槍戰圈這幾個裝備在一起有點牛

提問!

槍戰遊戲小眾嗎?

NO!一點也不。

不僅男人們都有軍旅夢,就連女人心裡也都藏著花木蘭。

槍戰遊戲本是大眾遊戲,市場需求龐大,但“真人cs”項目在中國卻發展得不倫不類,似是而非,原本龐大的市場硬是變成了碎片化的小群體。究其原因,裝備的體驗感是一大問題。軍備研發是個無底洞,一般企業很難承受,就算狠下心來傾盡全力搞研發,又要面對做得太仿真會違反相關規定的難題。市場發展本已不易,過程中,還有一些魚龍混雜的低劣裝備毀了用戶的軍事體驗。不瞭解軍事的用戶玩一次就走,喜歡軍事的用戶玩一次就嫌棄…

講真,傳統的“war game”運動能撐到今天真的太不容易了!

裝備,可以遊戲,但不應太兒戲!更不應該打著國防教育的名義誤人子弟!

那麼,有沒有一套既完全合法又絕對還原實戰的裝備呢?

沒有。

在現今的法律範圍內,企業只能做到相對還原實戰。光是外觀和結構以及材質的法律限制,就已經是不可逾越的底線,火藥和動能的問題更是不可能觸碰的。

為了在法律範圍內達到最大限度地還原實戰體驗,槍戰圈歷時年,投入數千萬研發,終於成功推出【龍牙系列】裝備。槍戰圈堅持“戰該怎麼打,裝備就怎麼做”的觀念,儘可能貼近實戰,研發出完全獨立的光子集束信號,設計出全新的制式,並融入最先進的物聯網APP系統,形成了槍戰圈的八大系統工程。【龍牙系列】裝備即是其中的物聯網判定工具系統。

以下為第三代龍牙裝備簡介,內容較長,專業人士仔細看完當可明白其中的價值。

1靈活 簡單

龍牙裝備有啥玩法?你要的脫網玩法和聯網玩法都有。

脫網玩法

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脫網玩法,快速開戰。遊客或第一次玩的用戶分分鐘可上手系列。

玩家直接穿戴裝備,啟動後自動鎖槍,進入陣地,三分鐘後槍支自動解鎖即可戰鬥。陣亡自動鎖槍出局,無個人成績記錄。遊戲中全由系統自動判定,教官無法介入系統控制。

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聯網玩法又分為小程序版和APP版。

小程序版

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小程序版使用便捷,適合遊客或進階用戶。教官先在APP後臺設置戰局,用戶穿戴裝備後用微信掃描裝備上的二維碼即可由小程序進入戰局,由此可實現殲滅戰、單排吃雞等較簡單的遊戲模式。

APP版

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APP版玩法複雜多樣,包含所有遊戲模式。只要你能想到的玩法,APP都能調用適合的模板進行多樣化訓練。這是一套專為特種兵開發的真正的特戰系統,適合進階用戶或專業玩家。

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2、基礎裝備

龍牙系列基礎裝備主要有“龍牙-刺客”發射器、“龍牙-戰甲”生命系統組成。除了接收槍戰圈配套的一系列武器信號之外,還可兼容接收市場上的各種水彈槍和鈍器。

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外觀

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龍牙刺客為滿足現代特種作戰而研發,其重量,長度結構符合真槍的肌肉感覺,表面金屬拉絲紋路更具質感。硅膠握把、腮托、槍托令持槍更舒適更穩定。自帶皮卡汀尼導軌可加裝多種瞄準鏡,激光指示器等通用附件。

合法性

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因不採用法律限制的制式款式,自然不存在比例和顏色等違法問題。全槍無槍管和機匣等法律限制的結構,所發射信號為光子集束的可見紅光,無實物射出,不違反法律限制的動能。龍牙刺客絕對是一款沒有法律風險的發射器。

功能

槍無外露連線,即撿即識別、單連發可調、五十發供彈,裝彈匣或拉槍機恢復供彈。有波箱後座力震感,波箱撞擊直接發聲,供彈聲效提示。另外,槍托長度可調、彈著點(光斑直徑)大小可調、彈道左右高低可調、準星高度可調、照門標尺可調、三點式槍帶可調、殺傷力可調、握把重量可調,撩槍或據槍不穩會自動降低殺傷力。

性能

光子集束功率僅10毫瓦,有效射程可達五公里,最小彈徑10毫米。無論室內室外、南方北方、白天黑夜,不受其它光源和信號干擾,十分穩定。每個彈匣充滿電可連續使用三小時。

優點

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龍牙刺客所採用的光子信號是槍戰圈完全獨立研發的一種新型信號,與市場上傳統的鐳戰有著本質的區別,完美地解決了“一打一大片”、“總是打不死”、“無端自己死”、“受強光干擾”、“受無線信號干擾”、“射程短”、“槍連著線很難受”、“沒有打擊感”、“拿著像玩具”、“要買一堆電子箱”、“子彈亂飄”、“只能偷偷玩”、“戴面具才能上場”、“外殼容易碎”、“故障率太高”等問題。

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外觀

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頭盔是fast傘兵戰術盔,可加裝各種通用戰術附件和盔布。戰甲採用模塊化的戰術背心,長寬可調範圍比普通戰術背心更大。背心上留有多處魔術貼和戰術槽帶,可自由加裝各種附件。主機和生命燈、啟動器、發煙倉、接收器等全部採用魔術貼和外掛的方式安裝在背心上,方便背心清洗,也可更換到其它款式的背心上。

功 能

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可接收水彈、BB彈、鈍器、光子集束等擊中信號,可接收無線電炸彈、地雷、毒圈等信號,被任何武器擊中時,會同步放射生物電使肌肉抽搐,生物電流強度可調(安全範圍內)。可設置“一擊必殺”模式和“血容量”模式,重傷或陣亡時會鎖槍,鎖槍毫秒級自動識別,無需對頻,重傷會持續“流血”直至陣亡。重傷可通過隊友掃碼止血,不同武器擊中扣不同血量、不同躲閃狀態扣血不同、不同防禦護甲扣血不同,可撿多種盔甲、可撿別人的殘甲、可撿多種補血道具。可聯網實時將作戰信號反饋給用戶手機並上傳至雲端與其他用戶的信息交互。實時接收APP發送回來的各種信號指令。主機全程語音提示。音量可調可關閉。

體感

背心上帶有震動電機,被擊中時,除語音和燈光提示外,背心會震動提醒。頭盔下方有生物硅膠電極,被擊中或流血狀態下會發出安全的生物電流,刺激顴骨肌肉,類似瘦臉理療儀,使肌肉神經抽搐,行動力下降。

被擊中時、處在毒圈內、重傷時、重傷跑動時都會引發生物電使肌肉抽搐。

性能

採用軍用級元器件,經過解放軍總裝備部核准的國家級實驗室測試,信號穩定,工作性能可靠。充電一次可使用40小時。

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3、擴展裝備

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模塊由“毒氣”電路模組、遙控器、發煙啟動倉組成。

每一個模塊在無遮擋情況下可覆蓋100平方米範圍。可多個模塊組合,按需求擺放。

功能

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根據場館需要定製。可一個遙控器控制多組模塊,每組可設多個模塊,每個模塊均可再外接燈光。室內場館可預先埋設,室外場館可做移動式。使用遙控器啟動,啟動時每個模塊會發出警報,兩分鐘後冒煙、發光、發警報、發殺傷信號。處於此信號範圍內的玩家會持續掉血,直至逃離毒圈範圍自動止血。

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外觀

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闊劍地雷造型,帶2.4G自動對頻遙控器,帶詭雷佈線。

功能

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可拉線佈置詭雷機關,踩線的玩家會被“炸死”,也可用遙控器遠程“引爆”,可在彈倉內加入麵粉製造爆炸時的煙霧效果。

覆蓋範圍

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闊劍地雷屬於定向爆破地雷。信號呈扇形發射,正面殺傷距離5—6米,背面殺傷距離2—3米。

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外觀

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定時“炸彈”造型,帶液晶顯示屏和喇叭,4根導線可隨機拔插。

功能

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爆炸時發射信號,處在10米直徑內的玩家均會被“炸死”。爆炸時會發煙發聲,可設置定時爆炸,未爆炸之前可通過4根導線解除炸彈。4根導線的次序自動打亂,分別是“加速計時”、“時間減半”、“立即解除”、“立即引爆”。可設置任務密碼,成功解除炸彈時顯示密碼,在APP上輸入相應密碼即可使敵方全部出局。除此之外,還可外接門鎖設置密室、外接燈光音響增加氣氛、外接其它電子設備設置連環機關。

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補血及重傷救治有聯網方式和脫網方式兩種。脫網方式需另外採購電子補血設備。

聯網補血

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外觀是二維碼形式。分別是:大醫療箱、急救包、繃帶、止痛藥、飲料。形狀可以是各種卡片,也可以將二維碼貼在任何形狀的物品上。

大醫療箱直接補滿100點血;

急救包直接補至70點血量;

繃帶每次補30點血;

血量高於70點時,無法再使用急救包和繃帶;

飲料每次加15點血;

止痛藥每次加30點血;

血量低於10的時候,進入重傷狀態,自己無法補血,並會持續流血直至陣亡;

通過隊友的手機掃描自己身上的二維碼即可獲得救治,恢復到11點血,恢復後可以自己掃描藥包補血;

重傷狀態下,槍支自動上鎖,任何槍支無法使用,獲得救治後槍支自動解鎖;

重傷狀態下只能等待隊友救治,跑動會引發生物電使肌肉抽搐。

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防禦盔甲分為聯網方式和脫網方式。脫網拾取盔甲需另外採購電子盔甲。

聯網盔甲

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外觀是二維碼形式。分別是:一級盔、二級盔、三級盔、一級甲、二級甲、三級甲。形狀可以是各種卡片,也可以將二維碼貼在各種頭盔護甲道具上。

用手機掃碼即可獲得相應的防禦值,抵消部分打擊。不同等級的盔甲有不同的防禦值和不同的防禦次數。每個盔甲只能被一人使用,更換新盔甲時會自動脫掉殘甲,殘甲可被別人拾取使用。廢甲的二維碼在下一局重新開局時自動恢復功能。

相同等級盔甲對應不同殺傷力的武器會有不同的損傷值。被龍牙刺客集束槍擊中時,盔甲能自動識別狀態,實現動態扣血。被擊中者若躲閃及時會降低傷害值。射擊者若持槍不穩或胡亂掃射會降低殺傷力。

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4、APP功能

每個場館可獨立設置自己的會員優惠。會員預約支付時,系統會自動打折。

用戶可以非常方便地將場館的介紹和活動信息轉發到各大平臺推薦給朋友。

每個教官可以在後臺免費獲得培訓課件和教材以及行業資訊。各地場館可在平臺上互動交流,走出以往的信息孤島,槍戰圈做的是垂直的行業平臺。

活動預告、預約

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場館可在平臺上發佈自己場館的店鋪介紹、常規活動和專項活動。當地用戶可瀏覽場館或活動信息後直接下單預約。用戶活動後可對場館進行評分和評價。

活動諮詢、溝通

用戶可通過平臺即時聊天功能與場館直接溝通

類似微信聊天功能,無需加好友即可對話。

多教官管理

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每個場館可設置多個教官子帳號,每個教官可獨立管理戰事。多個教官可同時組織不同戰事。有教官請假時,其他教官號能夠接管戰事。教官離職脫離場館時會自動恢復普通用戶身份,該帳號無法再進入場館後臺。

社區互動

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所有註冊用戶都能夠在社區內發佈文章、視頻、圖片,同時可以回帖,可以關注好友,可以組戰隊。用戶和場館都有各自的積分和等級軍銜。

作戰模式

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每個教官在組織活動時都可以從後臺直接選擇作戰模式,再結合現場佈置和管理,做出各種新穎的玩法。如:救人質、斬首行動、搶旗、爆破、尋寶等各式各樣的活動,都能夠由APP系統自動判定戰況。各種任務目標,各種鬥智鬥勇,使遊戲劇情化,而不再是以往傻傻地拿個遙控器亂掃。

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當如此多的功能都集中在一起時,其難點和矛盾已經比單一產品或單一軟件複雜了N倍。創新工程背後所承受的艱辛和工作量也只有非常專業的行家才能明白。也正因為此,槍戰圈走的是一條孤獨而倔強的路,是一條顛覆傳統行業思維的路。

槍戰圈的創始人是海軍陸戰隊的一名老兵,散盡家財,埋頭鑽研,只為強國夢。“強國路上必有一戰,戰時我已老,何以解國憂?盡我一口氣,傳承軍旅魂。”這種執拗和信仰,或許只有懂行的愛國老兵們才能理解了。

希望能有更多志同道合的人加入槍戰圈,共築強國夢!

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