CDPR CEO:現在還無法確定《賽博朋克2077》在現役主機上會表現如何

毫無疑問,《賽博朋克2077》就是今年 E3 上最閃耀的那顆星,這款尚未發售的遊戲已經收穫了大量的讚譽,尤其是在視覺效果方面,但與此同時,這也引來了玩家對遊戲目標登陸平臺的疑問。此前本作的設計師曾表示他們的目標是讓《賽博朋克2077》登陸本世代主機,不過與此同時,CDPR 現在也無法確定他們能在現役主機上做到什麼程度。

CDPR CEO:现在还无法确定《赛博朋克2077》在现役主机上会表现如何

在接受 Games Industry 採訪時,CD Projekt 的聯合創始人兼 CEO Marcin Iwinski 透露,《賽博朋克2077》使用的是 CD Projekt RED “為下一世代準備的引擎”,雖然開發團隊正在努力讓 Xbox One X、PS4 Pro 發揮它們的“真正力量”,但就目前而言,他們也不知道能達到什麼樣的程度。

“它(《賽博朋克2077》)運行在高配置 PC 上,並且使用了下世代專用引擎。坦白地說,我們仍在致力於渲染,我們也希望自己做到的不止於此。本世代的主機確實非常強大,尤其是 Xbox One 和 PS4 Pro。我們會盡力為它們做到最大化,但現在就說我們能做到什麼樣的程度還為時尚早。另外,PC版本的表現肯定是最好的,畢竟配置是可以不斷升級的。當然,它在現役主機上看起來也會很棒。”

CDPR CEO:现在还无法确定《赛博朋克2077》在现役主机上会表现如何

從 Iwinski 的話裡,可以猜測《賽博朋克2077》或許會像《俠盜獵車手5》那樣,成為一部跨世代發售的遊戲。不過在遊戲正式發售之前,這一切都還未可知。


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