增强打野!给天美这波操作疯狂点赞

征战在王者峡谷的小伙伴们一定听说过这样一句至理名言,叫做“跟着版本走,王者轻松有”。回忆过去的赛季,我们共同经历了坦克和战士类英雄制霸王者峡谷和射手荣耀的崛起。

但面对开局射手抢红、中期要让蓝给中路,身上背负着着gank三路的重任,还得随时提防着敌方反野三重压力的打野英雄简直就是在夹缝中生存。特别是刺客型打野,扛又扛不住,好不容易绕到对方后排身边,确认过眼神,却发现打!不!过!场面可以说是very尴尬了......

增强打野!给天美这波操作疯狂点赞

不过这样的日子到头了。天美就是出于对游戏平衡性的考虑,对打野进行了许多调整。

比如,下一个版本的更新将针对「贪婪之刃」的属性改动明显提升了刺客英雄的生存环境。下面就来看看“新版”贪婪之刃是如何帮助打野刺客找回平衡的。

增强打野!给天美这波操作疯狂点赞

众所周知,长久以来《王者荣耀》的打野装备属性一直都是增加血量法强攻速三种,但随着新打法的不断开发,贪婪之刃所提供的低价高攻速加成能够顺利帮助射手快速地度过乏力期,射手打野开始风靡,进一步压缩了传统刺客打野的出场机会,而被打乱节奏的刺客英雄也很难再像从前那样顺利地积累优势。这可是影响平衡的事情啊,天美可不会放任这样的事情发生。

增强打野!给天美这波操作疯狂点赞

(现版本贪婪之刃属性)

所以新版贪婪之刃的登场,势必会打破当下刺客类英雄找不到一件称手打野装的尴尬境地。

增强打野!给天美这波操作疯狂点赞

细心的小伙伴应该已经发现,相对多出的15点攻击力和3%的攻速加成,“每击杀一个野怪”获得的收益调整和”最大叠加层数

“的提升才是此次更新的核心所在。为了更加直接形象,这儿用一道数学应用题考考大家:

兰陵王捡到一把新版贪婪之刃,已知基础攻击力为60点,每击杀一个野怪攻击力加4点,问杀到30只野怪时他手中的贪婪之刃一共多少点攻击力?

算好了没有?

现在公布答案:60+30*4=180

改动后的贪婪之刃在叠满被动的情况下,提供的攻击力竟然高达180点,四舍五入一下就是一把破军的量啊朋友们!并且它的合成路线”追击刀锋+风暴巨剑+匕首“对于刺客英雄来说几乎是完美过渡有没有,手握2169金币的情况下还有比它攻击力更高的装备嘛!?

如果你们这些贪婪的人类依然不满足,那就再看看另一个改动:新版本中所有打野刀都将拥有一个被动-磨砺。它的属性是玩家在购买打野刀之前击杀的野怪也会计入打野刀的属性加成,卖出打野刀再买入也不会将buff层数清空。试想一下,半波团战前你还是一个被打出贤者之力被动的小可怜,但倒下的间隙去逛个超市换上这把贪婪之刃,后半波团战再站起来的你依然是爸爸,还有比这更爽的嘛?这波操作真的是非常击中我的痛点了。

话说回来,其实早在S2、S3赛季时期,那时候以韩信、孙悟空为首的刺客型英雄就几乎统治着整个王者峡谷,以一人之力主导胜负的局面比比皆是。

但MOBA游戏毕竟是一个讲究公平和团队协作的游戏,为了实现《王者荣耀》的平衡性,多少盛极一时的英雄都难逃被调整的命运。S4时期的射手荣耀是如此、S6时期的战士荣耀是如此、S8时期的辅助荣耀也是如此,每一个新版本的推出,其实都是天美为了平衡战场、英雄的一次努力,让各个位置的朋友都能完全依靠自己的个人能力取得胜利。天美努力为我们打造公平游戏环境的决心确实是值得点个赞的。

爱打野的朋友们,等着更新内容正式上线吧!


分享到:


相關文章: