Epic調整虛幻商城收入分成比例,88%的收入歸開發者

Epic调整虚幻商城收入分成比例,88%的收入归开发者

遊戲葡萄7月13日消息,據國外媒體報道,Epic Games近日調整了虛幻商城(Unreal Engine Marketplace)開發者與平臺的收入分成比例,將其從之前的70%/30%調整成了88%/12%,開發者可以得到收入的88%分成。

Epic方面稱這次收入分成比例調整有追溯效力。換句話說,從2014年虛幻商城推出至今,通過該商城售賣素材的開發者都能夠拿到累計收入分成的88%。

“得益於商城的增長和《堡壘之夜》的成功,如今Epic可以大規模地開展電子商務業務。”Epic首席執行官兼創始人Tim Sweeney表示,“這讓我們能夠將節省的資金轉移給虛幻商城的開發者社群,同時也能夠維持健康的利潤率。”

虛幻商城是虛幻引擎開發者使用的一個數字商店,藝術家、音效設計師、動畫師都可以在該商城售賣他們使用虛幻引擎製作的素材。例如,《絕地求生》開發團隊就被媒體曝出在遊戲中使用了從虛幻商城購買的部分美術素材。

除了宣佈調整虛幻商城的收入分成比例之外,Epic還透露截止到目前,虛幻4引擎的註冊用戶人數已經超過630萬,比今年3月份增長了逾100萬。


分享到:


相關文章: