《魂斗羅:歸來》占領據點玩什麼?試試這名冷門英雄吧!

  3V3佔領據點是最早存在於競技場中的遊戲模式之一。較英雄戰場而言,本地圖更加註重團隊協作,較征服戰場而言則更加註重個人實力。接下來小隊長要說的英雄,在1V1和2V2模式中出場率並不高,但在佔領據點中決定是Carry型英雄。一起來看看她是誰吧!
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  英雄介紹:
  沒錯,本期要說的英雄就是冷兵器女神——達努沙。達努沙有著三個Aoe範圍的傷害型技能,“懲戒之箭”會對達努沙的瞄準方向發射一支射程極遠的箭矢,對命中的敵人造成傷害和眩暈效果。羈絆技能“貫穿一擊”解鎖後,懲戒之箭將會獲得貫穿效果,能夠同時殺傷一條直線上的所有敵人。
  “猩紅箭”會對瞄準方向發射三支箭矢,在造成傷害的同時對目標施加流血效果,流血中的敵人在移動時會持續受到額外傷害。羈絆技能“弓散射”還會增大箭矢的覆蓋範圍,由3支箭提高到5支。釋放“猩紅箭”數秒內達努沙還可以釋放“疾風箭”,在持續時間內用一陣帶有追蹤效果箭雨代替普通攻擊。
  小隊長心得:
  達努沙英雄本身輸出能力一般,不過技能的眩暈和流血效果使達努沙成為了一個壓制能力極強的英雄。一旦有隊友配合,達努沙在隊伍中的輸出能力就會加倍提升。而征服戰場上達努沙這樣一位偏輔助類型的英雄需要讓出資源給隊友發育,低等級的達努沙完全沒有純控制型英雄使用。所以,沒有等級設定的3V3佔領據點變成了最適合達努沙的戰場。
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  先手開團守據點:
  在解鎖“貫穿一擊”後,達努沙就擁有了先手開團的條件。與征服戰場不同,3V3地圖上方沒有供英雄升級的經驗值Buff,也就是說大多數情況下英雄都是從正面進入戰場的。開局後儘快走到中路,進據點之前先發射一支懲戒之箭進攻,將從中路進攻的敵人牢牢地定在原地,使自己的隊伍先手進軍到據點之中。
  據點正中央下方的區域也是達努沙射擊的完美地點,這片區域與外界隔絕,如果對方沒有英雄在區域內,是無法監測到其中的動向的。團戰過後達努沙不必在點前與對方換血,據點下方的真空區域會給達努沙充足的時間瞄準敵人。在隊友與敵人交火換血時,一發精準的懲戒之箭也能很好地打亂對方的節奏。
  小隊長心得:
  懲戒之箭的精準程度直接決定著達努沙在戰場上的作用。如果指揮官找準時機用一發懲戒之箭同時眩暈到2-3名敵人,那麼對手在這場團戰中就可以直接打出GG了。實戰中很少會有三名英雄同時站在一條線上的情況,指揮官不必為了命中多名敵人而長時間不放技能,只要能擊暈一名敵人,這支箭矢就為團戰做出了貢獻。
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  連招銜接壓英雄:
  “猩紅箭”和“疾風箭”的存在,使達努沙在混戰中也能打出不俗的輸出。開團後在空中朝敵方人群中放出“猩紅箭”,箭矢扇形的作用範圍很容易能同時標記多名地面上的敵人。流血效果搭配上隊友的火力輸出,令對手無論怎樣站位都能受到大量的傷害。
  這張地圖上也沒有回覆大量生命值的野怪資源,團戰勝出的英雄也只能靠地圖下方的小型醫療包略微緩解殘血的狀況。達努沙的三個技能均能夠在遠處襲擊敵人,做到無傷收割殘血,避免被瀕死的敵人反打一套。
  小隊長心得:
  達努沙最後的羈絆技能“統御之舞”能提高自身的武器命中率和暴擊率,增強英雄的單兵作戰能力。先手用“懲戒之箭”開團,定住敵人後第一時間用“猩紅箭”標記敵人。隨後用普通攻擊追擊帶有流血效果的敵人,最後接“疾風箭”對試圖中止團戰的敵人打出致命一擊。
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  總得來說,達努沙在競技場中還是一名相當強的英雄,只是英雄戰場和征服戰場的規則限制了這名英雄的發揮。以上就是小隊長帶來的3V3模式中達努沙的玩法,快帶著這名被雪藏已久的英雄去佔領據點中大顯身手吧!更多精彩內容,歡迎持續關注官網。


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