如何看待寒夜直播時透露雅典娜獻祭流共有三種玩法?

媽媽的哥哥叫舅舅


說起雅典娜獻祭流其實就很有意思了,會玩的讓敵人無聲無息中迎來滅亡,不會玩的硬生生把自己玩成一個“善財童子”。

但很多人不知道的是(其實早前我也不知道),目前雅典娜的“獻祭流”打法總共有三種類型,分別為斷線流雅典娜、送死流雅典娜、養豬流雅典娜三種。

【斷線流雅典娜】

這種就是一般開局直接繞後清兵,4級後根據兵線刷新時間去對面高地斷三路兵線然後儘可能的送塔,這種打法的好處在於雅典娜的經濟能碾壓對面,而隊友因為沒有了兵線的就可以抱團入侵對面野區,如果對方去支援堵截隊友,那麼兵線會直接把塔推掉;而如果對方不支援,就會瞬間形成以多打少的局面,對面打野若是前期弱勢點估計能被反的一個野怪也吃不到。這種套路一般都會選擇帶疾跑,也有帶干擾或者閃現的,總之就是為了儘快的到達敵方水晶處去處理兵線。

【送死流雅典娜】

送死流雅典娜就是雅典娜帶懲戒召喚師技能,然後出打野刀去對面野區騷擾,利用對面打野懲戒還在冷卻中的,懲戒掉對面野怪。盡力拖延對面打野的發育時間,並且打亂對面打野的節奏,送死之後一直跟著對面打野,利用被動的靈魂一直給隊友提供視野,讓對面打野無法抓人。反過來還可以通過敵方打野的位置抱團抓單,而且這種送死流就是無腦送的那種,什麼也不考慮,只需要搶野就行,復活就去打打野,讓你把時間浪費在你身上,被殺了就“陰魂不散”跟著他。

【養豬流雅典娜】

這是雅典娜這個賽季大火的主要原因,也是當前最主流的玩法,S12賽季天美削弱了人頭收益過高的機制,也是間接降低了連續死亡提供的金幣。同時提高了連續擊殺被終結的金幣,並且連續擊殺被終結只會掉三層,再送三個人頭後又變得非常值錢。

而雅典娜連續死亡後只會給敵人提供二十金幣,還不如一個小兵值錢,連續擊殺雅典娜給的金幣也遠遠沒有連殺被終結給的金幣多。而這個時候只要想辦法盡力讓輸出位的隊友去殺一波敵方拿了雅典娜經濟的對手,當對方的連殺被終結就會給隊友提供大額的金幣,從而拉開經濟差。

這種做法之下此時對方就相當於雅典娜養的豬,養肥之後再和隊友合力宰殺,養豬流雅典娜需要注意的是前期不能拿一個人頭,否則前功盡棄,有典韋的時候更是不能送給典韋人頭,最好就是開局直接Ban掉。

  • 獻祭流雅典娜其實並沒有固定的打法,就是根據BP的選擇或者遊戲內的局勢選擇是斷兵線送人頭還是跟著對面打野。獻祭流雅典娜噁心之處在於如果不擊殺雅典娜,雅典娜會一直搶野斷兵線,如果擊殺雅典娜,會增加自身連殺層數,還會把己方打野的視野完全暴露給對方。

除此之外雅典娜斷兵線還會影響隊友的發育,雖然現在雅典娜勝率榜排名第十二,但這確實是一個

影響其他九個人遊戲體驗的玩法。

而王者榮耀官方目前已經表示將會制裁這種獻祭流玩法,不知道有多少剛剛學會甚至都沒來得及精通的小夥伴紛紛哭暈在廁所。


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