一些KPL戰隊是如何做到剛好把三路兵線都卡在三路高地塔前,然後依次順著兵線攻塔的?

小雨王者百事通

親,你這個問題問的相當精髓!一看就知道你是經常看KPL比賽的,而且觀察很細緻。漫雨現在就告訴KPL戰隊都是怎麼做到的。


前兩屆KPL其實運營做的並不是那麼極致,在兵線經濟等方面的控制都完全不能夠跟這兩個賽季相提並論!尤其是這個賽季,一些擅運營的隊伍,幾乎是把兵線控到了極限,利用對兵線的掌控力為所欲為!可能這麼說你會覺得很抽象,漫雨舉下例子。現在KPL戰隊運營兵線能夠細緻入微到何種程度呢?那就是雙方上中下兵線接下來會在什麼時間點在什麼位置碰到都能精確到一秒內。


精確控兵線有什麼好處呢?可以決定最好的支援時間、入侵時間或者是開團時間等等。可以做到一旦開團勝利會把自身的利益放大到最大化,而開團失敗會把損失降到最低。

像你說的同時卡三路兵線到臨近高地塔的位置是如何做到的呢?那就是先兩路兵線不清,等到下一波兵線差不多要出來了,這時候再清,卡好一個時間點,這時候剛好己方上一波兵線會跟對方這一波兵線碰在一起,隨後己方的兵線也會走到那裡,剛好就卡在那裡了。卡好兩路兵線之後,就從一路沒有卡兵線路順著己方到來兵線先開始攻城拔寨(推塔)。一般情況下,都能把磨掉高地塔不少血量,如果運氣好順著兵線推掉其中一路,那就是血賺。一波兵線用完之後,就開始下一波兵線的入侵了,一般情況也是能磨掉塔的大半管血量,同理再推一路。三路兵線都用完的時候,就看局面繼續再運營一波兵線或者是開主宰或者黑暗暴君。一般情況下運營兩次兵線,對面必掉一座高地塔,掉了一路之後,因為超級兵的加持,就很容易再推第二座跟第三座了。有些以運營出名的戰隊如BA黑鳳梨,他們甚至是不卡平行兵線的,而是算好這一波進攻需要多少秒,然後兵線用完,要推的下一路兵線剛好到,繼續開始推塔節奏。

可能這時候有朋友會有疑問,那就是如果守塔的人先出去把其中一路兵線帶掉不就好了嗎?一般情況下被壓縮生存空間到了高地塔內,基本上大半個地圖視野都掌握在己方手中,對面有人敢出來清兵線。己方就有兩個選擇了,對面正面戰場少一人,基本可以強行拆掉一座高地塔甚至拿殺人造成多打少局面,或者是直接多人集合抓掉出來帶兵線的,這樣子先殺掉一個,基本就能夠一波了,一般劣勢方是不敢這麼做的。

如圖,老夫子想要把兵線帶出去,結果正面戰場被暴躁的YTG強開了,WF.D血崩!


分享到:


相關文章: