現在配置i58600kCPU加1060顯卡玩近幾年新出的遊戲浪費嗎?爲什麼?

null121320966


按照顯卡和遊戲更新迭代的時間和要求來講,這套I5-8600K+GTX1060的主流配置運行多幾年顯然不是問題。

把時間定在5年時間吧,5年前英偉達的神馬顯卡是主流?5年前英偉達發佈GeForce700系顯卡。像我們熟悉的GTX750TI就是那年的產物。

而在5年前,CPU桌面市場正是3代酷睿和4代酷睿交接的年份。直到現在,家用機處理器佔有率還是4代酷睿處理器居多。而相對於四代的擠牙膏性能提升,3代酷睿也不見得比4代酷睿性能降低多少。

放到現在你看看英偉達多懶(還是AMD沒給壓力),如今的十系顯卡都來自於2016年,整整兩年沒有動靜。雖然時不時透露一下新一代顯卡蹤跡,但不上市都是然並卵。

而英特爾被AMD逼得在8代酷睿玩了一把大的,不過很大可能9代酷睿依然14納米擠牙膏,10納米還是遙遙無期。所以,8600K再應付多四五年沒啥子問題。

而在遊戲其實壓根不必有玩不動,或者浪費的擔憂。一個遊戲如果只要求用最高性能的硬件才能玩遊戲,估計那家遊戲公司快倒閉了吧?

運行不暢畫質來湊,遊戲裡各種畫質應對各種硬件,只需要選擇符合自己的配置來調節畫質即可。當然,這套硬件5年後也不會淪落到靠調節渣渣畫質來玩遊戲的地步。


阿呵IT數碼


你所配置的電腦主機,如果用來玩,近幾年的遊戲,不存在浪費

首先,就拿最近比較流行的吃雞遊戲,還有剛出的逆水寒,你就會發現,遊戲畫面設置高畫質後對顯卡的要求越高,如果是以前的1080p高清畫面,也許你的顯卡會輕鬆的應對,但是對於現在的二k顯示器,或者是四k顯示器來講,那麼對於顯卡本身的要求就越高

因為

我們當前看到的4K顯示器分辨率大部分都是3840×2160,顯示畫面是普通1080P顯示器的4倍,可以顯示的像素達830萬左右,可提供好萊塢電影級的視覺體驗。對於如此高品質的畫質,對電腦顯卡的承受能力提出了考驗。


這對顯卡的RAMDAC(數模轉換器,是影響顯示卡性能的最重要器件,其決定了在足夠顯示內存下,顯示卡能支持的最高分辨率和刷新頻率)要求非常高


所以綜上所述,單純拿顯卡來講,gtx1060,6gb,並沒有什麼浪費,可能再過一年左右,甚至更短時間,遊戲廠商所出的遊戲對於硬件的需求會越高


分享到:


相關文章: