王者荣耀的赛季的更新必然伴随一次版本的大整改。而近期体验服的整改内容也公布了出来。感觉除了对打野这个位置的重点改革之外,其他还是围绕着英雄的强弱削的削,加强的加强。而战士这个职业则成了天美重点照顾对象。
首先是杨戬的重做。之前我还预测杨戬重做应该是加强,因为之前体验服更新的时候加强了一次的真实伤害,我本以为会重做再次加强杨戬与版本战士一姐花木兰抗衡,没想到直接奶死两个英雄……
杨戬主要改动被动换成了条狗,打持续伤害。二技能的眩晕也改成到了一技能上。一技能命中敌人后,杨戬的普攻和狗的攻击打满五次后眩晕敌方。二技能如果对面比自己血高,那一下将变成真实伤害。这硬生生把二技能的群体眩晕改成单体眩晕了。一技能也降低了斩杀血线。那说你把 被动改成哮天犬,狗的伤害给力点也好啊。结果6件输出的杨戬狗的伤害都达不到200,还是不如一件红莲斗篷伤害高呢。自我感觉是削废了。
接下来就是被我奶死的第二位英雄,花木兰小姐姐了。花木兰3技能切重剑增加攻击力由60(+120/Lv)改为30(+30/Lv) (+0.1Ad)(+0.1Ad/Lv)并且重剑形态释放技能免伤:50% → 35%。而基础生命值和生命成长值加强了不少。这使得花木兰前期的爆发降低了非常多,尤其是4级这个点,很难一套连招当着辅助的面强杀射手了。下赛季的花木兰要想打伤害则更需要攻击装备的加成,但伤害的减使得木兰也变得脆了。总的来说削的还是比较惨的。
然后就是KPL热门英雄老夫子和关羽也被削弱了。关羽的1,3技能的击退距离减少了100。大招的碰撞长度框也减少了100(就是大招横向距离)。没大玩过关羽,不多作评价,反正就是削了。老夫子的话就是一技能,3技能攻击距离与位移效果削弱了50,大招捆绑住后,对面的移动空间也变大了。但是基础血量与成长生命值增加了。
吕布的话要是不看大招绝对是加强了,但算上大招的改动就不好说了。2技能:护盾:300(+120*技能等级) → 400(+150*技能等级)。2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量2技能,手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒。3技能:不再提供范围内的双抗加成3技能:增加效果:大招下落阶段可以释放召唤师技能 。增强了吕布的续航能力与坦度。就是大招增加双抗的机制删除就有点尴尬。
天美对于战士的大改动的总结就是,增加了坦度削弱了爆发。天美应该是考虑到了这几个英雄的定位。说句公道话,这几个英雄起来了真的就和刺客一样了。爆发高的一批,团战强杀射手。我看过很多KPL比赛杨戬,木兰,关羽瞬秒脆皮的画面。刺客直接站在风中凌乱了。到底谁是刺客?
战士应该是注重持续伤害能力。肉,输出高,爆发高,控制强真的很破坏游戏平衡。所以很多高端局乃至比赛,都不选射手或者射手去打野。这对于一个MOB类游戏已经算是一种病态。所以天美还是对这些英雄下了手。只是可惜了那些辛辛苦苦把木兰关羽这种操作比较难的英雄练成大红的玩家了。觉得文章写的不错,对你有帮助的可以点一下关注呦,祝大家上分顺利!
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