零基礎編遊戲(一)立項

閨女現在小學二年級,週末帶她去體驗了VR遊戲,很喜歡玩。不由的想起我高中時候,特別愛玩遊戲以至於影響學習,但遊戲內容似乎沒有跟學習相關的,導致一玩遊戲就有種負罪感。當時就在想,如果有這樣一款遊戲,遊戲過程就是學習,跟學習相結合,寓教於樂,遊戲做完了學習也就差不多了,該有多好呢。

經過幾天的思考,決定做一款學習類遊戲,希望閨女可以從三年級開始能夠玩以致學,娛樂學習陪伴一舉三得,如果確有效果,還可以走產品化,何樂不為呢。

學習內容應包含教材的知識點,語數外必選,地理歷史人文科學等適當增加。

遊戲形式應以趣味和技巧為主,鍛鍊孩子耐心,毅力,觀察力,專注力,手眼腦協調力,動手能力,思考能力,分析能力,應變能力,團隊合作能力等方面來設計。

開發平臺選擇unity,可以跨平臺,手機電腦平板電視都OK。

我之前一直都在Windows系統用c#編程,unity遊戲等從來沒用過,不知道水有多深,但是能夠親自做一款遊戲一直是我的夢想,希望能夠在為了閨女學習的動力下堅持做下來。

本系列文章主要記錄開發過程的成果和心得吧,感興趣的朋友可以關注。


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