《逆水寒》是否會成爲一個使玩家氪金嚴重的遊戲?

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逆水寒不刪檔的全面內測已經開啟幾天了,相比第一天的排隊盛況,現在除了幾個稍微火爆一點的服務器外,其他都不需要排隊了,可見玩家流失之大!

先不說遊戲氪金不氪金,就遊戲的優化來說,很多小夥伴的電腦配置運行遊戲確實很卡,尤其是城裡人多的地方,簡直就是看幻燈片一樣!

大家都知道逆水寒採用的是時間收費模式,遊戲種角色到達34級就必須要充點卡才能繼續遊戲了,換算下來是6毛錢一個小時。除了點卡消費外,遊戲種還有商城,商城種主要賣時裝、坐騎和一些雜貨,坐騎和馬鞍有移動速度和輕功回覆速度的屬性,其他道具都沒有屬性的。

其實這些道具真的都是可買可不買的,而遊戲中的點卡消費也可能通過自己做任務或者各種活動獲取的銅錢來換取,基本上可以做到自給自足。

逆水寒最氪金的還是裝備系統,由於BOSS爆出來的裝備是不綁定的,而且裝備的隨機性很高,還有就是強化、洗練和寶石等等原因,到遊戲後期,想要一身好裝備氪金是少不了的。

那麼逆水寒後期會不會是一個氪金特別嚴重的遊戲呢?

對於休閒黨來說,如果就打打普通的副本,做做日常任務,然後看看風景肯定是不需要氪金的,但是對於追求頂級裝備,體驗殺人快感,或者打幫會戰的話,那肯定需要大量金錢來弄一套好的裝備了。

想弄裝備可能就做不到自給自足了,無論是強化、寶石還是裝備洗練都需要花費,在遊戲前期可能還能愉快的玩耍,到了後期平民和土豪玩家都差距可能就會越來越大了!


你覺得逆水寒適合平民玩家來玩嗎?


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關注我就是關注整個逆水寒江湖動態。

逆水寒能否讓玩家嚴重氪金我不知道,不能判定,但是個人認為玩一個遊戲氪不氪金在於自己的心態和遊戲中的定位!


如果我在《逆水寒》遊戲中要做老大,要當霸主,要和土豪比高低——肯定是要重氪金!遊戲中和現實一樣,當大哥得要有實力。整個逆水寒遊戲中,你要在萬人之上不付出是不可能的。而這種付出就是金錢或者是時間!有錢的人可以通過收購玩家手中的好屬性詞條,在短期內做出裝備提高自己的屬性。而喜歡肝的玩家只能通過時間去慢慢獲取,老實說這個時間長短沒有人說得準,都知道爆裝備有時看臉的!但是遊戲只能給你提供這條路,你去怎麼走,走多遠就是你的事情!如果是逆水寒沒有這條通道給平民那是遊戲不公平,相反土豪付出金錢從玩家手中購買裝備提前獲得,我認為是公平的!這就是同樣定位當霸主的成功方式,有錢出錢有力賣力。只要都是通過玩家手中得到,氪不氪金就是自己的決定。想快速就氪金,想不氪金就慢慢用時間去堆!哪怕後面的洗煉強化仍然如此。有錢就直接砸,沒有錢就肝材料換取砸的材料!



在《逆水寒》中我定位平民,不爭強好勝,我就可以不氪金!如果我們擺正心態,我是平民,土豪的世界我不懂不攀比,我比的就是平民檔次中的超越。那我可以告訴你玩《逆水寒》不用氪金!每天的日常和副本完全能保證點卡,做出一身好屬性的平民裝備——不追求高強化,不追求完美屬性!通過時間積累刷出自己的好屬性,然後合成一身中上裝備很容易。對於後面的強化和洗煉不急,有材料就去強幾手,反正失敗後裝備不會爆。以這種心態去玩《逆水寒》根本不用氪金!



總之我的觀點是玩《逆水寒》遊戲,氪不氪金,在於自己的定位和心態!做強者中的強者必須要重氪金,龍頭不是那麼好當的。當平民自有其玩法和樂活,畢竟只是遊戲就不用氪金!

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