刺激戰場自創決賽圈外掛,從未見過如此智障的吃雞手遊

最近話題度甚是火爆的各款吃雞手遊中,聽聞絕地求生刺激戰場是號稱最還原端遊的,但是我在體驗的過程中卻是非常不滿意,這遊戲對我們這種眼神不太好的玩家一點都不友好,更別提對於色盲玩家大大的惡意了!


刺激戰場自創決賽圈外掛,從未見過如此智障的吃雞手遊

首先,這個遊戲的優化並不到位,我每每在山坡上奔跑的時候,特別是在草木茂盛的地方,畫面瘋狂掉幀。這時候有遠處的人開槍打我,我只能看到小地圖和自身的受擊反饋從而再判定子彈反向,掉幀的畫面和幾乎看不到的子彈落點根本不能讓人像端遊一樣第一時間反應。而當你好不容易從小地圖確定敵人方向了,EMMMM這時候,滿山的草一卡一卡的,根本看不到人。每天和隊友組排,隊友們都得互相嘲笑對方是小龍蝦(小聾瞎),其實我本身並不瞎好嗎,我不是我沒有別瞎說,這遊戲的FPS低到嚇人,5.0的視力都特麼不能看到草地裡的伏地魔的好嗎!而且當天命圈縮到草地的時候,媽耶,活著的人都趴在草地裡當伏地魔,只要敵人不動,視力正常的玩家都很難發現,盯著屏幕到眼瞎啊!更不用說色盲色弱的玩家了,彷彿全世界只有你一個人在趴著,分辨草地和人簡直是要命啊!fps太低,看著很累,玩一兩把就覺得眼睛痛到不行,分分鐘要去滴眼藥水啊喂!

刺激戰場自創決賽圈外掛,從未見過如此智障的吃雞手遊

這遊戲根本沒有考慮到部分色盲玩家的需求。國內外很多遊戲都是有色盲模式的,比方說《英雄聯盟》、《守望先鋒》等等,《絕地求生》的pc端也是有色盲模式的。刺激戰場說是還原端遊,卻根本沒有這個模式,不考慮這部分玩家的需求,還好意思說還原?

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用戶才是一個遊戲最核心需要關注的地方,遊戲做出來是要玩家買單的,若是連玩家的基礎需求都不能滿足,那請問這個遊戲還有存在的必要嗎?雖然色盲玩家只是玩家中的一小部分,但是大家都是這個遊戲的用戶,選擇完這個遊戲他們是對你們遊戲的肯定和支持,也是他們的自由,光子官方難道不應該解決他們所需要的東西嗎?做個色盲模式很難嗎?當真看不見玩家的反饋嗎?以小見大,不關心用戶,只關心出活動出外觀出社交系統,有何意義?難道真的要等玩家都流失完了你們才能看到自己錯誤的地方?做遊戲不關注用戶體驗,你們還想活多久呢?不知道過幾個月這遊戲匹配是不是就只有機器人了呢。


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