《王者榮耀》中的上單可以是遠程英雄嗎?這樣遠距離清兵不是更能守的久嗎?

思量再三


看了問題前半段,立馬腦海中浮現了是;看了後半段,路飛覺得這個問題並不簡單。

王者榮耀裡上下路是反的,所以就會出現戰士對戰射手和輔助的情況,往往上單會比較吃力,一是因為一打二,人數劣勢;二是因為手沒有射手長,很容易被消耗。

那為什麼不讓遠程英雄走上單呢?比如說讓墨子走上路?

其實讓遠程英雄走上路完全可以,甚至於開局上下路換線也是可行的。但是在實際對局中沒人願意一直跟你換,而且每打一局就要說一次非常的累。

還有上單一般是坦克和戰士,四級具有一定的作戰能力,前期在藍區作戰也可以幫忙。而且一個人吃經驗會比對面射手先到四級,叫上打野幫忙很容易爆發人頭。

而且正是因為戰士手短,兵線一直壓在塔下,那麼就給了打野和中單非常好的gank機會,這也是王者榮耀對局結束快的原因之一。


路飛的電競訓練營


這個問題非常簡單,我們來看一下王者榮耀的地圖就會明白。

每一局比賽中有五個英雄,一般分別是射手.法師.刺客.戰士.輔助。這五個英雄裡面有兩個英雄是遠程英雄。

由於王者峽谷是一個鏡像地圖分為三路!目前王者峽谷裡面形成的規則是:上路一對二,中路一對一,下路二對一,一個人打野!五個人各司其職!分配均勻!

射手守上路塔的劣勢

  • 自身是個脆皮,生存能力低
  • 沒有輔助探視野出不了防禦塔,出去就是死
  • 帶不了兵線,容易被抓
  • 射手守塔!沒有人跟團輸出

射手守塔比戰士守塔還不如戰士守塔!

可能大家都用射手手過上塔!但是基本上時間都很短!如果對面刺客藍開打野升到四級過來!配合下路的兩個英雄越塔殺射手非常容易!比殺戰士輕鬆多了!因為射手法師一般沒有位移.沒有護盾!十分容易被秒!但是戰士就不一樣了!有的有位移,有的有護盾,有的有回血功能!


射手本身就是一個脆皮!雖然在上路守塔可以一個人獨佔一條線的經濟!但是真的守不了多久,可能有控制的法師還可以多守一點。但是如果射手守塔真的守不了多久!

而且射手去守上路塔下路就比較難推!法師去守上路塔!那麼中路塔誰和對面的法師對線?總不可能讓輔助和戰士去和法師對線吧。如果對局中選兩個射手或者兩個法師那隊友心態就崩了呀!王者榮耀已經兩年多了,期間出現了很多種打法。但是為什麼沒有發展成讓遠程英雄去守上路塔!肯定是有他的道理的。


遊戲大學一班


首先我想說的是很多近戰塔下清線並不比遠程慢。同樣的遠程守塔並不一定就比近戰守的好。

王者榮耀裡就遠程來說多為射手和法師以及少量幾個輔助。除了正常換線以外上單更多的還是戰士或者坦克。為什麼遠程少,這是大家經過無數比賽養成的習慣。

首先是關於整個隊伍前排的問題。現在功能性輔助很多,這樣光靠輔助整個隊伍坦度就不夠。再來是打野,打野一樣更多的還是些刺客類型的,對隊伍坦度沒有什麼幫助。所以上單位更偏向於補充隊伍坦度。

其次是遠程打上單容易被針對。上單本身1打2就是處於被壓的情況,對面打野和中單經常會遊走上路,所以壓力比較大。正常上單戰士和坦克有倆種特性,1打2有機會反打,1打多能抗住,想要被塔殺還是很難。而遠程的被抓基本上就是死,就算是沒有兵線也容易被塔殺。

真要玩法師打上單也不是說不可以,在某些情況下例如你家中路是妲己,不知火舞,鍾馗這類沒有aoe法術傷害下,輔助和打野坦度都很高(一戰士一坦克),你可以選一些清線快的法師,不過這對你的要求比較高,不能被抓死,一死基本上就崩了。

我玩了那麼久的王者,感覺較為正常的遠程上單隻有大喬這個英雄,因為英雄的特性,大喬很難被針對,不過也是需要出肉的。


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個人認為你這個問題並不是很對,射手英雄也是可以走上路的,開局應對情況要根據敵方陣容和龍坑位置來判斷的,不應該總是過於死板,上單就一定拿個戰士上單,叫上單就只准一個人,其實不是的。

就拿職業賽來說,qg的貓神甚至拿過程咬金打中單,而且取得了意想不到的效果。職業賽如此,路人局亦然,但是要看情況,不能一概而論。▼



首先要知道,現在的版本射手依舊不算強勢,前期相對來說傷害不夠身板最脆,保命手段也不算多,所以射手一直是敵人進攻的突破口。因此,不論上路還是下路,只要敵人知道你射手只有一個人,就一定會被過度關照,兩個人越塔殺掉一個射手並不難。這也造成了當今射手一般都走野區,輔助選擇遊走,佔據視野,並不會待在那條路不動,上下路多半選擇的是戰士型邊路,這是目前高端局和職業賽主流的陣型打法。

低端局由於並不會出現緊密的團戰,射手走上走下都是可以的,但是輔助一定要跟著射手走,幫助射手佔據視野,防止敵方打野gank。那麼什麼時候射手和輔助走上?

1、敵方強拆型陣容



▲ 敵方如果有那種強拆塔的射手和輔助的時候,比如說黃忠、劉禪等,己方戰士想要守住上路真的太過艱難,如果沒有打野上來幫助,通常2分鐘上路一塔就告破了。而此時己方射手和輔助卻根本還沒來得及推塔。這種英雄屬性上的差異是無法彌補的,那麼這個時候射手輔助和上單換個位置,情況就完全不一樣了。射手和輔助的加持,敵方很難推掉上路,下路戰士和敵方上單pk,如果是單挑強的英雄還能取得優勢,造就略有優勢的局面。

2、小龍坑位置



▲ 這個主要看你是藍色方還是紅色方,小龍坑有可能在上路也有可能在下路,由於2分鐘刷新第一條小龍,是高端局必爭的資源。如果小龍在下路,那麼射手和輔助最好選擇在下路,這樣無論是搶龍還是團戰實力都更強,畢竟有4人集結在一起,而且戰士相比射手移速更快,能夠更高效趕赴戰場。


不過還是建議射手走打野路線,這樣也不用再爭射手拿不拿一紅的問題了,何樂不為?


vimi愛生活


hi,我是威威,喜歡回答王者的那個威威,喜歡我就關注我吧!

娛樂局可以娛樂幾把手長的,但是排位賽裡就不要這樣了,為什麼?因為風險係數太高,稍有不慎就會滿盤皆輸。



手長的必定近戰沒傷害。

幾乎所有的英雄都是這樣設定的,手長的近戰沒有傷害,一旦敵人突進過來,手長的基本就已經被宣判死刑了。

舉例上單為法師張良,他清兵確實挺快,而且還是一三技能小控和大控,但是請不要忘了,他在開大招的時候,只能控制一個,而且他的大招無論在前期還是後期,都不能完完整整的秒掉一個滿血敵人,無論是脆皮,還是肉,他都秒不了,而這也就意味著,只要另一個人在張良開大招的時候,打張良即可直接把他打死,如果對面打野過來的話,對面就可以越塔殺人了。

由於張良是脆皮,所以根本抗不了對面射手坦克的蹂躪,而且還是前期。

後期只會給隊伍增加負擔。



選擇一個脆皮射手或者法師打上單,越打後期勝率越低。在後期開團的時候,你們這邊的坦克不僅要保護射手法師,還要保護你這個上單……所以也就是說,只要你們的坦克一掛,那麼你們三個輸出,很可能被對面的坦克加射手蹂躪死。

在普通的情況下,一個坦克保護一個射手加法師就已經夠嗆了,但是又讓他保護一個法師,真的是沒有多少勝率。



所以不建議上單用射手法師,來點抗壓的英雄還是可以的,推薦花木蘭,典韋。


威威給你說王者


王者榮耀裡面,

不知道你們發現沒,

近戰英雄的普攻全是aoe的,

而遠程英雄普攻全是單體選定,

所以哪來的遠程清兵比近戰快?

其次戰士前期是有作戰能力的,

而射手大多數沒位移,

且前期沒裝備光普攻傷害低的跟狗一樣,

再來說說,哪個射手有續航能力,

戰士裡有續航的很多吧,有控制的也很多吧,

射手有幾個有?

像木蘭這種4級,三個人都難越他塔,

如果是射手,抱歉越你塔跟玩一樣,

你沒有反打能力。

所以射手邊路的,不是腦殘,就是腦殘。



若熙1111


誰說王者榮耀的上單不能是遠程英雄,李元芳瞭解一下。

不過這局李元芳其實打的是自由人體系啦。

其實,我在匹配模式裡也試過很多騷套路,比如魯班上單,扁鵲上單等均有勝負。

但是在排位裡我勸大家就不要用了,上單還是還是以戰士為主吧。

因為,上單本來就是抗壓位,不僅要單人面對敵方兩人,還要隨時提防敵方打野前來Gank,而且在團戰中上單一般還要負責開團、承擔傷害等。


樂趣傳播


首先了解一下上單的要求,個人認為首先就是要抗壓,兼備清兵能力和生存能力,清兵是為了可以阻止對方把塔推掉,有一定生存能力是讓對方不敢輕易越塔強殺,射手中勉強可以上單的也就百里守約和李元芳,如果有地方打野支援,完全可以強殺,一換一沒壓力的,然後推塔,所以射手真的不適合上單,還是安心發展更適合他,上單就交給戰士們好了


小蒙


可以啊,我用周瑜打上單,最快兩分鐘不用就把對方一塔推了,周瑜前期很強的,二技能還能燒塔八秒,二三技能同時放能暈人我喜歡在塔兩旁放兩堆火,一技能一吹,誰敢來就一個大,推塔很強!


南海無影手


我如果玩百里,我就上單,跟戰士對換路線,2技能兩槍清兵,一槍打人,上路妥妥的,基本上四級前對面要回家補血一兩次,至於其他射手,好像沒這個優勢,特別是對面帶紅buff,射手上單的話,對面射手加劉禪可以直接越塔擊殺…


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