DOTA:法師中這3個英雄傷害看上去不高,真正打在身上才知道痛

當前遊戲版本,對線上的要求較高,輔助英雄如果傷害不高,很容易就讓對方順利發育,經濟等級都不落後,碰到對方線上強勢的三號位,如軍團鋼背獸,甚至反被壓制,前期核心英雄的傷害往往不高,這時候輔助的傷害就顯得尤為重要。

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DOTA中輔助英雄往往提供重要的控制,多為一些法師,很多輔助的技能往往在後期都能打出超高傷害,或者配合陣容進行推進,比如暗影薩滿的蛇棒,前中後期都是推塔神技,亦或是自帶兩個穩定控制的萊恩,大招死亡一指也是中後期提供斬殺的高爆發技能。

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有時候玩劣勢路,總能遇到一些看著傷害不高的法師輔助,但是他們的技能卻有可能打出比中單還要高的傷害,一起來看看吧。

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首先是巫醫這個英雄,巫醫的主要傷害技能看似是大招的死亡守衛彈射,但是三技能詛咒才是前期傷害的主要來源,詛咒技能的基礎傷害很低,自帶的持續傷害也不痛不癢,但是在持續時間內,會每隔一段時間根據已經損失的血量再次附加爆發傷害。

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前期巫醫配合一技能控制給對方釋放詛咒,然後配合隊友一起打出傷害,在持續時間內打出的傷害可能並不致死,但是之後可能被詛咒爆發的傷害擊殺,所以中了巫醫的詛咒,儘量不要損失太多血量,不然之後的一次毒爆,會很痛的。

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其次是水晶室女這個英雄,冰女一直以來都被認為是中單和大哥身邊的光環怪,她的三技能被動能夠提供高額的回藍,可以讓己方隊友線上更多次的施放技能而不用考慮藍量消耗,但是這個英雄也有非常不俗的爆發。

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冰女的一技能和二技能滿級可以打出超過500的單體傷害,而且附帶減速和纏繞控制,配合一般的敏核英雄,基本上都能在控制時間內打出不少傷害,而且冰女的大招也是被人忽略的技能,曾經有句話說,他日冰女出A杖,敢笑虛空不後期,冰女大招如果不被打斷,配合二技能纏繞,一打五也不再是夢想了。

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最後要說的是術士,術士的後期一般都會有神杖和刷新球兩件裝備,瞬間就能讓戰場多出4個地獄火,地獄火有時候比英雄傷害還要高,曾經知名選手核桃就和地獄火對拼結果被地獄火反殺的佳話,現在版本三代roshan增加了刷新球碎片,配合術士自身陣亡附帶的地獄火,一場團戰可以最多可以放出7個地獄火,而且術士的一技能致命鏈接也是蹭傷害神技,有時候團戰給脆皮鏈接上,很可能不知道怎麼回事,自己就被大哥的傷害分享致死了。


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