區塊鏈到底能給我們帶來什麼?

區塊鏈技術本身只是一種分佈式加密鑑權方式,解決的是流通信用問題,而實際上這種流通信用問題並沒有亟待解決的迫切性。

區塊鏈到底能給我們帶來什麼?

我們現在出門買東西用支付寶,以前買東西用RMB,廣泛來說就是貨幣,根源上來說叫一般等價物。它必須具有五大特徵:

1、便攜;2、易儲;3、流通;4、恆值;5、防偽;

學過初中思想政治課的都知道,原始人之間交易,通常是物物交換,貝殼金銀是貨幣的第一階段,紙幣是第二階段。那麼如果刷卡刷支付寶是第三階段,區塊鏈貨幣會不會取代銀行卡支付寶成為第四階段?我們對應五大特徵看看。

1、便攜性。刷卡要多帶一張銀行卡,刷支付寶只需要手機。區塊鏈交換的是token,和網銀支付寶相比沒什麼明顯的進步;

2、易儲性。同樣虛擬化存儲,沒什麼明顯進步;

3、流通性。銀行卡、支付寶的虛擬化價值基礎是現行貨幣,從北上廣深到偏遠農村,流通性基本可以打99分,缺的1分是實際應用佔比很低的跨境流通結算;區塊鏈貨幣號稱從根源解決了跨境流通結算這1分的問題,但剩下的基礎99分……

4、恆值。現行貨幣整體上來說,價值波動還是比較小的(非洲小國除外),反觀比特幣……

5、防偽。不得不說其實從紙幣階段的末期開始,偽造貨幣已經很難形成氣候了,到電子貨幣階段更是幾乎絕跡,在這方面來說算是很安全了,至少比遇到攔路搶劫的概率小的多。區塊鏈技術分佈式加密,算是往前走了一小步,問題是你補的那塊木板本來就是整個貿易流通過程中最長的一塊,要體現這一塊的價值,需要先把周圍一圈的板子全部補起來。

綜上很容易得出結論,目前各種民間發起的區塊鏈貨幣,解決了1分的技術問題,還有更多的基礎問題需要解決,想讓它大規模流通起來恐怕很難。

而除了做貨幣,區塊鏈還能幹什麼?

顛覆互聯網?其本身就是互聯網的應用,顛覆什麼互聯網?你能說微信顛覆了手機嗎?能說王者榮耀顛覆電子遊戲嗎?能說PG1顛覆hiphop了嗎?呃,這個倒是真的顛覆了……

全程可追溯?這只是區塊鏈數據本身的可追溯,能代表商品可追溯嗎?我認為它也就是P2P技術的Security版,或許,數字發行之類的反盜版能用上?


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