为防手机游戏成瘾,科技巨头纷纷增加数位健康应用

自今年年初世界卫生组织将网络游戏障碍(Internet Gaming Disorder)正式列入精神疾病后,数位健康(Digital Wellbeing)便成为了近期科技领域的流行用语,也成为了巨头们想要有所改变的事情。

继谷歌、苹果、Instagram后,Facebook最近也被发现正在测试时间管理工具——该软件会在用户过度使用Facebook时发出提醒。

为防手机游戏成瘾,科技巨头纷纷增加数位健康应用

Facebook将推时间管理工具

一名叫Jane Manchun Wong的工程师,在Android版本的App代码中,发现了一个叫“Your Time on Facebook”的功能,随后,Facebook证实这项时间管理工具正在研发中,该公司称:“我们一直在找方法,确保人们花在Facebook上的时间是值得的。”

这项时间管理工具,可以让用户了解到他们在Facebook上一天平均会花费多少时间,同时,用户自己也可以设定使用时间上限,当超过限制时间时,系统会自动发出提醒。

数位健康成趋势

近期,注重数位健康,避免用户成瘾,已经成为产品的开发趋势,比如Instagram今年五月就被开发者在Android版本中,发现了一个叫“Usage Insights”的功能,CEO Kevin Systrom称,这一功能的目的是为了防止用户漫无目的地浏览Instagram,而浪费太多时间。

为防手机游戏成瘾,科技巨头纷纷增加数位健康应用

随后,在今年的谷歌开发者大会上,CEO Sundar Pichai也不断提到“数位健康”这个词语,并确认在新版软件Android P中,增加针对避免玩手机成瘾而设计的仪表板(Dashboard)——用户可以在上面看到自己每天花多少时间在手机、App上。

此外,在苹果今年的WWDC上,其iOS 12系统中也增加了时间管理功能,会帮用户整理使用的时间报告,包含在哪个App上花费了最多的时间、多长时间会拿起手机、哪个App给最多通知等,从而帮助用户进一步设定某个App一天内可使用的时长。

用户停留时间下降,Facebook广告营收仍不受影响

这次Facebook推出时间管理工具,许多人认为不过是剑桥分析事件后的公关策略,不过事实上,该公司CEO Mark Zuckerberg早在今年1月就曾说过:“期待大家花在Facebook 上的时间会更有价值。”这不过是实现这一目标的手段之一。

为防手机游戏成瘾,科技巨头纷纷增加数位健康应用

社会上对于玩游戏成瘾的讨论越来越多,其中智能手机就成为了众矢之的。举个例子,今年1月,两位苹果股东就曾公开要求苹果,针对青少年手机成瘾的情况采取行动,认为青少年手机的使用已经对健康造成了严重影响,就连CEO库克自己也说:“我没有孩子,但我有一个侄子,我对他有一些标准界线,有些东西是我不允许的,我不想让他使用社交软件。”

对于靠广告赚钱的Facebook来说,用户的的浏览量、点击量就相当重要,今年1月Facebook调整算法,降低品牌、媒体贴文的曝光,从他们公布的2017年第四季财报来看,扎克伯格表示调整算法后,平均每日减少了大约5000万小时的Facebook停留时间,不过去年第四季的广告营收成长,仍交出了亮眼的财报成绩单,其中广告收入为127.79亿美元,年增48%,在广告收入中,行动广告占比已拉升到将近89%。

或许,比起只将目光锁定在捆绑用户上,巨头们是时候反省应该如何提高用户在使用其产品时的身心健康了。


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