《王者榮耀》中的的白起該怎麼玩?

小賢教你玩王者

白起在《王者榮耀》中定義為坦克,非常抗揍,並且他的被動可以減少目標對自己的傷害。大招可以嘲諷敵人。今天我就給大家分析一下白起應該怎麼玩。

首先我們來說一下他的銘文,我個人推薦出:宿命、調和、虛空。

這套銘文主要就是增加白起的生命值和回血,白起這個英雄只要堆肉裝就能在團戰中更堅挺,更抗揍。

白起的出裝個人推薦:第一件可以先出一雙鞋子,可以出影忍之足,或者抵抗之靴。這兩個選擇哪個都可以,主要是看對方陣容,比方說對面控多的話選擇抵抗之靴。

第二件當然要出紅蓮斗篷啦,因為這件裝備不但可以增加物理防禦和生命值,還能對附近敵人造成持續傷害,這樣清兵線也會加快。

第三件可以出件不死鳥之眼,因為它可以增加法術防禦,還能持續回血,在損失生命值後,受到的治療效果都會加成的。

第四件可以出件反傷刺甲,這樣大大增加了物理防禦,並且在受到傷害時會讓敵人受到反傷,物理防禦值越高,反傷的傷害值也就越高,最多100%。

第五件可以出件不祥徵兆,這件裝備的被動可以減少敵人的攻擊速度和移動速度,前提還能增加物理防禦,這樣會讓反傷甲反擊的傷害更高。

最後一件可以出霸者重裝或者賢者的庇護。一件可以增加大量生命值並在脫戰後迅速回血,另一件復活甲在增加物理和法術防禦的同時還能使英雄死亡後原地復活。

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華北經典遊戲解說

恭喜你意識到了白起的強勢,我來回答這個問題最合適不過了,因為我最會用的就是白起,傷害不俗又足夠肉,用來上分,非常厲害,下面我全面介紹一下他。

銘文

銘文就用這一套,坦克標準銘文,因為白起可以作為一個純肉,所以我們儘量將他的防禦和血量提到最高,他對於冷卻減縮沒有太高要求,所以不需要冷減而損失防禦能力。

出裝

對,你沒看錯,就是這一套,全防禦裝備,在使用中你就會發現,白起絕對是吸收傷害的一個利器,而且被動附有增加自身傷害值的效果,所以我們不需要出攻擊裝,提升自己的坦度才是王道。


使用技巧

因為白起的大招嘲諷,具有將治療效果提升百分之百的功效,所以建議大家攜帶治療,能給白起帶來更大的收益,畢竟生存才是硬道理。

在使用中,我們要多利用一技能來打傷害,因為不但可以主動釋放,還可以在受到攻擊時被動釋放,並具有回血效果,通常會給白己帶來意想不到的效果。

而二技能就需要大家有點預判意識,在敵人即將逃跑的線路上提前放出,封住敵人走位,達到黏人的效果。

大招就厲害了,不管是單獨面對敵人還是團戰,只要大招釋放出以後,敵人就會束手就擒,釋放不出任何技能,這對於那些靠技能吃飯的英雄是致命的。

在實戰中,我們要利用好大招進場,儘量將嘲諷效果是放倒全部敵人身上,如果自身血量較少,那麼在嘲諷效果生效期間,就馬上點擊治療,你會發現血量噌噌的往上漲,之後釋放二技能將敵人的走位封住,防止他們逃跑,然後就靜下心來平a和點擊一技能,這時一技能會頻繁的釋放出來,而且回血效果也是非常可觀的。

在實戰中,使用白起千萬不要慫,他並不像你想象的那麼脆弱,你會發現他的坦度非常高,就算自己面對敵方几名英雄,他們也不會輕易將你擊殺,玩家之中有攜帶斬殺的小夥伴,在團戰中拿到三殺四殺,絕對不是問題,用它來上分是最好不過的。


王者榮耀技巧教學

銘文,調和虛空異變,出裝,影刃之足,紅蓮斗篷,反傷甲,魔女,爆裂之甲,霸者重裝。

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京兆才子

白起目前是非常的強勢。

強勢原因解析

一,減傷,加防,坦度高。

白起攻擊目標會減少5%-12%的所受傷害(減傷能力隨等級而增加)。受到攻擊會增加自身的防禦值。所以白起等級越高越強勢,這也是為什麼白起的強勢期在後期。

二,有回覆能力。

白起使用一技能攻擊敵人會回覆已損生命值的2%,並且受到攻擊時候有幾率觸發技能,這也讓白起的對戰的時候生存能力很強。

三,有控制。

白起二技能能夠勾回敵人,並且造成減速50%效果,這個技能需預判,往往在抓逃跑的人很好用。白起的殺招是大招的嘲諷效果,能夠將敵人定身,最高2.5秒,並且是集體控制。這個時間足以殺掉一個脆皮,特別是在團戰的時候被白起控制住,除非隊友豬一樣,要不怎麼都得留下幾個人。

所以白起非常強勢,雖然強,但是前期是他的弱勢期,所以前期還是要猥瑣發育,到了四級有大招可以配合隊友去抓對方的輸出位。有大招的白起抓人還是非常厲害的。打團的時候有大最好是讓隊友知道,不要一個大下去,隊友跑光光了,那就有點尷尬了,抓人不成反送一血。

白起出裝推薦:


這是一套純肉裝,主要是作為團戰的核心,能夠承受大量的傷害,進入敵方的中心,對敵人造成控制,讓隊友有好的輸出環境。

銘文推薦:調和,宿命,虛空。

這是大部分坦克通用的銘文,在前期就能有高額的生命值,前期的高生命值是非常有優勢的,而且這套銘文的其他屬性也能提高白起的能力,可以讓他更好的保持優勢。


維斯610

分兩種情況 虛空 調和 鷹眼 帶斬殺 上單針對射手 只要一會沒看見人上線 切記 馬上放棄兵線 他在打紅 大招斬殺一套帶走 搞完射手搞法師

第二種情況 虛空 調和 宿命 帶眩暈 對面沒射手或是隊內缺控制就這麼搞 前期儘量遊走 搞中路 把對面法師搞死 自己法師打野發育好 拿命換都可以 後期多保護一下後排

個人理解 白起不要帶閃現 治療 也不要出不死鳥 魔女加紅蓮反甲 後期補個霸者 碾壓的話中期出霸者有奇效 一套打完撐到沒血就走 沒必要貪不死鳥的回血 太拖經濟 把握好一跳就要死人的時機 不死鳥跟治療性價比也就不高了


AlanTim

白起的話一般打輔助,偶爾也可以打邊路。輔助的話一般帶治療眩暈或者閃現,邊路一般就帶斬殺了。

輔助的話就跟打野遊走抓人,白起4級可以學大招,有一個強控,這時白起很強勢,配合打野和線上可以輕鬆抓人,打團的話找機會嘲諷對面c位,限制輸出,白起自身輸出也不賴,甚至可以單切c位,這樣對面也就可以涼涼了~

邊路其實也就是發育比打輔助快,其實也都是出肉裝,團戰也是要抗傷害的。不過白起線上挺強勢的,4級抓住機會殺個人還是很ok。

好啦,這差不多就是白起打法了,白起也不是操作起來很難的英雄,稍微琢磨一下也就差不多了,大家多多去實現吧!


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