DOTA2月夜楓:新版本TB或將迎來第二春,小精靈夜魔欲哭無淚

自7.18版本發佈以來,小精靈和夜魔兩個英雄可以稱之為難兄難弟了,登場率直線下降不說,勝率也跌的慘不忍睹。

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夜魔被連續砍了10個版本,從技能強度到基礎屬性再到天賦加成,曾經的暗夜魔王被砍的體無完膚,最近一週的登場率下降了4個百分點,不加強的話以後恐怕再難登上比賽舞臺了;小精靈雖然沒夜魔被砍的那麼頻繁,但7.18那一刀捅的卻比夜魔深多了,大招改為持續施法直接抹殺了它imba的蹲人能力,現在只能當作全圖支援來用了。

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7.18直接把夜魔和小精靈兩兄弟摁在了棺材板裡,只能期待著冰蛙哪天於心不忍稍微加強一下,才能在以後的賽場中看到他們了。

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有人憂愁自然也會有人歡喜,在新版本中被加強的小鹿和TB勝率都有了顯著提升,小鹿基礎攻擊距離得到了提升,大招推進的傷害也得到了加強,其遠程炮臺的身份已經被坐實了;說到遠程炮臺肯定也離不開另外一個英雄,那就是會張開翅膀變身的惡魔——恐怖利刃,7.18版本將TB的敏捷成長從3.7提升至了恐怖的4.2,這個沉寂了許久的熱門英雄彷彿等來了新一個春天,是時候回想起被上海TB王支配的恐懼了。

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同樣被加強的拍拍、小牛不管是在勝率還是登場率上也都有提升。尤其是小牛,7.18版本對它進行了不小的加強,增加了其基礎生命恢復和移速,迴音擊的音波也變得不再能被躲避。在上場率提高如此之多的同時還能保證勝率提高,可見小牛是真的變強了。

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夏季特惠禮包過後,TI8的獎金池陡然被拉昇,隱隱有追上並超越去年的趨勢。現在獎金池有1932萬美元之多,距離TI7的2478萬還有500多萬美元,想要追上並不容易,就看V社接下來還有沒有刺激消費的活動出現了。

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楓哥今天繼續休息一天,感冒還沒好,需要養病,以後楓哥會多在魚吧和大家互動,小殭屍們明天見~


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