有哪些遊戲是騰訊搞砸了的?

辦公設備磚家


騰訊是誰?中國遊戲界扛把子,獨佔中國遊戲市場半壁江山,世界第一大遊戲公司,旗下的遊戲數不勝數,多到什麼程度?多到每一個細分品類都有好多個遊戲同時競爭,多到讓媒體做榜單的時候單獨做一個騰訊榜與非騰訊榜。

然而光鮮的背後,總有黑暗尾隨。被騰訊搞砸的遊戲,比其他所有廠商都要多——即便是貴為遊戲殺手的盛大都難望其背。

接下來給大家盤點一下被騰訊搞砸的,或喜聞樂見或充滿遺憾的遊戲。

  • 凱旋——2003年8月代理,騰訊首款大型網遊,死於運營不善。

年齡稍微大點的遊戲玩家可能對這款遊戲不陌生,剛剛推出的時候,這款遊戲曾取得過20萬在線的好成績,後來由於騰訊缺乏運營經驗與極差的應急能力,兩個致命BUG就讓遊戲偃旗息鼓,埋沒在遊戲百花盛開的黃金年代。

  • 《QQ仙境》——火的猝不及防,死的理所應當。

官方版本是由於QQ仙境開發商發展策略的變更,才導致《QQ仙境》停止運營。其實玩家們心裡都清楚,這遊戲明明是騰訊自己作死的,玩家流失不賺錢了才斷了合同。

  • 《霸三國》——騰訊首款自研卡牌戰略英雄對戰網遊,死的莫名其妙。

  在遊戲開測前期,推廣和宣傳也可謂是鋪天蓋地,當初吹的《霸三國》如何如何厲害,如何如何好玩。而今,遊戲雖然沒死,但是就連官網都幾年沒更新過了,就這麼不了了之……

  • 《眾神爭霸》——量子工作室自主研發的一款10V10眾神對戰網遊,生就是為了死

一提到MOBA、英雄對戰類的遊戲,大家自然而然就會想到騰訊的LOL或者DOTA2這些,然而作為騰訊自研的《眾神爭霸》自出道以來,就好像是半死不活的狀態……在我看來,眾神爭霸純粹就是騰訊拿來擴充MOBA遊戲軍備的試驗品,火起來就搞一搞,火不起來就放一邊,反正我有LOL。跟眾神爭霸有同樣遭遇的還有《神之浩劫》等。

  • 《魂之獵手》——韓國Dadam開發,騰訊代理的街機風動作格鬥網遊,死的悄無聲息

遊戲開測之初也是得到了不少玩家的關注,然而好景不長,漸漸地就沒落了,直到2015年8月,騰訊宣佈關閉服務器和官網。這次騰訊給予玩家的補償則是DNF和《疾風之刃》的禮包,看樣子是把用戶量導向了這2款遊戲。在我看來這款遊戲也是騰訊找來給DNF做墊背的遊戲,後來的《疾風之刃》也沒能逃離墊背命運,現在不溫不火,估計距離停運只是時間問題。

  • 《第九大陸》——有多少人感慨過這麼好的遊戲被騰訊糟蹋了?

作為一款NHN採用自主研發引擎開發的大型全3D動作MMORPG,C9可以說是老一批玩家最喜歡的騰訊遊戲了,無論是遊戲畫面還是遊戲操作性,C9在同時代網遊裡都可以說是出類拔萃的。

在前幾年曾出現這樣一個熱門概念“無目標鎖定”,而C9就是最早的實現無目標鎖定的MMORPG,騰訊於2010年騰訊遊戲嘉年華上宣佈代理這款遊戲,並正式確定中文名為《第九大陸》。

但是……在2014年騰訊放棄這款作品,繼而由北京喜遊戲科技有限公司拿下代理。其實騰訊代理期間,一直就沒怎麼正經運作過這款遊戲,讓人匪夷所思,這麼好的遊戲,真的浪費。。。

  • 《生化戰場》(簡稱:WOZ)——專門打殭屍的死了,CF逆戰還活的好好的。

作為一款以生化題材為背景的FPS網遊,它有著不錯的射擊感和特效,被不少玩家稱為網絡

版的《求生之路》。玩過CF生化模式的玩家都知道,打殭屍帶來的割草快感是正常模式所沒有的,而如今,這款主打“生化”的《生化戰場》卻死了,CF還活的好好的……

在騰訊給出停服公告後,給予玩家的補償全部是《穿越火線》和《逆戰》的相關福利....與《生化戰場》有同樣遭遇的還有《戰地之王》、《戰爭前線》等一批FPS遊戲,很顯然這些遊戲都只是騰訊為了鞏固自己《CF》《逆戰》在FPS界一哥二哥的地位才代理過來埋坑的,這麼好的遊戲萬一被別人代理,搶了我三億鼠標槍戰夢想的風頭,就不好了~~

不得不說,騰訊的這一套,玩的賊6666666666666666666666

  • 鬥戰神——騰訊歷史上最可能封神的作品。

每次提起鬥戰神,我都有些憤怒。這麼好的遊戲,竟生生毀在不懂遊戲的高管手裡。鬥戰神幾乎是整個中國遊戲史上最接近神作的遊戲,史詩級的遊戲劇情,優秀的打擊感,暗黑風的遊戲畫面,隨機屬性掉落與傳奇裝備機制,無不把這款遊戲送上封神的道路。可僅僅是因為內部鬥爭便在短期內葬送了這樣一款好遊戲,實在是可悲可氣!

哎!哎!哎!嘆三聲,騰訊不肯回頭啊!!

  • 天涯明月刀——可惜這麼好的畫面了。

曾經賦予眾望的遊戲,其神級畫面吸引了無數武俠粉的目光,只可惜最終還是毀在運營策略上了。現在雖然不死,也涼涼了。不說了,多了都是淚。

被騰訊搞砸的遊戲其實還有很多,在這裡就不一一列舉了,都列舉出來,一天也講不完!在騰訊眾多搞砸遊戲中,最讓你印象深刻的是哪一款?歡迎評論分享,一起交流探討~


我在右


謝不邀

騰訊運營得好的遊戲就很好,很出名。但是也有不少遊戲,是到了騰訊手上之後就由於種種原因被搞砸了,逐漸暗淡或者直接死掉的遊戲。接下來我就給大家介紹一下,騰訊搞砸了的遊戲。


1.《使命召喚OL》

其實這遊戲剛剛開始的時候,還是相當不錯的。既保持了一定的COD系列原本的遊戲風格,也能夠在網遊與單機之間找到一定的平衡點。當時官方承諾的是遊戲裡的道具實行“雙軌制”,簡單來說就是RMB能買的,遊戲幣也能買。確實,內測的時候的確如此。但是到了後來,這遊戲公測之後,就開始變味了。“雙軌制”成了笑話,烏鴉工作室和策劃不斷的更改遊戲裡的道具,增加氪金元素,整個遊戲越改越怪。愣是把這個遊戲搞成了一個進化版的“CF”。結果就是老玩家棄坑,又因為這遊戲本來門檻就高,新人也越來越少。現在的熱度,已經完全不如之前了。


2.《神之浩劫》

有一說一,《神之浩劫》這遊戲的質量還是很高的。而且遊戲模式也很有意思,第一人稱的MOBA類遊戲。這遊戲在國外還是挺火的。後來騰訊代理了國服,也沒有做什麼太大的改動。而騰訊搞砸這個遊戲的原因,就是因為騰訊什麼都不做。不宣傳,不推廣。遊戲裡各種BUG也是很長時間才得以修復,簡單來說就是“無為而治”。關於騰訊為什麼這樣做,比較主流的說法就是,

騰訊為了防止這款遊戲進入國內,影響LOL的勢力。索性直接買下這款遊戲的代理權,然後將它雪藏。現在《神之浩劫》的國服已經停服。這款遊戲可以說徹底爛在了騰訊手上。


3.《怪物獵人OL》




4.戰地之王

這遊戲的國服,是韓服之外的第二個服務器。可以看得出來,開發商Redduck對於國服還是相當重視的。但是很遺憾,騰訊並不這麼想,騰訊的目的很明顯,就是想靠這個遊戲撈一波錢,至於這遊戲的體驗怎麼樣,能夠活多久。騰訊根本不關心。AVA內測時候還好,遊戲裡還算平衡。到了公測之後,開始火了。然後,騰訊就又開始了,推出各種氪金道具,各種改數據,改槍械。

以至於遊戲裡外掛橫行,而騰訊對外掛的懲罰也非常雞肋,封個3天,7天,15天,還可以申訴。甚至有些開了掛的,去申訴還能得到A點補償.....AVA現在已經徹底被騰訊打入冷宮,如果不是老玩家,甚至不會有人還記得有這麼個遊戲。


5.鬥戰神

"白骨夫人之後再無鬥戰神",這個遊戲是我覺得最可惜的遊戲。這個遊戲的早期構架搞的非常好。作為一款國內自主設計的遊戲。這個遊戲在我看來真的很優秀,但是出於很多技術上和公司體量上的原因,有很多東西製作方沒有辦法在遊戲裡實現。後來騰訊插手了這款遊戲之後,遊戲的內容就開始變了。氪金,氪金,還是氪金。所有的一切都在向圈錢看起,再也沒有之前那樣優秀的劇情了。這個遊戲的人氣流失,也越來越快。曾經的主創也都已離職。鬥戰神,現在也已經為冷宮一員,騰訊的棄子。


騰訊捧紅的遊戲,大火特火,光彩奪目。然而又有多少人,能夠看到那些被騰訊代理後,一步一步走向沒落的遊戲。


被騰訊搞砸的遊戲,並不止這幾個。歡迎各位大佬在評論區補充。

我是蛇皮魯,各位讀者老爺們,給個贊點個關注吧~\\(≧▽≦)/~


遊戲玩家蛇皮魯


QQ西遊 戰爭前線 神之浩劫 還有一個和三國差不多的一個 QQ西遊我玩過.挺好玩的.氪金的很厲害.貌似因為出了bug.可以卡道具坐騎什麼的.騰訊把代理轉了.現在叫天命西遊.我也沒有去玩.戰爭前線估計是因為射擊題材遊戲太多.沒人玩吧.就跟那個生化戰場一樣.還有戰地之王.神之浩劫不曉得因為什麼.我也玩過.挺不錯的.各種神話人物.我估計要麼和守望屁股衝突要麼就是沒有賺錢地方.總而言之.騰訊對於不賺錢的遊戲就會拋棄.這個問題我已經根深蒂固.出bug讓玩家撈到好處回不了檔的.就直接拋棄.我也是見識過了.對於騰訊遊戲還是簡簡單單玩玩就行了.鬥戰神不衝個七八萬的你也不敢去礦洞.角色扮演遊戲一直都是這樣.


黑心瘋鼬精



陌殤ovexn


手動打字!絕不復制!

你應該問,哪款遊戲不是騰訊搞砸的,

還真有款遊戲不是騰訊搞砸的!因為也沒有什麼可搞的!

LOL!



亂世王者,一個好好的三國題材的SLG手遊被騰訊給做成了一個快餐類遊戲,本來三國題材本來就算是爛大街的題材了,國內知名廠商去做玩家肯定覺得質量不會太差,但是,亂世王者真的很辣雞,Slg遊戲做出了VIP系統不說,而且還可以買資源,完全丟掉了SLG的核心玩法,在遊戲裡也沒有能很好的限制土豪的發育,間接性的勸退了平民玩家,為啥說他搞砸了呢,就得有比較,同樣是三國題材的遊戲,網易的率土之濱比亂世王者要早很久,沒有VIP,不賣資源,玩家留存率遠超亂世王者,騰訊拿了一首好牌,但是並沒有打出很好的效果。


用戶101527141225


全民超神不說了,一款好好的遊戲,本來有很大的發展前途,王者榮耀火了以後,這款遊戲基本就廢了。本身遊戲機制有問題,也不進行修改,不說了,也許是騰訊工作室放棄這款遊戲了,只能當成回憶吧。


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