爲了生存都挺累,動物也愛「皮一下」

我們人類上班、追公交、擠地鐵、熬夜改PPT都是為了生存;動物在嚴酷的自然界謀生,也要築巢、求偶、覓食、逃跑……日子聽上去也夠心累的,但生活不都是如此枯燥。

它們有時也會來點休閒娛樂,做出一些看似“無意義”的行為,比如說給自己找點樂子……

比如:

为了生存都挺累,动物也爱“皮一下”
为了生存都挺累,动物也爱“皮一下”
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上面這些動物是在玩耍嗎?還是在打架?如果你有這樣的疑問,我們不妨先看看對“玩耍”要如何定義。

怎麼才算是玩?

當我們看到動物在“歡快”地跑跳打滾,或許就會以為它們正在玩耍。但其實未必是這麼回事。

比如一隻狗或一隻貓轉著圈追自己的尾巴,有時確實是在跟自己鬧著玩,但也可能是因為它的尾巴受傷或者發癢、以及肛門附近感染疾病等並不舒服的緣由。

为了生存都挺累,动物也爱“皮一下”

正所謂“子非魚,安知魚之樂”?為避免研究時想當然地亂猜動物的感受,動物學家把動物的玩耍、嬉戲統稱為“玩耍行為”,並給出了明確定義:必須是動物在沒有疾病或外力強迫時的自發行為,才叫玩耍

而馬戲團裡搖頭晃腦的大象、鑽火圈的老虎,由於這些表演都是經過人為訓練的,不管看起來有多歡快,都不能叫玩耍。

和人類一樣,許多動物也喜歡和同類一起玩耍。那怎麼分清它們到底是在鬧著玩,還是拼死拼活地打鬥呢?如果仔細觀察就不難分辨,因為在類似打鬥的遊戲中,參與者並不會把自己的戰鬥力完全釋放出來,而是有所收斂以避免傷害對方。

比如貓科動物會縮緊爪子,相互撕咬時只是輕輕銜住對方的皮膚,並不用力下嘴……

为了生存都挺累,动物也爱“皮一下”
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在遊戲的時候,參與其中的動物們會用一些額外的信號來交流。比如有些猴子會通過眨眼、打手勢來邀請同類一起玩,狗和獅子通過彎腰拱背,牛馬則通過尾巴的擺動和嘶叫來向同伴發出信號。

這種邀請信號甚至會動用信息素,比如從正在玩耍的黑田鼠身上提取分泌物,塗抹在它的同類身上,後者往往也會開始玩耍起來。科學家猜測,黑田鼠玩耍時可能發出了一種化學信號,“邀請”同類一起來玩。

玩是相當重要的

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成年後的動物如果有空也會玩耍一番,比如這隻在雪地裡打滾的棕熊。

與成年動物相比,動物在幼年時期的“玩心”往往會重得多。一般認為,玩耍可以促進它們的身體發育,未來所需的生存技巧、捕食技巧也能從中得到練習——比如馬駒喜歡撒開歡兒奔跑、跳躍,北極熊幼崽會反覆演練游上岸、跳下水的動作,猩猩、猴子的幼崽則喜歡到處亂爬。

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草原狐幼崽在玩耍

有研究表明,越是出生時身體弱小、活動能力差的動物,越需要在玩耍中鍛鍊和成長。靈長類、鯨豚類和大象等頭腦發達的動物,在小時候也會有更多的玩耍行為,而且總會琢磨新玩法。

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未成年麋羚通過相互追逐跑跳的玩耍,促進身體發育,儘快練就飛毛腿。

为了生存都挺累,动物也爱“皮一下”

用鼻子噴泥湯的小非洲象。大象這樣高智力的動物,幼年時的好奇心也強,會在探索性質的玩耍中開發智力。

當動物身邊出現什麼新東西時,它們往往會在好奇心的驅使下開始探索:先是在遠處窺視,然後湊上前來小心翼翼地抓、摸、咬、嗅,確定沒什麼危險之後就把它當成了玩具,直到失去好奇心後再丟到一邊。這種“先禮後兵”的玩耍行為,其實是動物適應新環境、瞭解新事物的重要手段。就連智力或許沒那麼高的動物,也會對周圍的新東西展開一番試探。

比如鯊魚會用嘴尖觸碰研究人員的探測器,人工飼養的陸龜、蜥蜴也會反覆擺弄展缸裡的小球。至於它們僅僅是做一番檢查,還是從中享受到了玩耍的樂趣,就不好說了……

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在鳥類中,烏鴉素以好奇心強著稱,在人類社會里總能找到各種新鮮玩具。

一起玩才最好

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兩隻小象在玩耍

與獨居動物相比,群居的動物從小就有更多玩伴,能和年紀稍長的同胞兄姐、或是並非一母所生的小夥伴們一起玩。

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兩隻獼猴幼崽在水中玩耍

尤其是一胎一崽的黑猩猩、獼猴等許多靈長類,它們幼時的玩伴往往跟自己沒多少親戚關係,能不能玩得來要看緣分——科學家發現,這些靈長類的幼崽通常具有玩伴偏好,也就是某些幼崽彼此之間的玩耍要比跟其他小夥伴動作更親密、時間更持久。

這有助於它們之間形成一種穩定的友好關係,甚至可能把這種友誼延續到成年之後,在覓食和爭奪群內地位時中有福同享,有難同當。而在群居的食肉動物中,玩耍還是確定社會等級的重要手段,比如狼崽們的玩耍,可以決定它們成年後在狼群中的地位。

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年輕的雄性長頸鹿,經常和同齡小夥伴在一起玩鬧打鬥,不過它們的友情恩怨只持續到離群為止。

烏鴉、渡鴉和喜鵲等喜歡群居的高智商鳥類,雖不講究等級制度,但也喜歡跟同伴找樂子,比如玩惡作劇:偷偷摸摸跳到同伴身後,用嘴拽一下對方的尾羽,再趕快逃開。雖然從鳥類的臉上看不出表情,但看它偷偷摸摸的樣子,也能想象出它內心的壞笑。

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細尾獴的家族中,幾乎所有幼崽都是頭領夫妻的孩子。其中一些在成年後還會繼續留下,幼時玩耍中形成的關係會決定它們在群裡的社會地位。

對我們人類來說,玩耍時大腦會產生“獎勵信號”,這是一種被稱為多巴胺的神經遞質,能使人產生精神愉悅的感覺,壓力也得到了發洩——這也是為什麼電子遊戲如此受歡迎。在動物身上也是一樣,玩耍行為可以緩解它們緊張、焦慮的心情,在勞累之後更快恢復精神。動物還會通過各種信號來增強玩耍的樂趣,比如鼠類、靈長類在玩耍時常常會發出高亢的叫聲,就像我們玩遊戲時大喊大叫、笑聲不停。

被玩?算了吧

在人類社會里,總有一些喜歡傷害別人來取樂的“極品”,而動物世界更是如此。像烏鴉喜鵲那樣同類之間的惡作劇倒還無傷大雅,更要命的是強者憑藉壓倒性的力量優勢,把弱小的動物當成自己的“活玩具”。

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比如貓在吃掉一隻老鼠之前往往會玩弄半天,哪怕是在自己很餓的情況下,也會把捕到的老鼠一次次地放開再抓住,多次往復。直到把老鼠弄得筋疲力盡、精神崩潰,它才使出致命一擊……這除了練習捕獵技巧,也是為了降低老鼠拼死反抗、把自己咬傷的風險。

为了生存都挺累,动物也爱“皮一下”

海洋中聰明又貪玩的虎鯨,只要有興致就會把遇到的弱小動物當玩具,不為吃只為玩,也不在乎它們能否承受自己的巨大力量。

科學家曾記錄到一頭虎鯨就像“諸葛亮七擒孟獲”一樣,把海面上抓到的一隻鸕鷀抓了放、放了再抓住,至少6次。最後,它甚至叼著這隻鸕鷀送給別的虎鯨玩,而後者也欣然接受……就連海獅、海豚也時常淪為被虎鯨拋來拋去的“沙包”,雖然虎鯨不一定把它們當做食物殺死並吃掉,但這些劫後餘生的海獅、海豚恐怕也會留下終生的心理陰影吧!

为了生存都挺累,动物也爱“皮一下”

這張照片中,虎鯨把捕獲的食物扔到空中,是為了給幼崽做示範。圖片來自:dailymail

動物們這麼會玩,這麼愛玩,就沒有玩脫了的時候嗎?呵,跟人一樣,可多了。

玩耍行為能夠增強動物的適應能力,但也可能造成悲劇。比如年輕的雄性野牛、羚羊和鹿類在比試力量時,時常因為出手不知輕重而傷到對方。猴子、長臂猿在樹上追逐玩耍時,也會有失手掉到地上、造成骨折甚至殘疾的事情。

甚至還有人觀測到一隻大猩猩幼崽在玩耍時被樹杈套住頸部,幾乎窒息,幸虧被它的母親及時救下。另外,沉迷玩耍中的動物警惕性降低,更容易被埋伏在一旁捕食者攻擊。但總體來說,玩耍對動物的收益,要大於與之相伴的風險。

为了生存都挺累,动物也爱“皮一下”

最後,想對那些在享受暑假的用戶們說:

你們玩歸玩,別太嘚瑟,暑假早晚會沒有的。

撰文 | 冉浩


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