Steam2018上半年最佳榜單出爐

Steam的上半年最佳榜單裡,包括了熱銷、在線人數、熱門遊戲和單獨列出的VR遊戲,加起來總數百餘款的各種遊戲,其中很多都耳熟能詳,有的呢已經霸榜很多年了,有的就是熱門的新品,有的就很出人意料了。

Steam2018上半年最佳榜单出炉

因為遊戲太多了,所以就不一一說了,就挑一些有意思的來說,比如說,銼刀安東的《戰爭雷霆》!或者,有些已經有些年代久遠,但是依舊銷量不錯,因為育碧打折狠的不行而銷量起來的遊戲。要知道,育碧一打折,除了新遊戲,大部分都是五折起步,原價買簡直血虧。或者,那個魔性又魔性的吃雞模擬器?

Steam2018上半年最佳榜单出炉

在熱銷榜的第一隊列,鉑金級裡面有三個熟悉的朋友,萬年不過氣的《GTA5》和《CSGO》,還有個經典的《DOTA2》。DOTA且不說,前面兩個幾乎每週的周榜、每月的月榜、季度榜甚至半年榜年榜裡都能找到,連續多年不間斷,已經可以算作奇蹟了。

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當然還有兩個我們熟悉的年輕朋友,真香系列的《絕地求生》,一邊差評很多一邊銷量還是高;真香系列的《彩虹六號》,一邊罵著育碧的服務器和BUG一邊銷量越來越好,雖然有育碧折扣力度大的原因在裡面,時不時會連半價都出來。還有上半年的話題之一,《孤島驚魂5》,一度憑藉預售就衝擊了銷量周榜的遊戲,甚至連很多沒有玩過系列的人都被圈粉了,育碧的宣傳能力不是吹的。

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熱銷榜的第二梯隊裡,有去年的年費,《刺客信條:起源》,其實能去買《刺客信條:起源》的基本上都是系列作品的忠實粉絲,也許也是育碧的市場裡很大的一塊。除此以外,那個沙盒類的收藏、探索類的《深海迷航》也是一個令人意外的,因為這個遊戲還同時是超過五萬玩家同時玩的遊戲,雖然收集物資的過程略枯燥,但是探索而言還是不錯的。

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不過你永遠無法想象,第三梯隊裡第二個,《戰爭雷霆》,和之前的《蒸汽時代》處於同一梯隊。那些天天撕逼《戰爭雷霆》沒人玩的可以下班了,因為在線人數榜裡《戰爭雷霆》是超過2.5萬玩家同時在線,和《蒸汽時代》、《武裝突襲》、《人類一敗塗地》、《幽靈行動:荒野》處於同一水平,是個很意外的黑馬。

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其實熱銷榜和在線人數榜是吻合度比較高的,第一梯隊同樣的是《CSGO》、《GTA5》、《彩虹六號》、《絕地求生》和《DOTA2》佔領,第二梯隊的《文明》、《孤島驚魂》、《深海迷航》等,第三梯隊的《WT》、《人類一敗塗地》等,吻合度大概有個百分之七八十左右。

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因為遊戲基本上賣的好壞,也就決定了在線人數的多少,當然也有意外,比如說只輪到超過1.5萬人在線遊玩的《刺客信條:起源》,和銷量上榜但是在線人數未上榜的《榮耀戰魂》、硬核軍事遊戲《SQUAD》,前者因為玄學服務器,後者則是因為硬核,能長期在線玩的人不多。倒是《刀劍神域GGO》的遊戲兩邊都有份,雖然都是墊底的梯隊。

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熱門榜和銷量、在線榜有些不一樣,前者容易受到比如說宣傳、前作影響、系列影響力之類的影響,後者則是關注度和熱度之類的,主要都集中在了“有趣”的遊戲上,比如說一月的《波西亞時光》、四月的《蒸汽時代》,五月的《BEST SABER》,六月的《全面吃雞模擬器》。

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基本上上榜的遊戲會因為受到話題度和熱度有一些大作,但是其中也有很多是因為比如說“魔性”或者“有趣”的元素才上榜的,可以說前兩個榜更傾向於商業成功度,而這個則傾向於遊戲本身的品質。比較前兩個的榜首,《絕地求生》,在品質方面很有點問題,優化什麼的。

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這次還有個VR遊戲的暢銷獎,像《BEAT SABER》、VR版的CS、《job simulatro》之類的也是毫無懸念,當然很多VR遊戲其實沒有玩過,所以不知道是隻能VR的遊戲還是說PC轉VR的也算上去了,不過VR遊戲本身的銷量其實還是難以比得上其他遊戲。

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設備貴是一方面,另一方面是買了設備沒有這麼多的好遊戲可玩,並且場地的限制還是比較大,除非是VR看畫面用鼠鍵操作的。而且排名高的VR遊戲最大的特點就是畫面舒適、操作容易的相對穩定的遊戲,因為目前的全VR操作遊戲還有很多問題,所以能穩定的就能勝出。

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這個榜單一來,就會發現頭牌的大部分都玩過,像《戰爭雷霆》這種的完全在意料之外,意外的還運營的還行的樣子。基本上如果畫個圈,把熱門遊戲畫出來,這個排行榜基本就在圈內,當然這是steam的,還有非steam的如果按照這個排行榜走,估計還會有很多排進去,比如《底特律:變人(蠢)》。不過參考這個榜單,以後打折該買什麼遊戲心裡就有數了吧!


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