藍洞靠《絕地求生》收益暴增後卻這樣做,國服都可能因此胎死腹中

據韓國《消費者新聞》報道,藍洞至去年《絕地求生》火了以來獲得了韓國有史以來最大的遊戲銷售收入,僅僅在2018年第一季度就盈利達到2.58億美元,收入排在所有韓國遊戲公司的第三位,僅次於NetMarble和NCsoft公司。

藍洞靠《絕地求生》收益暴增後卻這樣做,國服都可能因此胎死腹中

藍洞公司開發的《絕地求生》相較去年獲得8332%的高額回報,但是讓喜愛這款遊戲的玩家們痛心的卻是,藍洞獲得了高額回報後,反而投入到研發遊戲方面的成本卻有所下降,從去年的11億韓元減少至10億韓元,同比減少了9%,研發支出僅佔銷售額比例的0.3%。

藍洞靠《絕地求生》收益暴增後卻這樣做,國服都可能因此胎死腹中

眾所周知,絕地求生至去年發佈以來,雖然以新穎的玩法吸引了大批的粉絲,但是廣為詬病的外掛與遊戲優化問題,一直讓玩家們深惡痛絕,而玩家們對這款遊戲的喜愛,讓藍洞這個小公司一躍成為可以與騰訊、微軟等大型遊戲廠商合作的“大公司”後,藍洞卻以這樣的方式來回饋玩家們,這讓很多玩家們感慨藍洞不愧是小公司出生,藍洞對《絕地求生》的態度就是一錘子遊戲,根本沒想長遠發展。

藍洞靠《絕地求生》收益暴增後卻這樣做,國服都可能因此胎死腹中

雖然藍洞以這樣的方式意在結束自己的遊戲生涯,但是騰訊至去年拿到《絕地求生》獨家經營權後,目前國服還吊著很多人的胃口,聯想到前段時間騰訊又代言了遊戲類型相同的《堡壘之夜》,很多玩家猜測以目前的節奏,《絕地求生》國服很可能會胎死腹中。


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