洲際賽TheShy拿下MVP的新版劍魔該怎麼玩?

劍魔重做在6月28日上線正式服,舊版劍魔是一個依賴攻速和吸血、定位分推的突進戰士。而舊版劍魔事實上是一個數值英雄,當他數值失控時,就是一個很難處理的站擼英雄。新版劍魔則是傾向於半肉的重裝戰士,更看重冷卻縮減、攻擊力等屬性。新版劍魔並非銳雯那種機動性十足的英雄,無法打出QA那種華麗連招,他最大的特點是笨重但有力。

洲際賽TheShy拿下MVP的新版劍魔該怎麼玩?

新版劍魔的優缺點

優點:

-後期自身回覆能力可觀

-有穿牆技能(比較短)

-有控制技能

-復活機制更容易操控,可以移動

-單挑能力強

-無需法力值

缺點

--機動性差,沒有之前那麼靈活

-三段不同的Q需要多加練習才能掌控擊飛距離

-poke消耗能力比之前弱了

-前期回血量降低

-除了Q和E,技能聯動性弱

洲際賽TheShy拿下MVP的新版劍魔該怎麼玩?

1.劍魔技能傷害相當高,每一段都會提高傷害,前期就有相當可觀的數值。E增加追擊能力,W可以將敵人拉回來,讓劍魔可以打滿Q的傷害。

洲際賽TheShy拿下MVP的新版劍魔該怎麼玩?

2.劍魔開大會增加自身攻擊力和移速,讓他更容易打出越塔強殺。而大招的復活可以規避越塔的損失,並且可以移動逃避對手打野的支援。

劍魔的技能簡析

洲際賽TheShy拿下MVP的新版劍魔該怎麼玩?

被動技能可以強化下次普攻輸出,內置減冷卻機制決定了劍魔需要出很多冷卻縮減裝備。殘害者新機制可以剋制蒙多、吸血鬼和璐璐這種英雄,百分比傷害也給予劍魔半肉也有很強輸出的能力。

洲際賽TheShy拿下MVP的新版劍魔該怎麼玩?

Q技能是劍魔的主要傷害手段,一段和二段儘可能用劍刃邊緣來命中敵人,打出擊飛效果和降低被動技能冷卻時間,三段則是中心區域。Q可以配合E、閃現來調整位置,但QA的效率不高,因為兩次Q之間的時間不是很長,而且前搖感人。

洲際賽TheShy拿下MVP的新版劍魔該怎麼玩?

W技能是劍魔另一個主要控制技能,傷害一般,主要還是將敵人拉回中心的能力。最好是在對手使用位移技能後,穿插在Q之間使用。

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可以穿一些比較薄的牆,也算是一個可行的位移技能,E技能可以在Q施放過程中使用。一般劍魔對拼時,最好有兩層E時才打,利用E來調整後兩段Q的位置。E技能前期回血效果感人,而且對非英雄單位的回血量只有三分之一。

洲際賽TheShy拿下MVP的新版劍魔該怎麼玩?

在堆滿冷卻縮減時,大招的冷卻時間不是很長,因此在後期時可以頻繁使用。但對大招別寄予太大的厚望,大招的增益效果不算強,但攻擊力提升是百分比的,讓劍魔還是有不錯的傷害。大招復活期間可以移動,是一個不錯的機制,尤其是混戰時對手無暇顧及自己。

洲際賽TheShy拿下MVP的新版劍魔該怎麼玩?

劍魔的技能加點選擇主Q副E,Q技能是主要傷害來源和擊飛手段,E技能可以調整走位和加強回血效果。W技能學一級來打控制就足夠了,R技能是保命手段,自然是有R點R。

在召喚師技能方面,新版劍魔推薦閃現+傳送。閃現可以調整Q技能位置,加強機動性和逃生能力。傳送技能可以補線和支援隊友,對於上單英雄比較靈活。劍魔自身傷害非常充足,如果對手和自己強拼的話,1v1沒有引燃也能夠擊殺。

符文和出裝

洲際賽TheShy拿下MVP的新版劍魔該怎麼玩?

劍魔沒有特別適合的基石符文,征服者和不滅之握都可以考慮,奧術彗星在對陣近戰英雄時可以利用Q來耗血,餘震則是配合控制技能可以加強坦度。不過這個版本徵服者顯然比其他符文更強,而且劍魔的技能傷害高,轉化的數值也更高。

征服者-可以提高劍魔的攻擊力,加強他的技能傷害,由於劍魔是近戰英雄,可以持續刷新增益效果。

凱旋-同列的其他兩個符文對於劍魔的收益很小,凱旋在打架版本收益更大。

傳說韌性-新版劍魔比較笨重,傳說韌性可以讓自己不會被對手輕易風箏。

致命一擊-實用性比較高的符文,配合征服者可以說是越戰越勇,堅毅不倒也可以考慮。

骸骨鍍層-對線和對拼時非常實用的符文,可以減少自己受到的傷害。

復甦之風-雖然劍魔有回血能力,但前期回血量真的感人,復甦之風加強回覆能力。

洲際賽TheShy拿下MVP的新版劍魔該怎麼玩?

多蘭之盾出門,加強賴線和換血能力。劍魔堆滿冷卻縮減後Q技能還是很快的,而且又是AOE傷害,沒有那麼依賴提亞馬特,建議第一件出黑色切割者。如果隊伍缺乏清線和分推能力,劍魔也可以考慮先出提亞馬特,中期帶線能力更強,如果提亞馬特升級的話選擇升級成巨型九頭蛇。鞋子一般選擇水銀之靴,進一步加強自己的抗性。

面對物理傷害爆發強的陣容,第二件可以先做護甲裝備,荊棘之甲或者蘭頓之兆。對陣法師上單的話,前期可以先出幽魂斗篷,黑切後轉振奮鎧甲。正常出裝的話,就黑切轉血手,加強自己的生存能力。新版劍魔的技能傷害相當高,活著就有輸出。新版劍魔在大後期不是一個強勢英雄,最好中期利用血手大招的抗傷能力,配合隊友打贏團戰滾起雪球。

順風的話,第三件裝備可以出死亡之舞,配合E技能的被動讓劍魔有很強的回覆能力,而且剛好堆滿40%冷卻縮減。新版劍魔最好還是需要出一些防禦裝備,他在殘局時可以利用自己的控制和位移打收割。守護天使也是劍魔可以考慮的裝備之一,增強自身的容錯率,先開大時死亡是先使用技能復活,之後才是裝備復活。但劍魔要控制好大招時的死亡時間,不然很容易大招沒了才死亡導致復活天使直接掉。

結語

新版劍魔是一個不折不扣的重裝戰士,對線期間有一些換血手段,對手低估自己傷害時打一套爆發有機會創造擊殺。劍魔現在打團就是攪屎棍的作用,開大承受傷害、打出AOE傷害和控住敵人,為隊友製造輸出空間。由於他Q技能每段傷害會提升的機制,配合被動的百分比傷害,讓劍魔在單挑站擼時,可以打得過很多近戰英雄。而從遊戲的可玩性來看,新版劍魔的技能組更有創意,之後數值應該不需要太多調整,可能在來技能靈活程度和聯動性會有一些加強。



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