「槍打出頭鳥」,《全軍出擊》如何做個讓人佩服的「鳥」?

隨著火熱的暑假到來,兩款吃雞刺激戰場和全軍出擊的PK也進入了白熱化。最近,這兩款熱門手遊都上線了新版本,新地圖薩諾叢林已讓不少玩家直呼過癮。

然而,有意思的是,一向被認為"不如"刺激的全軍,這次居然搶先出了新版本!6月29日凌晨,在端遊更新後一星期就發佈了新版本,堪稱神速!

“槍打出頭鳥”,《全軍出擊》如何做個讓人佩服的“鳥”?

而反觀刺激,直到前幾天,7月5日才發佈了新版本,比全軍落後了整整一週……

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這莫非就是傳說中還原度更高的表現?

中國有句話叫做,槍打出頭鳥,在手遊中,版本更新也不一定是先更新就好。因為先更新意味著時間更緊迫,出現問題的可能更高,搞不好被後更新的拿來"鞭屍"……不過玩了最新的全軍和刺激後,卻發現這種擔心多慮了。

為啥呢,因為先更新的全軍,反而體驗比刺激好。

首先,最重要的幾個更新點,比如薩諾叢林地圖,新槍QBZ,可召喚超級空投的信號槍,兩者都是有的。雖然先發布,但全軍的薩諾叢林地圖做的很精緻,玩一玩就知道了。

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蒙朧朧的熱帶天氣,叢林的陰影,都刻畫的不錯。

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反觀刺激,畫面還是一如既往的"亮麗",不過既然是熱帶叢林,有這麼亮麼?怎麼看都感覺好像是北美。

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其次,有幾個細節,可以看到全軍的用心。

地圖新增了航線提示,可以更準確看到航線。

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大廳新增了武器庫,欣賞各種武器有了很直接的方式。

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當然最重要的是,備受玩家好評的死亡回放!以前是匹配賽有,現在排位賽也終於有了!

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死亡回放是吃雞端遊中很重要的一個功能,你不用再死的不明不白了,打死你的是神仙還是凡人一看就知道。

諷刺的是,刺激至今沒有出死亡回放……不是說刺激號稱還原度更高?怎麼這麼重要一個功能還沒有出?

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另外刺激還有幾點吐槽,看更新說明說新增了配件鴨嘴槍口,這個全軍早就有了。

新增蘋果拋擲物,但只供在出生廣場使用?這點就看不明白了,全軍的蘋果可是遊戲裡直接可以用的!只在出生廣場用有個啥意義……

所以說,早一週的更新時間,不代表倉促,反而各方面更優。以前那些說全軍還原度差,不如刺激的朋友們,是不是臉打的啪啪響?


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