王者榮耀:亞運會的疑惑,玩家:爲什麼和我玩的不一樣?

王者榮耀和LOL淵源極深,以前就有雙方玩家互相嘲諷的話語,王者榮耀笑的是“鳥巢十個韓國人”,LOL笑的是“kpl國際賽”,說的王者榮耀只能在國內自己玩,而事實也是如此,王者榮耀的國際路仍然艱難。

王者榮耀:亞運會的疑惑,玩家:為什麼和我玩的不一樣?

亞運會國家隊

先說一下最近的王者榮耀入亞吧,這可以說是王者榮耀第一次進入了國際視野,看見很多人都在為王者榮耀國家隊驕傲,但這個亞運會電子競技項目是個表演項目,這一次屬於進入亞運會的試水,可以為電競榮耀,但還不是為王者榮耀興奮的時候。(2022年亞運會電競才能正式成為拿金牌的項目,現在還早)

那國際上沒名氣的王者榮耀為什麼能上亞運會,一個是moba類手遊,除了歐美折戟沉沙,亞洲這個國際版的AOV是真的很強了,人氣是極高的,王者榮耀入亞其實合情合理,另外就是17年亞運會電競項目的審核從韓國主導變成了中國。

王者榮耀:亞運會的疑惑,玩家:為什麼和我玩的不一樣?

拳頭的一個規定,讓王者榮耀不能成為傳說對決

王者榮耀進入亞運會,很多玩王者榮耀的玩家不能理解的一點就是“為什麼王者榮耀和國際版的傳說對決是兩個遊戲?”,這其實和LOL也有關係,當時騰訊代理LOL,收購拳頭的一個規定就是“騰訊不能發行海外版的MOBA遊戲”,這個說法是最有可信度的。

在15年和16年,王者榮耀相繼打敗了全民超神,虛榮,獨霸整個moba手遊,產生了龐大的利益,騰訊就盯上了海外市場,因為上面和拳頭的約定,騰訊的確沒有發行,但做了海外版傳說對決的最大股東,天美聯合開發,由其他公司發行。這一套騷操作導致當時的新聞就是“傳說對決抄襲王者榮耀”。

用王者榮耀代碼把技能全部搬過去,改英雄名字和形象,就是傳說對決了,其實傳說對決前期也是出過呂布,貂蟬,趙雲一類中國特色英雄,但不合外國玩家胃口,所以西方化仍然是主流。

王者榮耀:亞運會的疑惑,玩家:為什麼和我玩的不一樣?

王者榮耀的kpl

傳說對決已經有國際賽ACI了,18年世界盃已經開打了了,叫做AWC,不過沒有大陸隊伍,因為傳說對決還在大陸內測,和王者榮耀屬於兩個遊戲,還是競爭關係。王者榮耀才叫KPL,最近開闢了韓國賽區,國際賽的出路也算是在摸索之中走出了第一步,可以和韓國打了,就有人說KPL趕超LPL了,簡直異想天開了。

兩個遊戲合二為一是做不到的,騰訊的目前做法就是把王者榮耀和傳說對決做成了兩個遊戲,AOV已經有了世界級的運營,而KPL的世界性出路才剛剛開始,不出王者榮耀和國服一樣的真正的國際版,很可能到韓國就結束了,中國的賽事叫kpl,韓國的比賽叫krkpl,就加了國名,很有從屬的味道,不是LOL那一套成熟的路子,完全不知道後面歐美要方面怎麼推出,導致我對這個kpl國際賽完全沒有信心。

希望以後的亞運會能看到真正的王者榮耀,而不是國內玩家完全沒玩過的另一個遊戲。


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