E3 2018 功與過:育碧篇

亮點二:火狐·麥克勞德出現在了《星鏈》裡!

E3 2018 功與過:育碧篇

我愛死這個了。

育碧與任天堂擁有合作關係,它的新成果就是《星際火狐》的角色和加入到《星鏈》裡的船隻。育碧揭開這款遊戲的神秘面紗的方式很棒,宮本茂本人更是親臨現場,讓這一切變得更加美好。《星鏈》將物理玩具和太空戰鬥混合在了一起,而《星際火狐》則是這款遊戲的任天堂 Switch 獨佔版本。這是一個非常酷的驚喜,我想知道育碧和任天堂還準備合作出什麼東西來。

亮點三:《碧海黑帆》

實機演示環節必須在一臺相當昂貴的遊戲 PC 上運行,但它看起來實在是太牛 b 了。這款海盜遊戲走的方向跟《盜賊之海》似乎差別很大,我希望它們都能獲得一群享受其中的玩家。正如我們網站的克里斯·普蘭特(與另一位電視明星重名)對我說的那樣,我十分看好海戰類遊戲的未來。如果你想在船與船之間戰鬥的話,那《刺客信條:奧德賽》或許是另一個選擇。

E3 2018 功與過:育碧篇

亮點四:《彩虹六號:圍攻》《榮耀戰魂》平緩起步

E3 2018 功與過:育碧篇

《彩虹六號:圍攻》是在發佈時並未立即走紅的遊戲之一,但它似乎慢慢地建立起了一個非常忠實的玩家群體。在這個充滿了大逃殺類山寨遊戲的世界中,人們提及某些遊戲時更常說它們是某種服務。《彩虹六號:圍攻》也是其中一員,不過我覺得育碧並不關心這些。相比眾人的喧囂而言,玩家保持幸福,財源滾滾而來都是更好的獎勵。《榮耀戰魂》似乎也是款理解玩家需求,知道如何保持並擴大玩家群體的遊戲,這樣看來,育碧似乎在這方面獲得了持續進步,可以說是點出了一套很符合當下潮流的技能樹。

亮點五:Critical Hit 樂隊為《大金剛》裡的遊戲進行表演

E3 2018 功與過:育碧篇

挺讚的,不過當時麥克風似乎有些問題。假如您還沒認出這位大提琴家的話,那我告訴您好了,她就是郭婷娜,她也為《神奇女俠》貢獻了該片的主題曲。儘管如此,我並不想單獨挑出哪位表演者來表揚一番,因為整個表演環節都非常好。

槽點一:《超越善惡 2》

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你並不是真的想「看」到這款遊戲,是吧?

我十分渴望看到實機遊戲畫面,但為了避免讓人直接看到遊戲玩法,他們把直播畫面切掉了。當這一環節結束之後,直播又恢復了,這明確體現出現場成員下的命令是隱藏遊戲本身。這是個主要的失望之處。

槽點二:沒有最終的重磅公告

育碧這次展示中的其餘部分十分堅實且令人愉快,以至於我幾乎覺得說到這一點的自己是個王八蛋。可是育碧過去常在展示環節的最後發表一個公告,用它來給整場展示收尾,它跟「還有一件事」這個短語的意義一樣。這次 E3 上育碧沒做任何與之類似的事情,但其他的遊戲看起來都很好,很難讓人不高興。育碧迄今為止在 E3 上的表現很棒。

是言之有物,還是雞蛋裡面挑骨頭,評論區等你。


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