網易“最後一款端遊”《逆水寒》終見眉目,丁磊:遊戲無預算上限

網易“最後一款端遊”《逆水寒》終見眉目,丁磊:遊戲無預算上限

說出來你們可能不信,從上週五開始微博和貼吧開始莫名被一款名叫《逆水寒》的遊戲刷屏了,從默默無聞到人人皆知《逆水寒》似乎只用了一瞬間。更加玄幻的是大家討論的並不是遊戲的質量如何,而是都在求遊戲的內測激活碼。。。

遊戲是什麼來頭?

網易“最後一款端遊”《逆水寒》終見眉目,丁磊:遊戲無預算上限

近半年來網易陷入到了巨大的輿論風波中,之前網易CEO丁磊在接受日本經濟新聞的採訪時說道“我們已經是世界上數一數二的手機遊戲開發商了,但必須承認如日本任天堂這樣的民間高手balabalabala ..”

這番“肺腑之言”遭到了廣大的玩家的筆伐口誅,各平臺玩家同仇敵愾對丁磊本人以及網易進行了無情的調侃,也成為了一個新的梗。

雖說後來日經中文網澄清了此事,稱丁磊並沒有說過此類的話,但除此之外的事,更是一步一步將網易推上了風口浪尖。

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《風雲島行動》《塞爾達傳說:曠野之息》

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《獵魂覺醒》《怪物獵人世界》

那麼今年下半年網易如何翻身呢?也許靠的就是這款號稱研發週期超過四年,耗資數億的大型網遊--《逆水寒》,一款擁有ARPG格鬥體驗的網易下一代旗艦級MMO。

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《逆水寒》是網易開發的一款武俠題材的電腦客戶端網遊,有著較為優秀的畫面表現效果和較真實的“江湖”氛圍感。以《四大名捕》、《說英雄誰是英雄》、《神州奇俠》三大系列小說為遊戲背景。

《逆水寒》開發組大膽地採用了大量國際領先的遊戲研發技術,如:Enlighten全局光照系統、Havok粒子級物理引擎、實時動作捕捉技術、Truesky技術、動態天氣系統等等,明顯地提高了國產遊戲整體的製作技術水平。吸納大量海歸研發人員,培養本土研發人員的國際眼光,為中國遊戲行業國際化做了一次實實在在的技術積累。

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《逆水寒》依靠光彩燦爛的大宋文明,致力於傳承與發揚中國傳統文化,以純粹的東方古典審美結合現代圖形引擎科技,遊戲畫面形成了自成一派的美術風格。不僅復原了《清明上河圖》中的繁華市井,還把《千里江山圖》的青綠山水格調浸潤進遊戲每個角落。在審美上,首次不再盲目照搬西方審美標準,彰顯出強大的文化自信。

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以上來自《逆水寒》官博置頂的內容,但這些都不是重點。在文章的最後,一句“這是我們最後一款端遊”賺得了十足的眼球。

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該作計劃於2018年6月22日開啟限號不刪檔測試,6月29日開啟不限號不刪檔內測,預計於2018年內公測。

作為一款在網易有著“特殊待遇”的遊戲,2015年,負責製作《逆水寒》的總裁胡志鵬在接受採訪時透露,“老闆說我們的預算是沒有上限的”嚇尿了眾人。

這款“網易最後一款端遊”“無預算上限”的《逆水寒》的實機畫面是這樣的。

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遊戲究竟有多火?

在遊戲宣佈2018年6月22日開啟限號不刪檔測試後,全網都開始了“求內測碼”的陣陣哀嚎,無論是貼吧還是微博上都有求激活碼的帖子,甚至連LOL解說教練都在求激活碼,可見其稀有程度。

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從需求圖譜來看,《逆水寒》的搜索上升趨勢和可比世界盃的搜索上升趨勢。

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此外南方用戶對《逆水寒》的關注程度最高,其中廣東位列第一。

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年齡分佈中,30-39歲的用戶對《逆水寒》較為關注,81%的男性更對《逆水寒》感興趣,女性只佔19%

近日在貼吧上有人爆料稱現在一個逆水寒激活碼的價格已經被炒到了700一個!兄弟姐妹們,你沒有聽錯,激活碼700塊一個啊!

最最關鍵是《逆水寒》其實在幾天後的6月29日就開啟不限號不刪檔內測了,但有的玩家還真就等不及這幾天,寧願花費大量金錢來提前享受。

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今日6月25日,《逆水寒》官博稱前面開放的50組服務器已經全滿,並新上線了22組新服務器。真-大佬。。。

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無論是社交網站上的“一碼難求”還是"無預算上限"的開發成本,都可以看出網易對於這“最後一款端遊“的重視程度。

從韓國的《劍靈》美國的《魔獸世界》,到我們國內自己的《劍三》和《天涯明月刀》,國內玩家一直對MMOPRG遊戲充滿了熱情,那麼這次網易斥巨資打造的《逆水寒》能否將國產MMOPRG抬到一個新的高度呢?我們拭目以待。

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