《絕地求生》新模式War模式,韋神一局53殺?

在前段時間在最近的《絕地求生》更新中,官方不斷的在嘗試著加入新的遊戲模式,在最近的更新中更是加入了War模式,死亡立即復活落地就開幹,勝利完全去取決於擊殺數。是不是有點熟悉?像極了CS:GO等傳統FPS遊戲中的遊戲模式,難道《絕地求生》在走下坡路?而卻前不久韋神一張比賽的截圖嚇壞了不少小夥伴,單局竟然有53殺?仔細一看,原來這個模式並非《絕地求生》傳統模式,而是最新的war模式,也就是網上流傳已廣的“積分賽”,據說新模式死亡的玩家可以復活功能,所以韋神能打出53殺也不奇怪了,下面我們來介紹一下這種模式的相關特點。

《絕地求生》新模式War模式,韋神一局53殺?

首先war模式目前還沒有上線,只在自定義服務器開啟了測試,韋神自然也是測試的一員。War模式與《絕地求生》傳統模式最大的區別在於整體的遊戲機制,傳統模式無非是100人空降到地圖上,從搜尋裝備探索地圖開始自相殘殺,然後毒圈越來越小,最後群雄角逐出最後一個贏家吃雞。

《絕地求生》新模式War模式,韋神一局53殺?

而War模式則是按照積分賽來決定贏家的,單局總人數是32名,而玩家可以單人或組隊參與遊戲,遊戲中玩家一樣是落地搜尋裝備,但是玩家死後60秒是可以復活的。復活是形式是再次從飛機跳傘,從零開始發育,你當然可以直接跳安全區了。每個團隊或個人靠擊殺、擊倒以及救援來獲取比分,比分先達到80的團隊獲勝。根據網上的消息來看,具體的積分規則很簡單,擊殺敵人+3分,擊倒敵人+1分,救援一個被擊倒的隊友也是+1分,如果全隊陣亡則扣5分。

《絕地求生》新模式War模式,韋神一局53殺?

這種新模式積分制比較明確,玩家可以自由發揮,最後依據積分決定排名名次。總而言之,這種新模式的積分賽可玩性很高,因為傳統的《絕地求生》模式競爭力度太大,對於水平不夠的玩家來說是非常苦惱的,經常一局落地2分鐘就變成盒子了,有時候也因為一點失誤就錯失吃雞的機會,而war模式中的復活機制就解決了這些問題,也能給玩家帶來更好的遊戲體驗。其實《絕地求生》作為一款FPS遊戲,雖然在全新的模式上有著不小的優勢,在一時間引起了轟動,但在熱度逐漸消退後,想要長久發展,終歸還是要回到傳統FPS遊戲模式上來。

《絕地求生》新模式War模式,韋神一局53殺?

在很早以前幾個月前就有玩家反映玩法單一的問題,在老玩家眼裡《絕地求生》已經成為了一款可玩性被揮發到極致的遊戲,再無亮點可言。但在War模式加入後,玩家可以充分利用遊戲性,享受快節奏的戰鬥體驗也是再度掀起一波熱度。如果在加點模式和爆破模式等等。那絕地求生估計又會贏來一大波玩家。

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