班門弄斧?基於BCE的Lightningspin應用對比ChainBet

班門弄斧?基於BCE的Lightningspin應用對比ChainBet

時逢世界盃,競猜成為許多人喜愛的遊戲,數字貨幣也紛紛探尋自身在競猜領域的潛力。

近日,news.Bitcoin.com報道了由BCH開發負責人Jonald Fyookball設計的在線原子競猜“ChainBet”協議,隨後Openbazaar的開發者Chris Pacia在BCH區塊鏈上進行了第一次原子競猜,這引發了BCH支持者的巨大熱情。

然而頑固的BCE支持者卻看不慣了,一名閃電網絡的支持者在看完使用ChainBet協議實現原子競猜的運行視頻後,在reddit論壇上宣稱:“相較於ChainBet協議,有一種更好的解決方案,是一種很公平的模式,可以在當前有效運行的情況下進行賭博。”然後他分享了一款名為“閃電旋轉(Lightningspin)”的應用。對此,Chainbet協議的創始人Jonald Fyookball毫不掩飾對Lightningspin的嘲諷之情。

Lightningspin來自何方,ChainBet優勢顯現

Lightningspin在其官網上展示它是一個可證實的公平系統,並通過每一個spin來驗證用戶是否被欺騙,而對於其公平性的闡述則需要在一個BCE競猜遊戲網站DiceSites.com中獲取。

ChainBet協議的目的是實現二人鏈上打賭,不需要第三方並且沒人能賴賬。通俗來說,就是給Alice和Bob分別生成一組秘密的隨機數字,並且將這些數字的哈希值提交給投注的輸出腳本。要確定獲勝者,需要他們各自揭示自己的隨機數字,設定好的代碼會將這些數字自動相加,如果結果為偶數,則Alice獲勝,奇數為Bob獲勝。

Lightningspin公平但低效,ChainBet公平更高效

首先,基於ChainBet協議的原子競猜更復雜更高效。Chris Pacia根據ChainBet協議在BCH鏈上做了第一個原子競猜。隨後,Fyookball、Pacia和James Cramer不僅增加了簡單拋硬幣的能力,還增加了拍賣、多人投注和六面擲骰子的能力,從而進一步推動了這個項目。相較於Lightningspin簡單的投注功能,更具可玩性。

同時,開發人員為了更好的增加競猜交易數量,實現更大的規模使用的不擁堵的鏈上競猜,使用開源SDK Bitbox構建一個工作原型,可以在BCH鏈上添加更多的on-chain事務,當前已經處於驗證階段。一旦項目可行,革新傳統競猜市場勢在必行,更不要說基於使用1MB小區塊上限BCE的Lightningspin了,擁堵與高手續費註定不是ChainBet的對手。

其次,智能合約給了ChainBet協議更大的擴展能力。Chainbet協議的出現,以及原子競猜的上線,它證明了最近重新啟用的OP_Codes和增加的OP_Return數據大小正在成為現實。拍賣、多人投注和六面擲骰子的能力的增加也證明了BCH腳本的能力,同時正在變得圖靈完備的BCH將會給原子競猜帶來更多有意思的功能。而對於Lightningspin來說,BCE可以保證其公平性,但是單調乏味的遊戲性又能吸引多少用戶呢?

Chainbet這種無需信任的投注方式,在BCH區塊鏈的加持下,不僅僅能夠推動區塊鏈競猜行業,相信也會給傳統競猜業帶來革新。至於Lightningspin,還是先考慮一下你能承載多少用戶交易吧。


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