動畫開場10分鐘,小朋友們都嚇哭了

迪士尼和皮克斯的這部動畫電影,講述了一個名叫MiGo的小男孩,夢想成為一名音樂家的故事。

雖然他的家族對音樂懷有仇恨,抵制一切與音樂有關的東西與他們的家人發生聯繫,但在亡靈節上的一次意外中,MiGo來到了死亡之地,為了不失去自己最珍視的東西,MiGo努力地在異界追逐著自己的夢想,並解開了家族祖輩之迷,與他一起的還有他可愛的狗DanTi。

動畫開場10分鐘,小朋友們都嚇哭了

《尋夢環遊記》的故事發生在墨西哥的一個村莊裡,這並非偶然,皮克斯越來越多地在自己的作品裡夾帶私貨了。

影片前10分鐘的開場非常平淡,我起初的感覺這會是一部平庸之作。直到“死亡之地”的出現,一個讓人眼前一亮,真正有趣,令人興奮的世界被打開了。

這種不可預知的,極富衝擊力的視覺風格,讓人想起了《頭腦特工隊》,塑造新穎獨特的世界概念,一直是迪士尼和皮克斯的拿手好戲。

動畫開場10分鐘,小朋友們都嚇哭了

但是對電影院中的中國小朋友來說,骷髏的出現可能有些猝不及防,在死亡之地出現了眾多骷髏角色時,不只一個影院中的小朋友嚎陶大哭起來,而正在此時,全場爆發出了最大最廣泛的一次笑聲,原因正是來自影片之外的這些孩啼之聲。這些不厚道的大人們。

話說回來,《尋夢環遊記》畢竟是一部PG級的影片,適合一般觀眾觀看,但有小朋友來看的話,建議父母對兒童觀眾加以指導。

分級制太遠了,不說了,單說說影片的製作。情節和套路是迪士尼和皮克斯慣用的手法,只不過這外殼套得實在是漂亮,那奇詭的想像堪稱瑰麗,而影片主旨在完整陳述故事之外,還能讓觀眾略有所思,就真真了不起了。

動畫開場10分鐘,小朋友們都嚇哭了

反觀國內的動畫電影製作,除了畫面一再進步外,小的動作,小的搞笑橋段也開始跟好萊塢學得有模有樣了,電影主旨雖然硬吧,也還是有的。非要說缺點兒什麼,那還真就是想象力這塊了,我們似乎只學會了形,而畫不出意來,缺少概念的包裝,這些都不是畫面的進步所能掩蓋的。

工業化的動畫電影製作水平,可能與迪士尼和皮克斯相比差了10年,甚至更短,差距也在迅速縮小,這是看得見的,衡量得出來的。但想象力上的差距,雲泥之別,實難量化。

什麼時候我們的動畫電影工作者們,能真正放下抄拿剽借的懶,真正用心去想去做呢?


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