Dota1真的沒落了嗎?

shoujiweitu2961

真的沒落了,作為曾經的dota地卜師解說,一名奔三的大齡玩家,從03年接觸war3,到後來的7年澄海3c,再到5年dota,見證了rts、ch3c、dota的興衰。

想當年,網吧100臺機子,80臺在dota,20臺妹紙看電影;想當年,學校局域網都有許多主機建房;想當年,dota同名漫畫,笑話多如牛毛;想當年,我在女友和dota之間選擇了dota……

到現在,直播不見、新聞不見、比賽不見,都沒了dota的蹤影,這個興衰正如我們青春的逝去。

唉…現在我試著從一名留戀dota的玩家角度分析dota1的沒落。

1、地圖陳舊,更新停滯。IceFrog(冰蛙)在2015年3月27日,更新至發佈6.83C正式版,至今已經幾近3年。戰術已經開發至極致,英雄也被用爛用煩。玩家們都知道,在ap模式裡,永遠都是那些強勢英雄,火女、ts、藍貓、劍聖、小小,尤其低分局,白牛幾乎每局都在衝來衝去。



2、dota開掛者橫行,開圖代價低。 開圖者嚴重影響遊戲平衡,從每週11平臺公佈的處理了幾千幾千的賬號,就能看出端倪。一方面因為魔獸系列遊戲引擎的原因,外掛的製作容易,還可以賣錢。另一方面由於開圖成本低廉,開圖者無非是申請個賬號就行。

而且開圖高手,你基本上看不出來他是開圖的。真的,別以為你開5抓了他一波,他就不是圖了,圖可能在演。這個不過多敘述了,大家都知道,也很痛恨。



3、沒有新鮮血液的補充。給新人的寬容太少了。lol、dota2、王者榮耀佔領著此類遊戲的大部分市場,在這種大背景下,偶爾能有幾個新人想玩dota1,這本就是很不容易的現象。

但我們老玩家是怎麼對待的?“彩筆!玩你的lol去,別老dota害人!”、“蠢狗,dota不適合你!”諸如此類,惡言相加。讓新人情何以堪?你們的包容呢?



4、dota遊戲局內環境差。噴子多!這是遊戲的一大特點,無論是千分的低分局、1500-1700的中端局,還是1800以上高分局,誰都不服誰,思路不同就是噴。

手殘哥曾經去低分局做視頻,被1300分的大神噴成狗,而且隊友也罵我菜,當時我就呵呵了,結束了,他們看我戰績,又開始罵我淘寶狗,簡直無語,我也就是從那次開始,萌生放棄dota1的念頭。再舉個例子,手殘哥身邊一個朋友,玩了5年了,水平不行,噴人無敵,這種惡性循環一直在。



新鮮感喪失,更新落後,環境差,人氣已被新遊戲代替,再lol、王者榮耀、吃雞遊戲的盛行,dota的下坡路已是定局,令人垂淚惋惜。

現在在dota堅持的人們,都是對dota的信仰、熱愛,以及對青春逝去的祭奠。

畢竟熱愛這款遊戲的我,不會輕易丟掉當年那份的炙熱。

備註:我不是牛蛙……

關注手殘哥dota,看最飄逸的地卜師。


手殘哥dota

毫無疑問,真的是沒落了

一代人的青春也就此結束了,估計很難再回到當初那個年代,宿舍五排,網吧五黑

中國電子競技的發展和商品經濟一樣非常的迅速,遊戲的升級和更新換代也異常的明顯,對於很多人來說,快餐式的文化更符合當下的生活節奏。


而且在遊戲的體驗和新鮮感上只有不斷的做出所謂的“推陳出新”才能迎合受眾的口味。

其實dota1的火爆存在一定的僥倖因素,因為當時真正意義上的moba遊戲並不多,這股清流隨著各類線上線下dota比賽的推行和一批明星選手的登場,才逐漸被人熟知。


但是2011年LOL的和2013年dota2的公測,給dota1的發展帶來了沉重的打擊,相比dota1前兩者無論是畫質和遊戲體驗更能迎合新生代的遊戲青年,遊戲市場和群眾的主體也逐漸發生了偏移,隨著很多明星選手轉戰LOL和dota2,人氣也迅速下降。


最後隨著冰蛙放棄dota1的更新可以說就此走下神壇,雖然後期2009,更新了dota1的最新版本地圖,更開發出09game平臺為其續命,但是說真的很難再恢復到以前的那種狀態了。


不過現在堅持玩dota1和為其解說的仍然大有人在,本人現在也在玩,畢竟是揮之不去的青春記憶啊!


三界草民


說起Dota1,不得不說《魔獸3》,作為《魔獸3》最成功的自制地圖,冰蛙帶來的是不一樣的競技體驗,早先去網吧都是看人皇月神爭霸視頻,那個時候熟悉微操作和快捷鍵成了每個玩《魔獸爭霸3》的必修課。而當Dota1出現時,另一種公平競技模式出現,人對人就可,你不必手忙腳亂造兵,採集,建築。配合隊友擊殺敵人成了樂趣,不同的英雄,不同的技能組合,配合下帶走人頭是多麼愜意的一件事,假期裡帶著筆記本在同學家開黑,都是最難忘的回憶。

當一群人都熱愛Dota時,他的話題是說不完的,他的梗也只有玩的人才能體會。

後來周邊的漫畫,動畫相繼出來,最愛看《倒不了的塔》


每個新手的手機裡必安裝一個配裝app

後來,《英雄聯盟》出現,玩Dota的人是玩不了《LOL》的,當時覺得連反補都沒有,不能彰顯技術,而正是Dota的這些特色,讓新手都選擇《英雄聯盟》等其他遊戲。

Dota1的圖許久沒有更新了,而刀塔2的配置要求和遊戲容量,讓老玩家都望而卻步,十幾個G總不如幾百兆加個幾兆的圖來的快!

手遊發展迅速,十分鐘一局帶來的快感要比一個小時反覆出裝打野對計策更貼近現代人的心理。

畫面,最主要的是魔獸3都十五年了,原來聽說在星際2下做了Dota圖,可是現在也都沒信了,看來Dota1沒落,是時代必然,它是一個時代的記憶,一代人的情懷,不妨一個人靜靜地和AI戰一局,也許這就是老玩家的心結了!


慢品懷舊

Dota是我2008年的9月開始接觸的,現在2018年還依然在玩,雖然因為玩Dota也遭遇了一些事業上的挫折,但是我不後悔!因為Dota就是我的生活和習慣,用網上流行的話就是我的青春!

我覺得一代人有一代人的娛樂方式,老一點的習慣打麻將,喜歡打牌,喜歡喝茶。我覺得我們這一代80後的人可能以後老了,四五十歲了可能還會有人玩Dota,因為玩Dota就是一種娛樂,一種生活方式,習慣了,習慣而已。

也曾經入坑過王者榮耀,但只玩了一個月,感覺王者榮耀沒有Dota玩的過癮,玩dota有各種操作,有的時候可以以1敵5,拯救世界,但是王者榮耀裡,你能1打2已經很不容易,靠自己一己之見拯救世界簡直是痴人說夢,而且王者裡坑b太多了,最後果斷放棄了。一句話,王者榮耀不得勁,不過癮,還是Dota最值得一玩,而且人老了,習慣了,Dota2也不想去重新適應了。還是繼續玩Dota吧,直到某天在網上匹配不到人再說吧!


小828

唉,dota是絕對的沒落了

伍聲2009雖然做了新的地圖更新,也做出了新英雄--齊天大聖,但是,依然是無法重仙dota的輝煌時代了.

曾經網吧五連坐已經是過去式了.

新鮮的血液充不進來,越來越多的老玩家娶妻生子,更注重於事業了.

我也就是老玩家的一名,在上個月放棄了打dota了,迫於生活壓力,已經沒有那麼多時間玩dota了,之前還是總一個禮拜玩兩三次dota,每次兩三局.

dota的時間成本太高了.對於現在這個節奏的社會,已經很難讓很多人堅持在裡面了.

我的辦公電腦桌面都是dota英雄的圖片.


找不到的話,可以看我關注的人.我只關注了三四個人,很容易找到他.

他也是一個dota玩家,幾乎每天都在更新dota視頻.大家有興趣的可以看看.反正我覺得還不錯.


凱哥看經典

答案是yes


要說dota1真沒人玩,那還真不是,qq對陣平臺和11對戰平臺晚上也能看到800-1000人在線,週末可能會多點兒。


dota1遊戲引擎是war3。war3的誕生好像都得追逐到15年前了吧,如果從這個角度看,war3確實無人能敵啊,畢竟我相信沒有一個遊戲能持續這麼久還有人玩,現在的遊戲追求的更多是畫質和畫風,然後才有的遊戲代入感。dota1或者說魔獸爭霸的劇情可以說是史詩級的,這麼多年來dota1玩家玩的應該也就是劇情和代入感。


但是,年輕人追求的是刺激,人多的對戰才會有錢更多的精彩,dota1就在那裡,估計他永遠也不會有改變了,畢竟冰蛙都拋棄了,但是我相信,這個遊戲永遠都會有人玩的,即使不是dota1的延續,war3也會一直燃燒下去。



我是色彩

我覺得談不上沒落吧,而是時代的更替。我大學玩dota1玩了三年,那時候整個班的男生大半都玩,隨便都能找個三五人開黑,有時候還可以玩玩班級內戰,學校局域網5v5 。真的很開心,不像是個遊戲,而像是兄弟間的戰鬥! 而現在,同學,朋友都快奔30了,都有各自的生活,想找個開黑的人也找不到了。而新鮮的血液95後,00後一開始接觸的都是lol cf之類的遊戲,其實這些遊戲對他們來說,也就是曾經我們的dota。dota不是沒落,而是一代人的成長!


藍鋒

很懷戀!大二開始玩,那時家裡沒怎麼給生活費,都是省著來上網,宿舍只有一兩臺電腦,經常蹭著練手藝,看視頻學習!當時最深印象,merlili的宙斯在上路走位三殺!然後就是網吧幾人包夜開黑,好爽啊!雖然害的後來掛了科。學校有一次組織比賽,我們班拿了第二,送了好多網吧上網卡。參加工作後就沒那種氛圍了,現在入坑王者榮耀,其實也是出於懷戀dota.但是上了王者也沒多大意思了,周圍玩的好的人太少,玩的不好經常被虐的都退遊了。自己打的再剛好也沒意思。


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