不止144Hz 淺析惠普暗影精靈4的電競屏

惠普暗影精靈4有一項非常重要的特點,那就是屏幕刷新率為144Hz。一些朋友可能會有疑問,暗影精靈3 Pro就有144Hz電競屏了,那暗影精靈4的144Hz電競屏是不是暗影精靈3上的那一塊?答案當然不是,暗影精靈4採用的這塊144Hz電競屏,可以說進行了全面升級。

不止144Hz 淺析惠普暗影精靈4的電競屏

· 144Hz刷新率

我們先聊一下這塊屏的144Hz。大家可以簡單把刷新率理解為屏幕每秒能依次顯示多少張圖片,一般遊戲本採用的60Hz屏幕就是一秒顯示60張圖片。這其中有一個問題,如果遊戲本採用的是60Hz屏幕,無論玩遊戲的時候幀數有多高,屏幕每秒還是顯示60張圖片。也就是說,即使遊戲幀數達到了100幀,用戶看到的還是60幀。

另外,如果顯卡輸出幀比屏幕刷新率快的話,在屏幕可能還沒有“反應過來”時,顯卡就輸送2幀過來,屏幕在上一個畫面還沒有完全顯示結束時,又顯示了下一幀畫面,於是就出現了畫面撕裂的情況。

不止144Hz 淺析惠普暗影精靈4的電競屏

實測144Hz

上圖是我們用測試工具測試的結果,大家看到綠色“READY”上方有兩個“144”,其中左起第一個“144fps”的意思是上方白色方格一秒內出現了144次,即144張有白色方格的圖片,第二個就是屏幕刷新率144Hz。這項測試說明,暗影精靈4的這塊屏幕刷新率是144Hz。

惠普暗影精靈4採用的144Hz電競屏就避免了我們前面提到的問題。將屏幕刷新率提高,使得暗影精靈4跑出的高幀率能夠體現出來,畫面撕裂的情況就少很多。144Hz對於遊戲體驗的提升非常明顯,尤其是FPS遊戲。

· G-sync

不止144Hz 淺析惠普暗影精靈4的電競屏

在英偉達控制面板中開啟全屏G-sync

有些朋友可能會說,遊戲裡打開垂直同步,也能減輕畫面撕裂。事實上垂直同步存在一個問題,尤其是遊戲幀數不高的時候,屏幕需要等待幀過來,從而造成畫面延遲。惠普暗影精靈4擁有更優的解決方案——G-sync。G-sync的神奇之處在於,可以確保GPU所渲染的每一幀都輸出到屏幕上,而且GPU將畫面渲染完成之後,直接傳輸到屏幕,讓GPU輸出幀與屏幕顯示幀相同,降低畫面延遲。

· 7ms響應時間

除了畫面撕裂、延遲外,用戶可能還會遇到一個問題,那就是畫面拖影。畫面拖影的主要原因是屏幕響應時間太長。惠普暗影精靈4這塊144Hz屏幕響應時間只有7ms,作為對比,去年暗影精靈3 Pro那塊144Hz屏幕響應時間為25ms,暗影精靈4這塊屏幕在響應時間方面提升還是非常大的。7ms雖然稱不上頂尖,但在15.6英寸、144Hz的IPS屏幕中,已經算是目前消費級中非常好的屏了。

· 7.03mm窄邊框

144Hz、G-sync、7ms、IPS,這四點放在任何一塊屏幕上,都可以稱為非常優秀的電競屏,但惠普暗影精靈4並不滿足於此。為了帶來更具沉浸的視覺感受和更大遊戲視野,暗影精靈4採用了窄邊框設計,兩側窄邊框僅有7.03mm,上邊框為了保證攝像頭位於屏幕上方,寬度為12.8mm。窄邊框設計讓暗影精靈4的視覺感受更具衝擊力,同時也大幅降低三圍尺寸,讓機身更加小巧。

需要著重提一下的是,遊戲本中同時採用144Hz、G-sync和窄邊框的,惠普獨一家。

不止144Hz 淺析惠普暗影精靈4的電競屏

兩側窄邊框僅有7.03mm

· 72% NTSC色域

除了上述特性外,惠普暗影精靈4這塊屏幕的色域覆蓋也達到了72% NTSC。我們使用Spyder5對這款屏幕進行了測試,測試結果顯示,這塊電競屏的色域達到了96% sRGB、67% NTSC、72% AdobeRGB,亮度為337.8nits。從實測結果來看,這的確是一塊廣色域屏幕,實測結果與官方標註出現一點誤差的原因是我們的測試環境光線複雜,實測結果略有偏差屬於正常情況。

不止144Hz 淺析惠普暗影精靈4的電競屏

96% sRGB

不止144Hz 淺析惠普暗影精靈4的電競屏

67% NTSC

不止144Hz 淺析惠普暗影精靈4的電競屏

72% AdobeRGB

· 1080P、IPS

另外補充一下惠普暗影精靈4這塊屏幕的基本情況,這是一塊15.6英寸的IPS屏幕,物理分辨率為1920×1080,屏幕表面為霧面處理,可有效防眩光。

單純144Hz並不能稱得上是優秀的電競屏,刷新率只是其中影響比較大的一項而已,還需要考慮屏幕的響應時間、支持的同步技術、色域等。從這個角度出發,惠普暗影精靈4這塊144Hz的屏幕才是能夠帶來絕佳體驗的電競屏,無論是7ms的響應時間,還是支持G-sync技術,還是72% NTSC色域,這塊屏幕在很多方面都達到了目前遊戲本中非常高的水準。考慮到惠普暗影精靈4的售價,可以說這是惠普向廣大消費者推出的誠意之作。


分享到:


相關文章: