手遊變真人秀,韓國又來一部我們想抄也抄不了的綜藝

看過韓國綜藝的人,都知道由韓國出品的綜藝都十分魔性,而且中國的很多綜藝都是從韓國引進的,如今,嬉笑打鬧類的綜藝已經十分普遍了,為了吸引眼球,韓國又放大招了,它們推出了一檔生存類的綜藝,名字叫《Dunia~初次遇見的世界》。

手遊變真人秀,韓國又來一部我們想抄也抄不了的綜藝

《DUNIA 初次遇見的世界》是韓國根據大型手遊"野生之地:杜蘭戈"改編,融入手遊和劇情概念的野外生存類真人秀。

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《野生之地:杜蘭戈》由Nexon旗下工作室"What Studio"研發,是一款現代人穿越到恐龍時代的拓荒題材手遊,為了生存玩家需要通力合作,體驗種植、交易、烹飪等多種社群活動,並不時與恐龍展開戰鬥。

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在手遊《野生之地:杜蘭戈》中玩家會置身於一個荒蕪且危機四伏的恐龍世界,並依靠揹包中的物品和其他玩家合作生存下去。節目出了高度還原了遊戲的背景設置,還融入了更強的懸念性和故事性。劇情、手遊、野外生存的首次結合,以其全新的節目形式帶給人新鮮感。

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《DUNIA:初次遇見的世界》由MBC電視臺與遊戲公司Nexon共同製作完成,"DUNIA" 是非洲土著斯瓦希里語,表示"地球",象徵著與原遊戲平行的新世界。

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《初次遇見的世界》故事主線很清晰,節目裡東方神起鄭允浩等10位藝人。

以遊戲作為背景,以半戲劇半真人秀的方式進行,把幾位藝人放到假想的世界裡生存。

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原遊戲背景是擁有不同職業屬性的玩家在乘坐列車時遭遇襲擊,意外跌落到恐龍時代。導演組捨棄了遊戲中的襲擊橋段,分設了兩組人馬(各5人),利用"穿越"的形式承接故事背景。

首集中允浩是騎自行車穿越,Samuel Okyere是摔倒後穿越,Luda在跳舞過程中穿越,權玄彬通過網吧斷電穿越,鄭惠成則是在街頭散步中穿越。

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前15分鐘成員依次登場,地點從現代轉移至DUNIA,故事邏輯線就此展開,主人公需要利用從現代社會中攜帶的揹包物品,和其他玩家合作生存下去。

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在展現演技的"穿越"劇情結束後,嘉賓就要根據自由意志展開生存挑戰,隨著故事的發展,他們會建立社群,打造各自的村落與據點以及對抗肉食恐龍等。因此節目最大的動線是要完成在這個虛擬世界裡的開拓任務,玩家本身的行為會成為主軸。

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在《初次遇見的世界》裡,觀眾會真實看到主人公置身在原始叢林中,畫面裡有山谷潭水也有密林小溪,他們要通過臨場發揮解決野外生存問題,這就使節目融合了野生探險與戶外建築類節目的部分看點。

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比如用襪子採集海螺解決晚餐問題,通過乾電池和口香糖製造火苗完成點火,利用牛排刀、木把手和樹皮做成木製魚叉當作武器。

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《初次遇見的世界》採取了"虛實結合"的敘事手法,藉助特效營造了一個名叫DUNIA的虛擬時空,恐龍會在其中活動,出演嘉賓需要通過適當演技構建劇情。同時他們作為21世紀的現代人類,會帶著種種"裝備"進入遊戲,因此可以概括為,這是一場現代人類在虛擬時空的野外生存秀。

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這檔韓綜選擇在虛擬時空玩野外生存的故事邏輯,可以較好地順應原版遊戲內容,在講述方式上,無論是後期剪輯還是觀眾參與劇情走向,也都時刻保有著遊戲意識,緊緊貼近遊戲質感,是一次手遊改綜藝的新穎表達,值得學習。


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