植物大戰殭屍帶你了解幣圈(上)

近一年來大家都在談論比特幣、挖礦、區塊鏈、去中心化等等等等,可這些到底是什麼?有沒有什麼解釋可以讓我們完全聽懂?接下來讓植物大戰殭屍來帶領我們瞭解幣圈。

植物大戰殭屍帶你瞭解幣圈(上)

1.比特幣

相信大家都玩過植物大戰殭屍,在遊戲中,最重要的是資源是“陽光能量”(簡稱陽光),有了陽光才能建造植物對抗殭屍,而產生陽光的方法是種向日葵,向日葵在每隔一段時間會自動產出陽光。這個相信連小朋友都知道的原理,和比特幣有什麼關係呢。

比特幣就是陽光,就像植物大戰殭屍中的陽光一樣。陽光是一種虛擬貨幣,比特幣也是一種虛擬貨幣。但比特幣或者陽光,單獨拿出來是不存在的,沒有任何意義的東西,陽光是依附於植物大戰殭屍遊戲,或者說植物大戰殭屍這個軟件裡的設定,而軟件是人開發的。

2.挖礦

比特幣也是一樣,是有“比特幣軟件”的,簡單的理解就是,你電腦上裝一個比特幣軟件,每隔一段時間會產生1個比特幣,和植物大戰殭屍遊戲的陽光一樣,比特幣也是基於比特幣軟件誕生的產物,當然這個過程有個更好聽的名字叫:挖礦。

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3.去中心化,沒有服務器

過去大家玩的都是單機版遊戲,現在互聯網的發展,網絡版植物大戰殭屍也有了,首先你可以註冊帳號了,保存你遊戲的記錄,如果遇上很難的關卡打不過,你可以充錢買陽光了,不用辛辛苦苦種向日葵生產了。

中心化就是相當於遊戲的服務器,大家的帳號信息、交易數據都存在遊戲公司的服務器上,而比特幣系統是沒有服務器的。

所謂的去中心化,簡單理解就是:沒有服務器。也就是說,你使用比特幣軟件,註冊的比特幣帳號(地址),不存在任何雲服務器上、不歸哪家公司管控、也沒有辦法說“充錢送一點比特幣”,當然也沒有“官網”了。

你的一切信息數據,都是在比特幣軟件裡面記錄的。

》》》那問題來了,如果我偷偷的修改記錄,就像遊戲的破解版、修改器?或者我是GM(遊戲管理員),我可以隨意的修改分數?換作比特幣的話,豈不是也有可能自己修改比特幣的數量?比特幣系統的開發者,肯定早早的就想到了這些問題,並且用去中心化的方式解決了這個問題。

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4.去中心化,公開賬本

通過我們之前的分析,比特幣的產出,就是相當於你在玩植物大戰殭屍這個遊戲,遊戲設定:向日葵植物每隔一段時間生產出的陽光,而比特幣軟件也是如此,在電腦上掛機,每隔一段時間會產出1個比特幣(俗稱挖礦)。

》》那如果你不和別人聯網,自己默默的挖礦,挖了很多比特幣,然後再和別人聯網說,我有xx個比特幣,這樣行嗎?不行。因為大家沒有辦法驗證,你的比特幣是通過挖礦獲取的,還是自己修改的,那怎麼做?

比如,把比特幣軟件當成一個遊戲:所有人進入比特幣遊戲,剛開始都是0個比特幣,我的電腦配置比較好,一會的功夫挖到了1個比特幣,然後遊戲會自動把這個消息告訴給其他在線的用戶,“用戶:dadiaoge,在xxx地方挖到了1個比特幣”,其他人在收到這條消息之後,比特幣軟件會自動記錄下,剛剛有個小子挖礦挖到了1個比特幣,這時,哪怕我自己再修改成0個比特幣,也是沒有用的了,因為所有人的電腦上都清楚的記錄著,我剛剛已經挖礦獲得了1個比特幣,無法耍賴。

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5.什麼是比特幣交易

明白比特幣產出的原理(挖礦),也明白去中心化、公開賬本,那就再看,什麼是比特幣交易?比特幣交易,就和遊戲的道理差不多,你在遊戲裡轉了100個遊戲幣給我,其實是這個交易數據被記錄到服務器的數據庫裡了,那比特幣系統去中心化,沒有服務器,再回想一下公開賬本是如何記錄挖礦得到的比特幣?

“用戶:dadiaoge,轉了1個比特幣給用戶:sbat”這樣的消息會發送給各個在線的比特幣用戶軟件裡相互記錄,而且,這種交易是沒有辦法耍賴的,因為你沒有辦法修改世界上所有人的電腦。

植物大戰殭屍帶你瞭解幣圈(下)將帶你瞭解比特幣交易的驗證規則,什麼是區塊鏈,ICO等相關內容。


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