獨立遊戲製作人因網絡暴力自殺,網絡暴力還要害死多少人

今天我們先說一款遊戲,《Homesick》,是恐怖解密類遊戲。

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遊戲講述了一個女生在黑暗的房間裡,靠著手電筒唯一的光亮,尋找朋友尋找希望的故事,她的親人曾在這所房子裡遭受殺害。

女生步步為營,慢慢的揭開一個殘酷的現實真相,遊戲更多的是敘說女生的孤獨與恐懼。

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目擊者說,“因為她無家可歸,不知道還有什麼其他事情可做”。但當媒體深入瞭解後,才發現Sagal的自殺,另有原因。

在國外,存在一個叫 Kiwi Farms(打碼)的網絡霸凌組織,被稱為 “全網最大的騷擾者群體”,它們“專門騷擾存在精神疾病或是異常性取向的人群”。

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很不幸,Sagal就是他們欺凌的對象之一。

於是,這個網絡霸凌組織就開始從多個社交媒體平臺對她進行騷擾。Sagal向外界求救,霸凌組織就會舉報她的社交賬號,讓其被直接關閉。

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最後,不堪忍受的Sagal選擇在波特蘭公園自焚結束一生。年僅31歲。

事情發生後,有網友就專門到 Kiwi Farms網站發帖譴責他們的行為,認為他們應該感到羞恥。

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可逝者已逝,一切於事無補。

網絡暴力到底有多可怕?

這個問題,有許多人去探究過,亦有不少人為此付出慘痛代價,但網絡暴力的問題,卻從未得到緩解,反而愈演愈烈。

網絡暴力根源很多,一有網民的匿名性,網絡上缺乏制度和道德約束,二有一些網民的素質原因,三有社會的不公,四有法治與精神文明建設滯後等等等等。

加上網絡本身的特性又比傳統的媒體或是言論平臺更能容納衝動與無知,於是,互聯網的開放性、交互性、匿名性,很容易使有些網民不負責任的言行演化為“網絡暴力”。

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冰凍三尺非一日之寒,網絡暴力摧殘人心也非一朝一夕。逞一次口舌之快,很可能就是給素未謀面的人劃了一刀,每一刀都有可能是最致命的一刀。網絡暴力,無異於害人性命。


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