《新高達破壞者》為何差評如潮?日本玩家:換了開發商

2018年6月21日,《新高達破壞者》發售了,然而剛過一天,遊戲就開始差評如潮,亞馬遜評價瞬間達到低谷。

《新高达破坏者》为何差评如潮?日本玩家:换了开发商

不少玩家在亞馬遜的差評中表示,遊戲形式的變更,比如戰鬥中出現“打倒N個XX”“回收XX”“回收XX部件”等的任務,就讓他們覺得很無聊。而機體數量驟減,更是讓他們失去了興趣。

不過近期有日本玩家發現,之前曾經負責《高達破壞者》系列的開發商ilinx已經不再參與本作的製作。此前,ilinx幾乎參與了《高達破壞者》三作的全部開發流程,從程序、企劃、動作以及一部分的設計,都由他們完成,但在其官網的作品列表上,並沒有出現《新高達破壞者》的名字。

《新高达破坏者》为何差评如潮?日本玩家:换了开发商
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所以現在的開發商換成了誰,又或是開發全部由 BNEI 自身完成?這點暫時不得而知,但我們可以知道,遊戲裡可能有一些讓高達粉絲們吐槽的低級錯誤:

《新高达破坏者》为何差评如潮?日本玩家:换了开发商

當然,除了這一點之外,改變的還有遊戲的引擎。之前《高達破壞者》幾作開發使用的都是日本國內開發的引擎 OROCHI 系列,到了《新高達破壞者》中,引擎卻變成了虛幻4:

《新高达破坏者》为何差评如潮?日本玩家:换了开发商

好處自然是有的,一些玩家在給1星差評的同時,也表示本作的畫面好了很多:

《新高达破坏者》为何差评如潮?日本玩家:换了开发商

《新高達破壞者》目前在日本亞馬遜的評價依然維持了88%的1星差評,價格也只有首發價的1半。遊戲大受差評的因素內是否包含“更換開發商”這一點,只是一個可能性,並不能確定。如果有玩過本作的朋友,也歡迎你們在下方發表評論。


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