆水寒中幫派存在一個幫派技能的設定,這個設定相信許多玩家都體驗過,對一般的平民玩家和休閒玩家影響很大。
像劍網三中親友團組建一個小幫派就能混日子的情況可能不會存在了。幫會做任務會有活躍點,幫會技能就可以升級。幫派技能等級越高越會吸引一些強力玩家加入。到後期幫派升級都需要龐大的財力物力人力,小幫會幾乎毫無生存空間。而大幫會只會招收裝備等級高的玩家,越到後期幫會之間的差距就會越大,大幫會和小幫會玩家之間的差距也會更大。
這個系統等於是不斷拉大了實力雄厚的幫會和休閒玩玩家之間的差距,對上班族休閒黨來說,在後期幾乎可以退出遊戲舞臺。這個設定幾乎決定了,休閒黨在遊戲中對玩家對抗、幫會對抗之類的活動會永遠處於劣勢,你的起步可能就比別人低了好幾級,只有氪金和拼命肝的玩家才有生存的空間。如果你是休閒玩家,建議還是在逆水寒中打打小副本,弄個莊園賣點材料,賺點零花錢吧。
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