ADC這回真的完蛋了?韓服王者段位,ADC被各路「取代

LOL最新的8.11版本中,所有射手(ADC)英雄都經歷了一次重大的削弱,先是基礎屬性的削弱,然後是AD裝備的削弱。其中暴擊ADC被削得最慘,無盡機制改動,裝備價格變高,導致之前版本最強勢的AD英雄現在都呈現一個不好用的狀態。

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路人與職業的巨大差異

ADC英雄在路人局與職業賽場的巨大差異,已經在很久之前就有所體現了,相信大家還記得曾經的“炸彈人”ADC套路玩法,一度成為了下路的主流,但是在職業賽場上,ADC英雄依然能夠統治比賽,好的ADC選手依然能夠憑藉自己的表現帶領隊伍獲勝。

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但是在路人局,ADC的遊戲體驗最差,因此在一系列的改動之後,ADC的成型變得很慢很慢,隨便挑出來一個ADC,基本都是需要三件套成型的,對比上中野在前中期的影響力,ADC往往需要更高水準的玩家去操作才有坑掌控遊戲節奏。

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8.11:AD英雄被取代

在8.11版本中,由於ADC的屬性差,成型慢,在路人局中很難發揮作用,導致現在很多人都不玩ADC了,而是使用其他的英雄搭配輔助來走下路。

提到這,最早在職業賽場上使用非射手走下路的就是Able,他的亞索ADC已經在韓服變得非常火熱了。

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而除了亞索ADC之外,現在的韓服排位中還有這麼幾個“妖魔鬼怪”在玩ADC——巖雀、莫德凱撒、弗拉基米爾等等英雄。

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但是在職業賽場,ADC依然會是主流英雄,只不過可能不再會是版本的核心。如此就會出現LOL有史以來,職業和路人某個位置出現最嚴重脫節差異的情況。

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韓服王者局出現這種現象之後,無ADC陣容會越來越流行,預計在之後的路人局中,更多的玩家會選用無ADC陣容來打遊戲,因為這樣的方式的確更有機會Carry遊戲,幫助隊伍贏得遊戲勝利。

而職業賽場中,ADC與輔助的默契足夠,隊伍的配合溝通出色,ADC是可以很輕鬆地達到自己的強勢期的。


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