從菜如青銅塑料組,到強如職業選手,對線是英雄聯盟一局比賽中不可逃避的一部分。前期若是能單殺你的對手便能給你之後的遊戲進程帶來不可估量的影響。但是常有一些玩家在單殺對面的過程中錯誤的計算傷害,導致傷害不足被對面反殺。
那麼如何能精準的計算傷害,做一個瀟灑回頭從來不看爆炸的真男人呢?小編今天就來給大家普及一些關於電刑的使用技巧。
現英雄聯盟的符文與天賦合併,統稱符文。在種類繁多的符文裡,前期擁有最高爆發性傷害的就是電刑了。通常,為了能更容易前期擊殺對面,我們通常選擇點燃進行遊戲。
那麼今天的測試就來了:通過計算得出劍聖和劫有兩位英雄在前期斬殺血線,再用實驗進行驗證!希望會對大家有所幫助!
①劍聖2J斬殺血線計算與測試
那麼先來看劍聖,考慮到一般中單對線遠程比較多的情況,我們使用光輝女郎一隻作為實驗素材。考慮到劍聖2J可以通過Q+被動的兩次普攻快速出發電刑,我們選擇在雙方都是2J的時候進行測試。
這是JS的符文。
這是JS的面板,出門長劍。
這是光輝的面板
好了開始計算,我們先規定JS打出的是Q+一下開著E效果的含被動的普攻+點燃。
那麼造成傷害等於下面的總和。(以下所取數據為JS2級時)
1.Q的傷害120
2.一次含被動的平砍傷害95+95*0.5(享受符文“猛然衝擊”帶來的10穿甲收益,實際為前期收益為4.7)
3.兩次E技能帶來的真實傷害27*2
4.點燃傷害105
5.電刑傷害74(享受符文“猛然衝擊”帶來的10穿甲收益,實際為前期收益為4.7)
注:傷害=攻擊力*(100÷((100+((護甲-穿甲值)*(1-百分比護甲穿透))))
這裡沒有百分比護甲穿透,所以傷害=攻擊力*100/(100+護甲值-穿甲值)
很複雜有木有!好了,開始計算!
總傷害=120*100/122+95*1.5*100/(122-4.7)+27*2+105+74*100/(122-4.7)=441
是不是沒想到傷害竟然有那麼高!2J劍聖竟然有如此之高的爆發!廢話不多說讓我們來看測試結果。
小編沒控制好光輝的血量,光輝初始血量361,點燃第一段傷害為21,此時光輝還有15血,此時已造成346傷害,若將後續點燃傷害打完,那應該是430左右,和小編計算的應該是差不多的。(雖然小編也不知道為什麼計算比實際多了10點,求大神解釋)
因此得出結論①:2J劍聖QA點燃(含被動+開e)的斬殺血線為430,考慮到對面嗑藥瓶,可適當降到410左右。
②劫3J斬殺血線計算與測試
實驗同理:劫的符文
劫的面板(3J出門長劍)
光輝面板(同樣3J)
根據劫3J的常用連招,這裡要打出的輸出是:
1.劫分身的e傷害
2.一次分身q的傷害
3. 五秒後w到光輝身邊第二次e的傷害
4.觸發被動的平a傷害
5.點燃傷害
6.電刑傷害
計算過程省略,結果約為538,直接來看測試。
光輝初始血量454,可見此時第一段點燃傷害後光輝還有26血,所以點燃傷害全部打完後的實際傷害是454-26+26*4=532。和計算數據相差無幾!
綜上所述總結劍聖和劫的單殺技巧:
①2J帶電刑點燃的劍聖的斬殺血線為430(若對面在嗑藥瓶保守估計為410)
操作方式:擁有第四下平a被動時開啟e技能然後QA點燃對面即可
②3J帶電刑點燃的劫的斬殺血線約為532(若對面嗑藥瓶,保守估計為510)
操作方式:WQE消耗,待e技能CD轉好後趁對面不備W+閃現接近打出EA點燃
大家看完這篇文章,會不會以後對前期線上的單殺更有把握了呢?如果覺得寫得好,麻煩點波關注,謝謝啦~
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