CoolerMaster 酷冷至尊 MM520 RGB滑鼠短評快測

CoolerMaster 酷冷至尊 MM520 RGB鼠標短評快測

最近在更換了耳機和鍵盤之後,迎來了鼠標的升級改造——酷冷至尊MM520,我之前所用的鼠標是賽睿的霜凍之藍。鼠標雖好,但整體偏大,有點不適合我這種小手用戶。

【關於酷冷至尊MM520】:

MM520是酷冷至尊旗下的新款鼠標,其上代是魔蛋二代,個人感覺在造型上更加修長,符合人的手體工學:雖然它比較大,握持起來卻比較舒服。

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同時,酷冷至尊MM520採用了安華高PWM3360光學引擎,可以實現三區域1670萬色的RGB背光。微動方面為歐姆龍原廠的20M微動以及ALPS編碼器。

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整體配置還算均衡的酷冷至尊MM520究竟表現如何呢,敬請跟隨我的視角進行一番細緻的解讀吧。


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首先是酷冷至尊MM520的產品開箱,整體的包裝風格為黑色底色、白色字樣,正面印有產品的樣圖。

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包裝的背面則是印有不同的語言來對產品功能進行解析。

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酷冷至尊MM520的側面開箱可以直接看到內部鼠標的造型,這種可以看到實物的包裝設計對於消費者掌握鼠標的大小、造型還是頗有幫助,個人比較推崇這種方式。之前沃爾瑪的銷售策略中就會選擇將產品包裝完全拆開以供消費者上手,確實能夠帶來不錯的銷量提升。

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◇【全家福】:從下圖可以看出除了酷冷至尊MM520外,還標配了3個特氟龍腳墊(3M膠)以及產品使用說明書。

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經過簡單的開箱之後,自然需要來了解下酷冷至尊MM520的真身是怎樣的?首先在外部材質上,酷冷至尊MM520採用了PBT材質上蓋,相比於ASN材質不容易打油。造型方面,酷冷至尊MM520採用了非對稱設計,右側凸起,給無名指提供了可供擺放的空間。

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滾輪位置為軟膠材質,中部有凹槽用以增大滑動時摩擦力,其後是一個DPI的調節鍵,通過單擊循環調節靈敏度。

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從酷冷至尊MM520的尾部來看,CoolerMaster的Logo和底部都有可發光的環狀燈帶。

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至此,滾輪、Logo、地面三個發光區域均可以呈現RGB燈效。

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◇【握持手感】:說了那麼多的外觀,我們還是得說說酷冷至尊MM520的手部握感,我的手屬於比較小的範疇,沒想到酷冷至尊MM520也是比較合適,不過如果我的手能夠再大點可能就更加舒適。左側的內凹,右側的弧線凸起都能夠很好地與我的右手貼合。不過對於左撇子,估計就不是那麼友好了。

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一、驅動簡介

其實酷冷至尊MM520本身無需驅動直接插入電腦也能夠使用,但為了拓展這款鼠標的功能,所以我從官網上下載了它的驅動軟件並進行了安裝。可以看到驅動軟件的界面主要分為了主控制、宏以及庫這三個菜單。

1.主控制

◇【按鍵指派】:按鍵指派是各個按鍵的功能設置,可以看到酷冷至尊MM520一共有6個主要按鍵,以及滾輪上下可以設置,其實滾輪按壓也應該算一個鍵位,不過驅動內沒有設置可供調節的方案。

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◇【TactiX】:TactiX是酷冷至尊MM520的組合鍵模式,也就是滾輪下部的中部鍵位,以此實現×2的功能。右側的7-12都是可供選擇的按鍵組合,雖然有這麼多組合鍵位可以設置。實際體驗中,單手實現滾輪的組合鍵位不夠理想,其他組合鍵則都能夠有效發揮作用。

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◇【LED】:酷冷至尊MM520搭載了三區域1670萬色的可自定義RGB背光,目前支持7種LED光效以及消燈狀態。還能夠與鍵盤光效加以互動,後文我會詳細介紹,這裡不做展開。

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◇【感應器】:感應器主要是調節酷冷至尊MM520的DPI和鼠標輪詢率(刷新率),中部按鍵可以調整四個檔位,從100-12000dpi,刷新率則共有125Hz、250Hz、500Hz、1000Hz四檔。下方的五個配置文件則決定了可以預設五種使用場景,足以滿足大部分不同使用場景的需求。

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酷冷至尊MM520在1000Hz刷新率下,400dpi、1500dpi、4000dpi、12000dpi的蚊香圖如下圖所示,學過美術的我已經盡力的在作畫了,不過12000dpi這種變態級別的還是難以駕馭。CoolerMaster 酷冷至尊 MM520 RGB鼠標短評快測

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同時在感應器界面還可以對鼠標的角度、抬起距離進行調整,而對軌跡進行修正,軌跡修正針對FPS遊戲類很有幫助。

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酷冷至尊MM520開關軌跡修正後的對比如下圖所示,可以看到開啟了軌跡修正後的鼠標拖動,有很長一截都幾乎是直線了,未開啟軌跡修正就比較歪歪扭扭了。

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此外,感應器界面還可以對當前使用的鼠標墊進行感知,我就以現用的小米鋁合金鼠標墊作了測試,按照Z形路徑移動鼠標就可以進行識別。

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◇【OS靈敏度】:OS是Operating System,也就是操作系統,因此OS靈敏度就是指操作系統的靈敏度設置,此外還包括了OS雙擊速度、按鈕響應時間等,此前需要進入電腦的鼠標設置欄,當前僅需在酷冷至尊MM520的驅動界面就能實現,便捷性自不用多說。

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2.宏

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宏就是一串命令的啟動按鈕。在遊戲中宏是一種將繁瑣動作簡化的工具,例如LOL中盲僧托馬斯迴旋踢,就需要通過Q擊中敵方英雄,二段Q飛過去,通過閃現(D)或者摸眼(W)到敵方英雄身後使用神龍擺尾(R)實現連貫的華麗操作。

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酷冷至尊MM520目前可以設置的宏組合可以涵蓋鍵盤+鼠標,同時能夠在鍵位間的按鍵間隔進行等長、實錄等多種模式,以此滿足用戶的需求。

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雖然宏功能能夠極大簡化操作的繁瑣,但個人還是建議按需使用,對於遊戲而言宏還是有失公平性,所以我基本上都沒有設置。頂多是在辦公(改圖)時需要反覆使用某些複雜的組合鍵位時,才會用的上。

二、燈效系統

酷冷至尊MM520的光效主要集中在滾輪、LOGO、尾部三個部位,它們均採用透光材質。同時酷冷至尊打通了鼠標鍵盤間的燈效互動,每個設備右下角的LED+?點亮之後即可聯動,所以我在這裡就整體展示了。

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◇【跑馬燈】:跑馬燈一直是最炫酷的等效方式之一,我的酷冷至尊MK750可以和酷冷至尊MM520進行互動,兩種不同的跑馬燈狀態下,酷冷至尊MM520都能夠接上。

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◇【靜止】:在靜止的燈效狀態下,切換酷冷至尊MK750的燈效時,酷冷至尊MM520同樣會做出改變,不過切換有一個過程,要稍微慢了個半拍。

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◇【呼吸】:而呼吸燈效下,酷冷至尊MK750與酷冷至尊MM520的同步率就非常完美了,使用起來還是非常不錯。

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一、日常使用

酷冷至尊MM520在日常使用時,由於鼠標本身還是比較大的,所以準確的來說我是將手放在鼠標上,而非抓住它。不過得益於人體工學設計,酷冷至尊MM520與手心貼合較好,長時間使用仍較為舒適。

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使用酷冷至尊MM520在平面上進行滑動時也非常順滑,基本沒有粘滯感,個人覺得這部分除了鼠標底面的規整外,還要歸功於小米的鋁合金鼠標墊的加持,讓人在日常使用時更加便捷。

二、遊戲場景

作為遊戲鼠標,自然要體驗下游戲場景,我一共測試了兩款,《反恐精英:全球攻勢》(CS:GO)以及《絕地求生:大逃殺》(PUBG),這兩款FPS遊戲對於鼠標要求非常高的。

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對於此類槍戰類遊戲而言,使用酷冷至尊MM520,開啟軌跡修正後,在同敵人對槍時,槍口移動的幅度更加平穩。這就意味著媽媽再也不用擔心你的手抖了,子彈都能穩穩當當的飛翔敵人的胸膛。

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酷冷至尊MM520支持四個檔位dpi的按鍵調節,對於遊戲中切換到桌面處理緊急事務時也能的新應用。例如我在遊戲中往往選擇1000dpi,辦公為1500dpi,如果還要打開驅動切換顯然不便。


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1.酷冷至尊(CoolerMaster)MM520 RGB鼠標的工業設計如何?

答:從工業設計上來看,酷冷至尊MM520在用料上較為良心,安華高PWM3360光學引擎+歐姆龍D2FC-F-7N(20M)微動。同時酷冷至尊MM520採用了PBT材質上蓋,手感貼近磨砂,不易打油。在造型上,酷冷至尊MM520為人體工學設計,右側的弧狀突起為無名指提供了擺放的位置,長時間使用也不會不適。最後,酷冷至尊MM520在案件方面擴展到了6個,且易於按壓,較為便捷。

2.酷冷至尊(CoolerMaster)MM520RGB鼠標的功能亮點?

答:酷冷至尊MM520的亮點首先表現在它是一個1670萬色的RGB鼠標,滾輪、LOGO、尾部三個部位採用了透光材質,可以同時發光,此外酷冷至尊MM520還能夠同酷冷至尊MK750進行光效聯動。還有酷冷至尊MM520通過驅動功能可以實現靈敏度(包括系統層面)、刷新率、組合鍵位的設置,能夠滿足大部分鼠標的使用需求。

3.酷冷至尊(CoolerMaster)MM520RGB鼠標的場景表現如何?

答:從場景表現來看,日常使用酷冷至尊MM520時,無論是鍵位的按壓還是鼠標的滑動都能夠帶給人一種滑爽的感覺,同時長時間使用還不會累,這單比較令人滿意。同時酷冷至尊MM520對於電競遊戲的軌跡校正功能,能夠在FPS類的遊戲中大放異彩,讓玩家的鼠標操控更加精準。

4.酷冷至尊(CoolerMaster)MM520 RGB鼠標的缺憾是什麼?

答:個人覺得酷冷至尊MM520的缺憾主要是燈效系統上,首先是滾輪、LOGO、尾部三個區域的燈光不能產生差異性,降低了可玩性,導致了鍵盤比鼠標燈效更多,此時的聯動效果就會以鍵盤變化燈效而鼠標卻無法聯動告終。其次就是在聯動燈效切換時,酷冷至尊MM520會慢上半拍,雖然無傷大雅,但還是苛求下完美吧。

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以上,測評不周,敬請海涵。我是Geek研究僧,一枚愛好測評的研究生。


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