所謂的「學大神操作」不過是博個噱頭

在《絕地求生》越來越火以後,不斷的有各種的關於技術方面的文章和視頻出現,除了一些地形、樓層結構、刷槍幾率之類的東西以外,其實很多都太標題黨了。比如說“教會你XXX的操作”或者“職業選手教你XXXX”,如果說是分享一些技巧或者一些特定區域的攻略那是很實用的,如果老是拿大佬的操作來說事,實際上就沒有意思了。因為要麼是給個標題,其實內容不是這樣;要麼就是拿別人做不到的操作說事,你說普通玩家做得到早就做了還用你教嗎?何況這些東西很多時候是這些高手累計的個人習慣,直接灌輸是沒有什麼用的。

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所谓的“学大神操作”不过是博个噱头

一般而言,越是技術好的其實越是不會做一些教程或者技巧分享,因為論技巧,遊戲發展半年左右那些技巧基本上就眾所周知了,所以那些大佬的技巧其實很少有什麼特殊的。用《絕地求生》來說,包括拐角跳躍、斜著身子拉槍、下蹲控槍之類的,其實很多大神的技巧也沒超出這些範圍。要說團隊意識,大體上的戰術都在那些範圍內,包括苟前期的決賽圈爆發流、落地優先殺人保證前期安全的流派,和靠攔路打劫的殺人流派,就算是比賽也沒有脫離這些範圍。大佬和一般人的區別不在於多出多少技巧,也不在於有多高明的戰術,其實就在於堅實的基礎能力,遠沒有那麼複雜。

所谓的“学大神操作”不过是博个噱头
所谓的“学大神操作”不过是博个噱头所谓的“学大神操作”不过是博个噱头

很多時候問玩的好的,或者那些大佬,問他們有沒有什麼訣竅或者技巧,一般說的東西不會超出一般的對於遊戲技巧的認識,只是同樣的操作玩出了不同的效果而已。之前微博有人發過圖,越是菜雞的人越是喜歡甩鍋,甩給妹子或者甩給技術不行的人,其實論技巧也是一回事,越是技術不好的有時候越是會說“別人的技巧balabalabala”,其實就是單純的自己打槍打不準而已。所以與其去想著學什麼大佬的技巧,不如去《Aim Lab》裡面練一練槍法,像是有的人就是純粹拼槍法,FPS最本格的槍法第一流,所以有些人的操作是學不來的,其實就是基礎技術不好。

所谓的“学大神操作”不过是博个噱头
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包括團隊技術,為什麼別人的團隊回防是反殺,為什麼自己的就是葫蘆娃救爺爺,其實就是因為別人的槍法好,回防的時候可以擊殺,而不是純粹的回來送。或者就是個心裡素質的問題,最煩人的一種就是倒了以後一直催著別人拉他,但是敵人都突臉了,結果就被團滅了。因為一被打倒就慌了,或者衝刺的時候慌的不行各種手抖,心裡素質不行直接讓一個團隊都亂了。真的到四排,看比賽的視頻,一隊苟的比一隊厲害,一整隊的伏地往圈裡面爬都有,純粹的是打起來的時候硬實力發揮穩定,戰術什麼的都是虛的,這是吃雞不是R6。

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其實就算是有用的技巧分享,也不見得實用。每個人打遊戲的習慣不一樣,有些技巧建立在個人習慣上,有的技巧建立在個人經驗上,這個東西因人而異,比起來還是對地形、建築之類的分析更有用。比如說有的人喜歡身體控槍,分享出來的技巧對於習慣穩定壓槍的人來說沒用,對抖槍的人來說反而會因為身體移動導致抖槍抖歪了。很多時候套個“大神”的名稱,分彷彿只要是職業選手或者大佬的技巧就是萬金油,其實有失公正,更多的有一種用標題騙流量的感覺,其實那些點位分析、某某城的攻略之類的才是最實用的,就像《坦克世界》的地圖點位分析一樣。

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所谓的“学大神操作”不过是博个噱头

所以看了半天的各種技巧攻略之類的騷操作、思路,滿腦子騷操作想要去搞事情的時候,一定會經歷“PUBG啟動——自信開幹——慘死——PUBG卸載”的過程,所以真的看看就好千萬別想著學。各有各的玩法各有各的套路,千萬別看見個“大神”“職業”就當作寶,一般寫這些的也不是職業選手或者真的大神。相反多看點經驗分享,點位什麼的,然後搞一搞射擊練習,這才是最實在的。


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