全都是黑《逆水寒》的文章,就沒有一篇寫它好的?

海底月丶

逆水寒為何如此慘烈?

無非就是逆水寒顛覆了大家對於點卡遊戲的認知,點卡加道具收費!

先說一下大家為何想要點卡收費,無非就是為了公平兩字,在相同的遊戲環境得到相同的待遇!而逆水寒恰恰把這一點給打破!

商城裡出售的物品,時裝先放一邊,從坐騎說起,買了坐騎,還有輕微的屬性加成,也就意味著同時充了點卡,我的採集速度,到達戰場卡著有利的位置的速度等,會比你不充錢快很多,也許逆水寒並沒有戰場這個東西,也就是打個比方,這也就喪失了遊戲的公平性!

大喇叭小喇叭放一邊

掛機藥放一邊

家園系統,增加屬性,商城有售資源包,這個也放一邊!

紅藍藥也放一邊!

想做乞丐必須買30多一個的碗也放一邊!

鑲嵌裝備可以用元寶代替遊戲幣,這個也先放一邊!

這些亂七八糟的東西就不說了,雖然你可以說你花點時間就可以得到這些東西,但這也是為什麼大家都瘋狂黑的根本原因!

第一,這是一種不公平,同樣的剛需,花錢可以直接搞定和需要辛苦的採集才能得到,這種體驗能一樣嗎?

第二其實也是收費遊戲最本質的精髓,就是遊戲內一切物品均有玩家產出並進行流通,自我定價和調解,而不是由官方進行定價!

這就是為什麼大家為什麼對逆水寒這麼黑的原因了!

當然你可以反駁我,人也是需要賺錢的,別人花了這麼多人力和財力,這些都是應該的!

這些人我只想問問你,LOL可以不花一分錢上王者,每年官方還要拿錢去舉辦賽事,為什麼可以成為在線人數最多,最賺錢的免費遊戲?


袁較瘦55419131

不管什麼遊戲剛出來的時候一定是黑多餘捧的!

首先“先入為主”,只要一出來就免不了被比較,而被比較的內容往往是自己壓根就沒怎麼體驗過的內容和已經養成習慣性的內容之間的比較!就比如《魔獸世界》被捧為神作的魔獸世界之所以成功因為魔獸世界是第一款3D的角色扮演類的買斷式點卡遊戲!所以他成為了市場的主導者就像iPhone一樣成為智能手機的主導者!

然後,所謂的遊戲公平!在我眼裡不過是一群在社會中無能面對不公平而希望在虛擬世界中找到安慰的一群人而已!然而,他們忘記了一個現實“有人的地方就有江湖”“優勢資源永遠向資本靠攏”。你認為你的《魔獸世界》就公平了?你就能幹得過土豪了?你自己去看看那些知名玩家有幾個不是土豪的?當然除開那種爆肝吊絲基本上都是土豪!

像這種大型的3d角色扮演類網遊我玩過《魔獸世界》《天刀》《天諭》《基三》!其中只有《天諭》這一款遊戲我花的錢在退遊的時候通過賣號和賣金幣賺回來了,其他的幾款遊戲全都是當做純娛樂消費了!

很多人噴《逆水寒》什麼無下限坑錢!對此我只想說,只要你願意,超市門口的賣菜大媽都能被你噴成在坑你錢!

這些年,我發現人們越來越反感戰法牧的遊戲,而喜歡那些格鬥類競技類秀操作的遊戲,我認為原因很簡單!那就是他們想擁有戰法牧遊戲中的那種土豪的成就感來裝X而已!

最後我想說《逆水寒》是好還是壞,正式上市後的玩家活躍量見分曉吧!“實踐是檢驗真理的唯一標準”



牛肉麵不要肉

有啊,看多了天天黑逆水寒的文章,害得我都不想玩了,也不知道得罪了誰,或者是炒作?自己黑自己?


很多兄弟最關注的就是氪金了,一聽氪金,那肯定是黑心遊戲黑心廠家,其他的都不看了,先罵一通再說。

但其實你用腦子想一想,遊戲不氪金人家賺什麼錢?白瞎了錢費心費力給你體驗還要被你罵? (說白了哪個遊戲不賺錢呢,方式不同而已)

說下我對氪金的看法,我也是個窮逼,能免費玩那肯定不會充錢,但我特麼怎麼就玩了個毒奶粉?

我還真沒見過有像毒奶粉這樣明目張膽直接商城賣提升傷害的防具的,但是毒奶粉賣了,還賣了很多年,於是它也被罵了很多年,但是你看他涼了嗎?十週年慶800W勇士瞭解一下?

現在不知道多少玩家還等著夏日套國慶套來襲,對,就是氪金的那個,一邊罵一邊充錢就是毒奶粉玩家的絕對特色(聽說逆水寒也是可以搬磚,且裝備是可以自有交易的)。

所以,我覺得定義一款遊戲不能單純的就認為氪金的就是傻叉遊戲,而是應該去探究值不值得?

如果值得,那你氪的心甘情願有什麼好說的;如果不值得,那你也別罵了省得力氣,50個的遊戲下都懶得去下。

再說了,你非要讓人家充10萬和你充個點卡錢還得保持公平性,那……


我是老圓圓,開局一張圖,內容全靠編。😘😘

圈圈圓圓圈圈2268

大家好,我是遊小戒。點個關注,我們一起闖江湖。


關注我的小夥伴應該有看到我最近回答的幾篇有關逆水寒的問答,有一篇底下留言有60+,各種問題或者拿逆水寒比較其他遊戲優缺點的,我也一一解釋的很清楚,這不得提一下頭條用戶素質非常好,都是能講道理的

我逛了貼吧、微博、論壇,許多人都是被帶節奏的,都是先黑為敬,根本就還沒玩過,

沒去深入瞭解。特別說什麼:啥家庭啊?玩逆水寒!

是不是覺得他們這樣說的才是你們希望的點卡遊戲?那你們真的得換一個遊戲,又不想花時間,又也不想花錢,還想都一樣?




我更不能理解的是:很多人說逆水寒比哪個哪個遊戲不好,哪哪哪差,垃圾的要死。

朋友,那你關注這遊戲幹嘛?回去玩自己喜歡的遊戲不就好了,你那遊戲多好玩啊!還非得踩一腳才痛快?


預言家更是多,遊戲剛開就到處說:我一看這遊戲就知道後期非常耗錢,幾個月就沒人玩了。

來來來,筆給你,你來寫,策劃你來當!

你不能保證以後這遊戲多差,我也不能保證這遊戲以後多好,但就目前情況下還是行的。

關注策劃動態的都知道,很多不合理的東西,這幾天都改過了,策劃能聽進玩家意見就值得肯定。這遊戲明顯是個半成品,很多地方有問題,要是真不能玩了,直接刪了不就好了,何必聽別人的呢?


遊小戒

其實我覺得氪金對土豪來說什麼情況下都可以,因為可以從玩家手裡買啊。問題出在哪呢,

第一個商城開始買道具了

第二個就是還未推出的洗練,寶石,強化,這些並沒有給普通玩家太多空間。

第三個是首充,送了一個袋子,袋子是什麼呢,死了不掉裝備,平衡性呢?確實土豪可以買,但是這些請網易放在玩家的自由交易好嗎?

有人說說網易也要賺錢,我來給大家算下

一,點卡網易賺了;

二,玩家充錢轉成流通貨幣,中間有手續費,並且網易是大賺了,為什麼呢,大家細讀遊戲開始是讓你同意的條款,裡面說了遊戲玩家只有使用權,所有權是網易的。

第三,網易在商城即使不賣道具只賣服裝,時常改變風格做好美化也是賺的。


吾人草木

只有真正喜歡玩遊戲的人才會說出這種話,來自 某月3 的複製粘貼。

大家之所以噴,就是為了營造更好的遊戲環境,一堆衝點卡的給你一個衝十萬的砍著玩?做遊戲確實是為了賺錢,但你告訴我什麼是網絡遊戲?是因為有人與人互動才叫網絡遊戲。一個遊戲有多少衝十萬的?平民玩家都給你衝十萬的砍死了,人家還玩?你這幾把遊戲能活多久??所謂相對的遊戲公平就是有錢的氪金,沒錢的氪腎做日常,大家都能體驗這個遊戲。出個幾把遊戲,又氪命又氪金,還標榜自己良心回饋玩家,藥店碧蓮?還有那些說什麼愛玩玩,不玩滾的人,國內為什麼出這麼多圈錢快餐遊戲,這些沙比就有不少功勞,因為養豬廠知道從來不缺這類人買單,明明剛開始就做的一個免費的遊戲,現在大家投票改成時間收費,結果變成點卡道具雙收費不說,一個賬號下面的每個角色還要單獨衝點卡,真有意思。


A_lovne

說實話,他的商城,他的掛機系統,他的以商城幣代替升級裝備的材料,犯眾怒,號稱時間收費卻搞出這些東西。這是讓你不氪金都不行的基本條件。掛機系統讓人感覺自己在玩頁遊。哈哈,證明了一點在廠只在乎資金回籠,不在乎品質。還有就是現在遊戲開發從業者,沒有這個愛好,僅僅是為了高工資而已。網易這一夥團隊不如金山有原則,不如企鵝有“擔當”,我說的擔當是說他們都是表明我就是為了錢,我不用用其他理由來掩飾。


須名

說實話,我也懶得看了。什麼氪金不氪金,氪金又怎樣?不氪金又怎樣?任何遊戲不氪金你永遠打不過氪金玩家?就包括wow,索然說我沒玩過,就40多級,在這裡吹個牛逼,wow不花錢?想要高人一等,首先你自身就要高人一等,網絡就是個社會。


一根麵條的面

玩多了“免費”網遊,有些人就接受不了點卡收費唄。bb理由再多也就是想免費玩遊戲唄,而點卡是必須花錢不氪都不行(重點)。所以勞資就要免費玩氪金遊戲,艹你大爺的辣雞網易,滑稽.jpg。


鬼畫Q符


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