爐石傳說:時光競技場新卡後瞻,這些思路會出現於8月版本嗎?

各位玩傢伙伴好,我是劉喜脈。

【時光競技場】已經發布快2周了,各位的12勝獎勵如何?本期是之前時光競技場專欄的後續,所謂的【新卡後瞻】,聊一聊哪些思路可能會出現於8月的新版本!(本文僅做猜測

爐石傳說:時光競技場新卡後瞻,這些思路會出現於8月版本嗎?

第1種思路,獲取對方隨機卡牌的情況將逐漸增多

中立元素卡、牧師的追憶、盜賊443等都是這種,從某種意義上,【偷】的套路將在新版進一步得到強化,將思路放大說,各種【發現】卡的增加,也有助於豐富沙德沃克、苔絲、尤格薩隆在各自領域繼續興風作浪,提供各種視頻素材。

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第2種思路,強化玩家過牌能力

過牌能力增加對對方是不利的,所以通常加快過牌的卡都有副作用,比如德魯伊的急速向前,雙方都抽2張卡並獲得2水晶,乍一看有點像爆牌魚的變種;766的龍必須讓你練手速;唯一沒啥壞處的是術士的【掌握先機】,如果它真的出現天梯,絕對是紫卡級別。我個人挺喜歡445的戰吼龍,它或許會改名成為橙卡。

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第3種思路,當“抽到該牌時”即觸發效果的卡將增多

如克羅米的4張歷史事件卡、222的元素、555的騎士龍,都是各種提升站場效率的好卡,它甚至可以規避各種奧秘等法術,使得戰局的進退更加撲朔迷離。不僅如此,因為某些機制,讓玩家是知道自己抽中的下一張卡是什麼,也許根據卡“奇偶性”出現的各種效果卡也將問世。

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第4種思路,狂野環境卡“另類”迴歸標準概率增大

如法師的古往今來、555的探險家等牌的出現,無不告訴玩家,狂野還是很有魅力的,雖然很多標準環境的萌新體會不到,但設計師會想辦法!法師的託奇就是一個信號,大量狂野卡的“迴歸”因增加了對戰的不穩定性使得天梯更“好玩”。

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第5種思路,“無限體系”卡或將真正出現

無限體系將誕生一種永遠“爆不完”的牌庫,它或許可以針對各種德或術的爆家思路。這種“無限”卡,或許成為橙卡比較好,若做成紫卡,配合各種卡相互buff能形成極為恐怖的滾雪球效應。我猜以後版本會因為這種無限卡的出現而讓快攻更快,慢速卡組更慢

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最後,請問各位玩傢伙伴,你們更期待哪些套路出現在未來的新版裡?


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