高考完就去搬磚?不存在的!電競專業瞭解一下

本文由 遊稽寫手團 牧羊人 提供

2017年電競比賽最高單場在線觀看人數超過同年NBA總決賽場均觀看人數4倍。電競對世界的影響力已然今非昔比,而且還在以肉眼可見的速度飛快增長。

又是一年高考結束時,不管考場上臨場發揮應變能力高低結果好壞,那些已經屬於曾經的我們人生中寶貴的三年已成回憶,而屬於你們的精彩也才剛剛開始。

有人可能說,誒呀考砸了,完了人生失去夢想,我除了打遊戲真的什麼也不會啊……

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打住,如果你真的會打遊戲,真的熱愛遊戲行業,其實有個更好的選擇在等著你——每天的工作和學習內容就是有關於電競運營與策劃方方面面,每天的日常就是坐在電腦前打開自己想要玩的遊戲……

沒錯,就是於2016年正式批准,國家體育總局早在2003年就列為體育項目的,國際奧委會2017年也正式承認的電子競技運動與管理專業。

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作為正式高考招生專業作為招生的電競專業,主要培養遊戲策劃和電子競技運營與節目製作的人才。

與傳統的網遊策劃相比,電競策劃不僅包括線上的遊戲劇情、世界觀構建,還包括線下的大型活動策劃。

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而將於今年8月在雅加達舉行的第十八屆亞運會已將電競列為表演項目;將於2022年在杭州舉行的第十九屆亞運會,也將首次把電競列為正式比賽項目。

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那麼你說電競行業既然這麼火爆,那是不是也已經像現在時下熱門的經濟管理等專業已經人才濟濟了呢?NO!

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其實在電競職業化大勢所趨的環境下,我國電競行業目前已產生近30萬的專業人才缺口,主要集中在職業選手、遊戲解說、主持與主播、賽事組織運營、賽事直播等崗位。

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據騰訊電競數據顯示,當前電競產業共需求崗位31萬個,預計2020年需求崗位57萬個,而當前從業者僅有不足5萬人!

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這下很多小夥伴就又有疑問了:玩電競的人這麼多,怎麼會少人呢?其實電競作為一個行業出現,缺少的不是玩家,而是專業人才。沒錯,玩遊戲的人不少,但絕大部分是蝗蟲玩家,能把遊戲玩明白的確實不多啊。

既然說了這麼多電競行業的好處,現在又有哪些學校開設了這個專業呢?

目前,上海戲劇學院、四川電影電視學院、上海體育學院、中國傳媒大學等國內高校已開設電競專業,培養方向主要以電競教練員、電競賽事解說員、電競直播轉播技術員、電競專業運營員等專業人員為主,慢慢的彌補電競人才的巨大缺口。

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不僅僅是大學,也有很多中職學校開設了電競專業,讓很多雖然對應試教育不擅長但同樣熱愛遊戲的童鞋們更早的學習電競行業的管理、運營、直播和賽事的規劃推廣等方面的知識。

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說到底,我們上大學,是為了通過這個平臺以後可以有個更好的生活選擇。馬雲也曾經說過,新的時代要敢於把握新的機遇。

相比那些已經摩肩接踵的熱門專業,那些你並不感興趣只是就業前景還算不錯的專業,如果你真的有一顆電競的心,不如另闢蹊徑,去做一個真正的中國電競人。

話多說無益,人不負足以。謹以此文獻給熱愛遊戲敢想敢做的你。最後祝各位應屆高中畢業的童鞋們有個愉快的假期咯~

對於這兩年新開設的電競專業,有的人後悔自己生早了幾年 ,有的人覺得這一定程度可以緩解就業的壓力,促進中國電競的發展和正規化,不知道屏幕前的小夥伴們怎麼看呢?


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