在美國荒漠中每年7天的火人節,充斥著狂歡、獻祭、藝術、赤裸……

在美國荒漠中每年7天的火人節,充斥著狂歡、獻祭、藝術、赤裸……

有些人偏愛霓虹都市的參天高樓

有些人鍾情鄉村田野的花香鳥語

然而世界上還有這樣一群嬉皮士

對荒蕪的沙漠有著瘋狂的痴迷

在美國荒漠中每年7天的火人節,充斥著狂歡、獻祭、藝術、赤裸……

32年來他們不間斷的維持著一個

在荒漠中的不被稱為節日的節日

火人節「The Burning Man」

他們建造起一座臨時城市「黑巖城」

在荒漠中創造1周自足社會

涵蓋藝術、飲食、文娛、派對...

在美國荒漠中每年7天的火人節,充斥著狂歡、獻祭、藝術、赤裸……

於荒漠中的描述和形式並不是孤例

在影視、遊戲、文學中其實屢見不鮮

我們稱呼那裡為廢土(wasteland)

且總於末日情結有著剪不斷的聯繫

燃燒的沙漠

2018年火人節將於8月26日-9月3日,在美國內華達州的黑巖沙漠(Black Rock Desert)再次上演。參與者們被稱為火人(burner),共同創建“黑巖城”(Black Rock City)。

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▲ 《Truth is Beauty》| Marco Cochrane | Burning Man

去年的火人節吸引了大約70000名參與者,他們攜帶或建立自己的藝術項目,沉醉於自己的音樂,穿任何他們喜歡的方式或裸體。

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今年火人節主題為“I, Robot”,聚焦於現在廣泛影響我們生活的人工智能。

他們做些什麼

火人節不像是你通常看到的節日,他們甚至拒絕承認是一個“節日”。它可以說就是一個城市,一個微型社會,而所有將發生的事情都由城市的“公民”創造。

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火人節的規則簡單粗暴:帶著你自己的地方睡覺(通常是一個帳篷)、吃的食物、水和最奇怪的衣服。這裡沒有網絡或手機接收。除了咖啡和冰之外,在這裡你無法買到任何東西。

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火人節所謂的禮物經濟是節日體驗的核心。火人們提供他們的產品和服務作為禮物(組織者只出售咖啡和冰塊)。任何人都不能展示公司的標誌,甚至不能在t恤上佩戴印章。

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火人節上有很多藝術品可以看到,包括極其複雜的、晦澀的藝術裝置和由車主改裝的“變異汽車”。全部都由參與者眾籌或自費完成。

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▲ 在2006年的火人節上,來自開普敦的“長頸鹿”遇到了一隻巨大的“貓”。

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這裡也是除了萬聖節以外最大的成人服裝秀之一。獨角獸面具,從頭到腳的猛禽服飾,異裝癖的各種形態,這些場景在迷幻般的狂想中呈現。

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▲ 一年一次的獻祭儀式,荒漠中的熊熊烈焰

火人節的高潮,是焚燒一個巨大的人型雕像的儀式。成千上萬的人進入同一個圈,在寒冷的夜空下,注視著猶如地獄般的烈焰燃燒。

灰燼之城:黑巖城

火人節的主場地黑巖城,是一個成熟的臨時大都市。和其他任何一個城市一樣,它有自己的以禮物為基礎的經濟,完善的街道、機場、報紙、廣播電臺、警察部隊和dj。

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▲ 早期的火人節

實際上,當1986年舉行第一次火人節時,場地只是在舊金山的貝克海灘(Baker Beach)。那次活動只吸引了大約20人。創始人Larry Harvey用篝火和儀式來慶祝夏至,並焚燒了一個八英尺高的稻草人。

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▲ 創始人Larry Harvey,已於2018年4月因病去世。

到了1997年,城市規劃師Rod Garrett加入了火人節項目組,他把天賦帶到了內華達的沙漠,並設計了我們現在看到的這片令人驚歎的場地。

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▲ 鳥瞰黑巖城

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▲ 黑巖城最初的設計圖紙

Garrett將集會現場變成一系列同心半圓形設施,標誌性的火人像放置在中心,周圍則陳列著各種藝術作品,然後是一些社區,參觀者在其中就可以輻射狀地散開行走。

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▲ Rod Garrett in 2010

2011年,早於Larry的步伐,74歲的Garrett去世了,離火人節創辦25週年僅咫尺之遙。

“圍繞著藝術、音樂和舞蹈的奇觀,我希望所有的城市都能建立在人類互動、社區和參與的基礎上,擁有這樣一種烏托邦精神。” ——Rod Garrett

他們信奉什麼

火人節的一個核心原則是,它沒有觀眾,只有參與者,被吸引到一個崇尚激進的自力更生、拒絕消費主義價值觀的自發社會中。

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▲ Larry Harvey(左)

在火人節的創始之初,Larry Harvey和朋友們提倡的是社區觀念、包容、創造性、時尚以及反消費主義。他們是那個時代最具代表的Hippie(嬉皮士),用獨特的生活方式,來表達他們對現實社會的叛逆。

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發展至今,這些人已經不是嬉皮士、無政府主義者、癮君子或任何其他可定義的人類群體的範疇,儘管它確實吸引了很多奇怪的、經常赤裸的人。

人們有時試圖用“這不是什麼”來解釋火人節的本質。它不是一個音樂節,儘管它有很多音樂。它不是一個藝術展,儘管它有很多最晦澀和奇異的藝術裝置。

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火人節的舉辦是對世人所持有的自我價值和自尊的挑戰,如果你的自我價值在於你消費了多少、你得到了多少點贊或其他可量化的衡量標準,那麼想要擁有這些東西的慾望,就會壓倒人們與周圍人建立道德聯繫或是其他感情的能力。

我該怎麼參加

距離2018年的火人節開幕還有一段時間,你也還有些機會可以去參加,登陸火人節的官網(www.burningman.org),關注一下為數不多的搶票機會。

除了最基本的美籤等日常旅行需求外,要完整的參加火人節為期1周的狂歡,你要攜帶好足夠的食物和水(其實也可以在節日中與人交換得來)、帳篷、睡袋。

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為了應對沙漠中的極端天氣,不僅是暴曬和寒冷,還有時刻可能來臨的沙塵暴、龍捲風和雷電暴雨。你還需要防曬霜、太陽眼鏡、保暖衣物、防塵面罩、照明設備。

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▲ 旅客自己的改裝車

交通上,推薦選擇火人特快巴士,這是火人節官方提供的公共交通,提供從舊金山或者雷諾往返黑石城的服務。

巴士將從8月25號到8月30號星期四提供去程,並於8月31號星期五開始提供返程,持續覆蓋整個疏散的高峰期。最後一班離開黑石城的特快巴士將於9月4日上午10點出發。

再次提醒,這不是一次普通的藝術節或是音樂節,務必做好心理準備,良好、積極、開放的心態是參加火人節的基礎。

“灰燼使者”的藝術

前面我們已經說到,火人節上幾乎所有的藝術裝置都有參與者自己攜帶或者現場組裝。相應的人力和費用,在火人節官網上也早已開啟,我們也得以通過概念圖等形式,提前一覽今年可能出現的那些精彩藝術裝置。

Ai.Tlants

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▲ Yaroslav Korets | Kiev

“我們解讀了古希臘神話中現存的經典情節。在我們的故事中,我們象徵性地將未來的世界想象成人形機器人或合成生物,它們被設計成人類的樣子和行為。

每個觀眾都有機會通過生成映射的方式影響球體上的視覺系列。這尊雕像會隨著時間的不同而變化:白天,圓頂上的手繪未來派噴漆在黑暗中通過地圖繪製和LED照明而復活。”

ANAHAD - Limitless Sound

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▲ Tefano Casati | London

“ANAHAD具有反映自然的雙重身份。用金屬管組裝起來的三棵樹將會反射出她所處的風景。白天,或人們會聚集在她的中心冥想,在她的華蓋下休息。夜晚,她被點燃,變成一個引燃了火把的燈塔。

這些樹是森林的數字合成代表,作為兩個現實之間的橋樑——虛擬和自然。在這個世界上,我們與地球的距離越來越遠。在那裡,脫離現實被認為是一種奢侈”

The Field of Echoes

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▲ Sean Coffin | San Anselmo, CA

”這是一個交互式的聲音裝置,它把一個開放的沙漠盆地變成一個混響的空間,在那裡聲音的回聲和衰減很慢,就像在一個大的封閉空間,如大教堂或洞穴。這一小塊改變了的聲學效果與沙漠盆地巨大的開放性形成了強烈的對比,將參與者帶到一個既熟悉又新鮮的聲音環境中。

在這個裝置中,說話的聲音,拍手的聲音,樂器上的表演,以及所有其他的聲音都得到了豐富的環繞聲的回應,因為這些聲音在整個空間中迴盪,有許多小柱子從表面升起,散佈在直徑約60英尺的區域。“

The Intersection

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▲ Invisible Pink Unicorn | Moscow, Russia

”這個藝術裝置是一個真實大小的十字路口,有紅綠燈、燈籠、路標,還有一個有廣告的公交車站、郵筒和火人節活動計劃(在你等待你的artcar到達的時候看一看)。

這個十字路口不僅僅是人們從日常生活中瞭解到的一條平凡的街道。經過仔細觀察,這個十字路口似乎已經從一個平行的宇宙中出現了。火人節在垃圾圍牆之外的宇宙中擴張,找到了進入城市的道路,並對它進行了改造。“

廢土、末日和人性

「頭一位天使吹響了號角,冰雹與烈焰夾雜著鮮血落向大地。世界的三分之一被烈火燒燬,草地卷著火苗,冒著濃煙。 」 —— 《 聖經:啟示錄》

關於末日的幻想,自人類誕生之初一直延續到今時今日,從天而降的火焰、漫山遍野的洪水、終結一切的核戰爭、統治人類的人工智能亦或是外星人入侵。

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▲ 《殭屍世界大戰》 屍潮

人類幾乎想盡了一切能夠滅絕自己的方式,並且通過影視、文學等各種形式呈現出來。在想象力的盡頭,一批人把目光伸向了燃盡一切的大火之後,伸向了末日之後的日子。

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▲ 畢竟沙漠文明源遠流長

末日後的世界,被起名為廢土(wasteland)。除了斷垣殘壁的城市,以及自然而然的,沙漠,這一無比荒蕪的地理形態被搬上了舞臺。

廢土不僅僅是人類文明留下的廢墟,它同時也能孕育出嶄新的文化。

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▲ 《瘋狂的麥克斯4:狂暴之路》

在2015年大火的《瘋狂的麥克斯4:狂暴之路》中,編劇們為想象中的未來世界設計了狂野的文化。新的語言、新的宗教、新的權利,所有的一切都看起來如此的扭曲和畸形。電影的上映把廢土文化推向了新的高峰。

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▲ 《Fallout4》原畫

更早的,黑島工作室(Black Isle Studios)在1997年開始,出品了大名鼎鼎的RPG遊戲《Fallout》(輻射):在未來世界發生核戰爭之後的故事,玩家扮演一個13號避難所的居民,並踏上地面,涉足充滿輻射,暴力,歹徒,變異的廢土。

科幻作家艾薩克·阿西莫夫在著名的《基地三部曲》中,描繪了帝國土崩瓦解,人類社會倒退、銀河化作一片廢墟的背景設定。

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我們很容易看出火人節和廢土文化之間的聯繫,前者崇尚激進的自力更生、拒絕消費主義價值觀的自發社會,後者則更為激進、放縱、大膽,是將整個文明推翻的從頭來過。

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廢土不僅僅是以荒漠等形態為基礎形式的重塑,本質上來說,更是對人性的拷問。當所有的上層建築轟然坍塌,當所有的馬斯洛需求化為烏有,生存也作為一種需要不斷爭取的資源,那麼人性到底價值幾何?

在影視、文學中觀賞了太多的末日廢土和劫後文明,如果你早已神魂顛倒,不妨就去火人節,去荒漠中的黑巖城吧。


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