![手中有幣,心中無幣,好好工作,掙錢買幣!](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
最近的幣市,乏善可陳,真的沒什麼好談的。不如一起談談人生,聊聊理想!
在當前的幣市中,想走的已經走了,留下來的,這個階段走,也沒什麼意思。
不如手中有幣,心中無幣,好好工作,掙錢買幣!
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當初,我們進入幣市的初衷是什麼呢?
掙錢,這是肯定的,只是有人只想掙一把就走,有人卻想以此為業,好好創業。
我進入幣市,目的很明確:
我的計劃是用區塊鏈的IPFS系統來改進我的音樂網站,讓它成為一個真正去中心化,分享音樂,分享快樂的地方。
再過一個月,我的音樂站,就要迎來13歲的生日了!
為何有一種悲涼的氣氛?
因為P2P軟件在智能手機時代,在移動互聯網時代,已經逐漸式微,當年雄霸天下的下載工具網絡快車已經消失,迅雷也已經不復當年風采。
當然,迅雷去年全面轉型區塊鏈,推出了“玩客雲”,確確實實的火了一把!
縱觀海外,也是一樣的情況,知名P2P軟件emule、BitTorrent等,創始人紛紛轉型投身區塊鏈行業。
這給了所有P2P軟件一個明示:P2P原本就具有區塊鏈基因,是最適合轉型區塊鏈的技術流派了!
P2P軟件與區塊鏈
P2P協議就像公鏈一樣,是承載網絡的基礎。
P2P系統匯聚全網信息,就是一個分佈式的文件系統,與區塊鏈相似。
P2P軟件的客戶端,擁有下傳和上傳功能,還必須採用內置積分與算法來統一調度帶寬,以實現加速功能,這不就是區塊鏈上的節點嗎?
當然,P2P缺少區塊鏈的重要特性:不可篡改性。
emule為什麼在國內被迅雷打敗?
就是因為迅雷篡改emule的內置積分體系,採用吸血協議,只下載不上傳,令整個emule網絡生態不斷惡化,最終消亡。
在未來,一定會開發出內置區塊鏈技術的P2P系統,所有用戶的上傳記錄都轉為區塊鏈token返回給用戶,貢獻越大,token越多,我為人人,人人讚我!
到那時,一個良性循環的P2P分享網絡就會不斷成長,代替現在的網盤、雲盤、在線視頻網站等等。
這正是我所遐想的!
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