头号玩家:现实,就是个垃圾游戏

现实是垃圾游戏,理想世界只能在游戏中追寻。

这样一想的话,就像在垃圾游戏里也能看到理想那样,说不定现实也有走向理想的路线,而我,一定能,我看见了,结局。

——若木民喜《只有神知道的世界》

1.现实,就是个垃圾游戏

从纷乱的电影院走出来,这是我头脑中的第一个想法,不管这部作品获得如何风评和票房,实际上已经没有太大意义了,而且与以往的作品完全不同,这部作品不仅仅是出色和精彩,对于我来说似乎还有二刷的必要了——即使从头到尾的一切我已经记得清清楚楚。

毫无疑问,斯皮尔伯格又超神了。

宅们看到了情怀,中年人看到了青春,电影爱好者可以从头到尾的找梗,情侣们看到了一场轰轰烈烈的爱情,即使是小孩子也会津津有味看着高达打哥斯拉。

头号玩家:现实,就是个垃圾游戏

而如此优秀的“绿洲”世界更是让我等想高呼一声:“现实,就是个垃圾游戏!”

于是在看完电影后的第二十四分钟,我找到了《玩家一号》这部小说的资源,随后选择订购了一本书聊以安慰我侵犯版权的无趣愧疚感,但我实在是太想看这部作品的原作究竟如何了,于是用了四个半小时,我看完了这本仅有20万字的作品。

不得不承认,恩斯特·克莱恩是个鬼才。

但是……

史蒂文·斯皮尔伯格是神。

行常人所不能行,谓之神

2.取舍有道

在“商业”和“艺术”中做一个取舍,是大多数导演都在做的事情,当然,能够在这两方面究竟做到什么样的水平,就是一个大问题了,爆米花影片很难获得足够的好评,而有足够深度的电影又很难获得良好的票房。

毕竟对于大多数人来说,在《银翼杀手2049》和《雷神3》之间做出一个选择实在是再简单不过了,而对于另一部分人来说,在这两部作品之间做出一个选择也是轻松无比,只不过选择方向很可能截然相反。

要口碑,还是要票房?

我全都要.JPG——鲁迅(鲁迅:不是我说的)

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在近乎极端的制作中,《头号玩家》展现了一个疯狂无比的游戏世界,超人与蝙蝠侠或许就在你身边,游戏世界的大小已经远远超过了地球,在开篇的一段介绍以后,整部作品就给我们送上了第一个高潮,疯狂的飚车加上霸王龙和金刚的出现,将整个电影院的观众情绪直接送上云霄,而相对于疯狂失败带来的冲击感,解谜以后的成功反而颇为云淡风轻——或许这也是给观众头脑一个休息时间,而在接下来的剧情中,《闪灵》的出现和一系列经典游戏角色让整部电影从情怀上来算已经是绝对成功了。

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但这对于斯皮尔伯格来说够吗?

不够。

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最后大决战剧情中,绿洲五强发出“拯救世界吧!”的宣告以后,铺天盖地涌来的玩家们如潮水一般冲向奥斯瓦德之球笼罩下的城堡,投石机与战争机器人对轰,魔法开始对抗科技,巨大的机器人可以轻松踢出一个高踢腿一脚踹飞无人装甲车,邪恶超人驾驶机械哥斯拉释放出原子吐息,而在一声“俺がガンダムだ”的声音之后,背负着光束军刀的高达就冲向了战场!

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即使不是游戏玩家,这种恢宏的场面实际上就已经值回电影票价,而如果是一个从小到大在虚拟世界中徘徊的玩家,看到这样的剧情,已经不能用“好看”来形容了。

用什么呢?我们下面再讲。

而在恢宏壮观的画面以外,我们可以看到作品细腻的内核,正如哈利迪之后的那句话:“我总得在现实里吃顿饭。”

这句话在原作中更有趣一些:

“我对现实并不感冒,不过,它是唯一能让我吃上饭不至于饿死的地方。”

相对于外壳的内核正如同相对于虚拟的现实一样重要,而《头号玩家》在这一点上更不输给其他任何作品,虚拟和现实的选择,爱情和成功的取舍。

头号玩家:现实,就是个垃圾游戏

你是选择5000亿美元,还是你的爱人?

如果有一个拯救世界的机会,你愿意放弃你的一切吗?

而除了这些以外呢?

或许,我们也应该一起玩场游戏。

3.有生之年

毫无疑问,对于宅们来说,这是一部算得上“有生之年”的作品,从作品的第一幕就开始玩梗一直到最后,而全篇共计138个彩蛋中,我们可以看到无数游戏、电影、动画以及衍生作品中的角色,并且在整个电影的节奏中,这些角色都制作的非常有“诚意”,并不是粗制滥造的仅仅套上一个壳儿的角色,而是货真价实的角色。

从开篇的《我的世界》开始,一直到最后的“Created By Warren Robinett”,整部电影中出现的一切梗都可以让我们玩上两礼拜。

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在原著中,这一点也得到了解释,在《绿洲》出现以后,很多游戏都已经并入了《绿洲》的系统中,即使是现实中著名的游戏《魔兽世界》也已经并入了《绿洲》,玩家们甚至可以从艾泽拉斯星球起航,一直走到诺拉斯(无尽的任务),这个庞大的《绿洲》宇宙是由27个边长10光时的庞大宇宙组成的,虽然在电影中,我们无法看到全部(小说里也不能),但即使是现在已经展现出的这些,就已经足够让我们惊喜了。

好莱坞历史上,游戏改编电影非常多,仅去年就上映了几部,例如《刺客信条》和《生化危机》,而动画改编电影也并非没有。

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但从头走到尾,我们或许只是需要玩游戏而已。

现实中再怎么失意,游戏里我们也可以化身BOSS,手上提着无尽之刃或是霜之哀伤,呼朋唤友冲向一个又一个战场,拯救世界的少年一批又一批,副本里的BOSS被推了成百上千次,而我们也长大了。

而《头号玩家》在这时候出现了。

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“拯救世界吧!”

没错,身披战甲,手持长剑,拯救世界的我们又回来拉!

4.一些有趣的小细节

(此段涉及双剧透,即原作和电影,没看的可以跳过)

作品中出现了一枚25美分的硬币,而这枚硬币的来源在原作里非常有趣,主角在寻找第二枚钥匙的时候意外找到了一台奇怪的游戏机,随后他打出了最高分超越了哈利迪,之后就拿到了25分的硬币,这枚硬币是整部作品中最重要的道具了。

而为什么是25美分呢?

在原作中,《绿洲》游戏唯一的收费项目就是注册时收取的25美分注册费,整个《绿洲》在其他所有的项目上都是不收费的——听到这里我想你已经制导IOI为什么受到憎恨了,因为他们要做一个收费道具+点卡的游戏(听起来有点耳熟)。

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原作现实世界比电影里表现的还要恐怖的多,以至于男主角拿到钱以后第一个想法就是研发一艘核动力飞船逃出地球,虽然最后在和女主的你侬我侬中放弃了这个想法,但很明显,仅有几千亿美元是根本解决不了整个地球的能源问题的。

原作中的解谜过程和电影中的解谜完全不同,但在技术上各有千秋,但原作的解谜相对于电影中的劣势就是如果拍出来就有些太长了,对于观众们来说,这无疑是一次出色的魔改——既可以感受电影的乐趣,又不至于浪费太长的时间。

反派之所以被抓是因为男主黑进了IOI的系统,发现了他谋杀绿洲五强的证据,最终让这个反派进入了监狱,而在原作中,绿洲五强真的被杀掉了一位,这也是他们几个最后联合起来的基础,比电影中要麻烦太多了,而奥格的作用也比电影中要大上不少,这位老头无论在原作还是在电影中都一样可爱。

如果想获取更多的细节,请各位还是看一看原作吧~

5.最后说两句

现实确实是个垃圾游戏,然而想改变现实,所需要的勇气或许比想象的要大的多,即使是在游戏里,也不是每个人都有能力放弃虚拟的东西,即使一切都可以重头再来。

在《头号玩家》的天马行空的想象力背后,现实的引力确实要大了很多,无论是电影中还是电影外都是如此。

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而成功或许并不困难,只要你有勇气踏出第一步。

在这个垃圾的游戏里,或许一样能出现理想的结局。

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