LPL夏季賽中,為何Snake能夠連續兩局輕鬆碾壓EDG獲勝?

電競一打七

看完EDG跟蛇隊(Snake)打完的兩場比賽之後,我也確信了蛇隊是EDG剋星的這一說法。先不說EDG的運營和團戰在LPL絕對屬於頂尖的存在,然而在蛇隊面前,EDG卻連一點運營的想法都沒有,而且是完完全全想要依靠套路來反制蛇隊,更可笑的是犧牲廠長的發育(布隆輔助),去打野核體系,看來EDG在蛇隊面前真的是一點理智都沒有了。下面我們簡單看一下EDG這兩場是如何被蛇隊制裁的。

首先第一場的bp就讓我很意外,意外的是EDG首次使用這種野核以及讓廠長跟妹控打雙輔助的體系,因為好奇所以期待,因為期待所以失望,這是後話,咱們接著看bp。
不得不說蛇隊最後一手補的泰坦是真的妙,整局比賽完全把卡莎限制的死死的,再配合上刀妹的爆發,不管是在前期和後期都不是卡莎和布隆可以抗衡的。

其次就是廠長雖然玩的是輔助,但還是有一顆抓人的心,就拿中路第一波中路雙人組solo來說,布隆在先手Q到刀妹之後接著套上虛弱以為勝券在握,卻不料卡莎傷害還沒打出來就直接被泰坦一套技能直接打殘,僅接著被刀妹使用點火收掉。這個2換0的打法也就EDG可以打出來了吧?真的是應了那句“中野聯動,一死一送”。
隨後局勢已經很明顯了,


卡莎的發育和輸出環境都受到影響,這也就意味著EDG的這套野核體系徹底被玩壞了。之後蛇隊也是一直抱團滾雪球,26分鐘經濟領先1萬直接碾壓EDG結束第一場比賽。

之後第二場比賽EDG換上了haro這位比較有進攻性的新人打野,這裡我就想呵呵了,我就想問EDG的心是有多大,還是就只是想找個新人上來背鍋?而在陣容選擇上EDG又拿出了容錯率極低的體系,而且需要吃發育的英雄太多,很容易拖節奏。而蛇隊直接拿出三保二陣容,特別是塔裡克的大招可以直接限制稻草人的大招。
之後也是不出所料的EDG新人打野送出了寶貴的一血。隨後雙方也並沒有發生關鍵性團戰,EDG也是利用老道的運營經驗稍微佔點優勢。不過就在15分鐘時的一波團戰,本來EDG打了個0換1,結果meiko的一個預判大招直接讓EDG被打了個團滅,人頭幾乎都被蛇隊的雙C拿到,可以說稻草人這個大招直接斷送了前期拿到的優勢,而且之後幾乎沒有應戰的能力。這也是我所說的容錯率低的原因。

其實說實在的,就算沒有meiko這波節奏,蛇隊把節奏拖到後期結果還是一樣的,meiko只是變相的加快了節奏。之後蛇隊也是利用優勢把雪球越滾越大,EDG這個陣容恰好又沒有前排,這也就導致劣勢局很難翻盤。

說真的,EDG的這兩場比賽真的打的差,第一局跟蛇隊玩蛇,結果把豬(我廠)給咬倒了。第二局陣容選的又不理想,根本不像是EDG一貫比較保守的風格。而且也不是第一次出現這種情況了,從春季賽到現在蛇隊總共跟EDG打了三場,結果都是蛇隊勝。之所以這樣也是跟雙方體系差距有關,我們都知道EDG一直打的都是中下體系,上單和打野都是EDG的缺陷,而蛇隊恰好又是上野體系,所以EDG面對蛇隊是往往都有種手足無措的感覺。


小時代的奮青

在6月26號晚7:00,lpl夏季賽EDG對陣snake,最終snake2:0取得勝利。

賽後edg官博也說了是想要尋求變陣對抗非傳統陣容,但很遺憾沒有成功

其實我想說是snake變陣熟練度高於edg才贏得了比賽。

第一局,

關鍵點是刀妹和泰坦中路對抗卡莎和布隆,關鍵的一波對抗因為刀妹與泰坦的極強控制,加上卡莎在前期的乏力,使得第一波刀妹雙殺,直接滾起雪球。

第二局,一級sofm反掉對面紅buff並三人殺掉對面打野haro,使得節奏再一次起飛,中期鍋鍋的四殺盧仙直接粉碎了edg取勝的願望。

總的來說,蛇隊現在變陣運用的極為熟練,雙輔助保三大哥,三大哥里還有一個帶頭的騷粉。所以這個版本蛇隊很強,而edg第一次使用變陣陣容,熟練度不高,導致了失利。


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