遊戲公司是怎麼看待那些一分錢都不充值的遊戲玩家的呢?

oO灰太狼的夢想Oo


這個問題讓我想到了那句話,免費玩家也是給付費玩家的一項服務。

對的,不充值的你並不會給遊戲帶來什麼問題,相反的,有著這些不充錢的玩家,才能給充錢玩家更爽的體驗,對的,在一些MMO上真的可以讓他們玩的更加爽,享受氪金強大的感覺,免費的玩家只能被壓制著了。相對的競爭下,或者為了玩家更爽,氪金更多,免費玩家成了墊腳石。有點殘酷了。

那麼競技遊戲呢,技術第一充錢不充錢不都一樣,其實也還是錯了,皮膚這個不加屬性的東西還是火熱,對的,玩遊戲虛榮心上還是有的,大家都在同一起跑線上,那麼有什麼讓自己變得不一樣,那就是各種皮膚了,MOBA賣英雄皮膚,FPS賣槍械皮膚。

所以你要說怎麼看待不充錢的玩家,其實遊戲還是很喜歡不氪金的玩家,因為有了這些不氪金的玩家活躍才能給氪金玩家更好的體驗了,就怕不氪金的玩家跑了。你們覺得呢


華美玩家


雖然我很喜歡玩遊戲,但也僅僅是在steam購買一些單機大作,或者是玩時間收費遊戲。即便偶爾玩一下網絡遊戲,也從來都不充錢。我想和我具有差不多屬性的玩家應該不在少數吧!那麼遊戲公司是怎麼看待這類玩家的呢?

咱們以前幾天剛上線的劍世2為例,作為製衣大廠的西山居在遊戲中內置了無數精美的時裝。而為了吸引玩家購買時裝,普通的門派裝就設計的奇醜無比。而遊戲公司對待零氪玩家的一個方法就是,吸引他們的注意力。比如,時裝等。有人可能不喜歡堆戰力,堆裝備。但有人一定喜歡時裝。因為穿的美美的出去打打怪什麼的,辨識度不是一般的高。

零氪玩家的存在,也是為土豪玩家服務的。

咱們以網易的《楚留香》手遊為例,這款遊戲的PVP做的體驗奇差,即便你是微操高手,只要進入PVP系統。對不起,你已經是土豪玩家的玩具了。這也是零氪玩家存在的最大意義,零氪玩家玩的是遊戲,土豪玩家玩的是你。

所以,零氪玩家存在很是很有必要的。零氪玩家會使得遊戲熱度上升,更重要的是玩家基數有了,指不定哪一天心情好了,零氪玩家就來了個首充呢?

這就是我的回答了,大家在哪些遊戲中氪金後後悔了呢?歡迎在評論區留言討論哦!


OneGame


遊戲中一分錢都不充值的玩家是非常明智、非常理性的,畢竟我們真金白銀買來的只是一堆虛無縹緲的代碼,而且還只有使用權,遊戲公司可以在霸王條款下隨意更改。


對於這些不充值的玩家,在遊戲公司眼裡就是充值玩家的一個道具,他們不會太在意這種玩家的感受,也根本體驗不到受尊重的感覺,因為在遊戲公司嚴重,只有充值的玩家才是他們的衣食父母,不充值的玩家只是試驗品,是用來給他們測試遊戲,捧捧人氣的。

零充黨在遊戲公司裡也算是潛在消費群體,畢竟他們也想將遊戲做好,而零充黨正好可以幫助他們提升服務,能夠聽到各種反饋和意見,指不定什麼時候一開心,這些人就會首充一下,從而可以進一步套牢這些玩家,這是他們夢寐以求的事。

相比較而言,那些氪金用戶會在零充玩家中享受到上帝視角,多充點錢就可以隨便虐這些玩家,比如說騰訊的遊戲,逆戰和王者榮耀,官方宣稱最公平遊戲,但實際上卻是反差極大,逆戰中PVE模式,沒有好槍還想玩?王者榮耀中,各種皮膚的屬性加成難道是公平遊戲應該具備的嗎?

但是大家也要保持一定的理性,因為類似這種公司,如果你充錢了,他們會啃光你的骨頭,一旦發現你充錢,會越來越套牢你,到時候你不充值都不行,所以還是選擇一些競技性比較強,有良心的遊戲來玩。


王者榮耀技巧教學


在我看來,遊戲公司是完全不擔心那種一分錢都不充值的遊戲玩家的,為什麼呢:

遊戲公司製作一款遊戲,其首要目標,就是盈利。為了達到這點,遊戲公司會通過各種各樣的手段方法,來暗示、或者是明示玩家進行充值,比方說拉開傷害差距(實物貨幣和虛擬貨幣裝備根本不是一個等級)、舉辦各種活動、發放各種福利(心悅玩家和普通玩家能一樣嗎)、延長在線時間、賦予超級榮譽(諸如天選之人等等)、提升遊戲熱度等等等等的方法。虛擬世界其實和現實世界也比較類似,沒有充值辦不到的事,如果真搞不定,那就說明需要充更多的值。

想呼風喚雨,就充個幾十萬,想飛天遁地,再充個幾十萬吧,倘若只想默默無聞,在底層待著,蹲幾天就撤的,那就隨意嘍。

所以說,一分錢都不充值的玩家是有,但是能長時間堅持、並能夠拿得出手的,可就不多了。其實我感覺就像是戀愛,沒談過之前總以為自己能堅持做到不偏心不袒護不寵著不陷入,可真正談起來了,可不都是拼了命的往進充值嗎?


東東來侃侃


我不是遊戲公司的,我只是一個不充錢的玩家,我來說說我的看法。首先,我感覺遊戲最重要的是什麼?是人氣。遊戲再好,人少,甚至沒幾個人,那即使你再遊戲裡什麼都是第一,那也沒啥意思,想炫耀都找不到幾個人,還衝什麼錢?還有點想法,沒時間說了,幹活了。


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