帥氣的磊哥哥
dota中很多英雄相生相剋,有些剋制關係僅僅存在於對線期(tk-火貓)。也有不少是從前期一直延續到比賽結束的剋制關係。
斧王-幻刺、敵法、小魚
斧王對線期剋制絕大多數脆皮近戰,敢上來補刀就直接一個吼。如果運氣好開啟“電風扇”模式,那直接就得回泉水。
到了中後期,斧王出到跳刀刃甲,對付這幾個英雄依然遊刃有餘。哪怕他們出到bkb,斧王無視魔免的狂戰士之吼,以及物理傷害的轉配合刃甲反彈的傷害,都可以對敵法、幻刺產生致命威脅。
軍團-剛背
剛背賴以生存的核心技能在軍團的決鬥面前蕩然無存,剛背肉也只是背對敵人時肉。當被軍團決鬥控制5s並且面朝敵人時,剛背的身板也是遭不住集火的。
幽鬼、白牛、幻刺-火槍
路人天梯有個定律,每當一方出現火槍時,對面總會出現幽鬼或者白牛。火槍強就強在射程遠,團戰猥瑣走位,敵人的血量蹭蹭往下掉。一旦被幽鬼或者白牛找到位置衝臉,那火槍毫無辦法,只能束手待斃。
血魔-狼人、滾滾
當滾滾、狼人遇到血魔時,他們無往不利的大招卻成了自己的催命符。狼人只能原地ob,無法對後排產生威脅;滾滾的w減傷也是於事無補。
磊哥的遊戲人生
英雄剋制必然存在,這就決定了陣容的重要性。
但是再好的英雄再好的陣容,也需要熟練的技巧,開掛的意識,團隊的協作等來獲取勝利。
總結:大神就是打破英雄相剋,才成就的